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神話--《神話》攻略-飄渺崖加點(diǎn)心得體會

發(fā)布時(shí)間:2012-05-26 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  飄渺做為一名醫(yī)生前期真的很枯燥

  內(nèi)攻也較低 一個(gè)三清愈合也要等候4秒

  但后期還是很有意思的 飄渺60級后很受歡迎 走到哪都人山人海

  雖說有點(diǎn)夸大 但是絕對是一個(gè)組隊(duì)不可缺少的

  PK也是把好手 法防相較是很高的能打能加

  總體來說是個(gè)可玩性較高的門派 (而且還省藥品錢咯,奸笑呀! )

  飄渺的加點(diǎn)

神話

  飄渺可以分很多種加點(diǎn)方法 一種是職業(yè)奶媽(奶水充足) 一種是攻擊型(暴力型)

  每個(gè)人可以根據(jù)每個(gè)人的需求去加屬性點(diǎn)

  很多玩家也有自己個(gè)人的想法

  在此鄙人就簡單的說下 大家通常會選擇的加點(diǎn)

  1.飄渺的定力是5大門派第一的 有高化魔的情況下不用擔(dān)心藍(lán)不夠用 所以不用加定力

  2.身法對飄渺來說沒太大的意義飄渺不和萬邪一樣依靠身法的職業(yè) 所以不用加身法

  3.至于力量嘛 這個(gè)就更不用說了

  4.以下是全體力加點(diǎn)的分布:

  五氣朝元是按百分比加血的 也就是說你血越多五氣加的也越多

  單P的時(shí)候可以保證自己加的血比對方打的多(無裝備無石頭的情況下)

  群P的時(shí)候所有玩家都是習(xí)慣性的先殺飄渺 這時(shí)候血多有助于生存與跑路

  一個(gè)職業(yè)醫(yī)生幫戰(zhàn)也好群P也好 要保證自己不會犧牲有時(shí)跑路是必要的

  5.以下是全智力加點(diǎn)的分布:

  如果你想做暴力醫(yī)生 后期也準(zhǔn)備打石頭了那么就很好解決了

  不過如果全加智力的話光上體力石頭也是不夠的

  因?yàn)轱h渺的攻擊是較低的 完全靠你高屬性

  如果你沒有想好打石頭 個(gè)人建議還是不要的好

  我個(gè)人想說的是 有錢的話玩暴力奶媽沒錢玩全體奶媽,

  飄渺靠的不是高內(nèi)攻而是高屬性

  另外飄渺這個(gè)職業(yè)的攻擊技能有限 拿得出手的也就一二個(gè)

  飄渺打架就一招:磨

  想秒人是不可能的 但是飄渺的冰攻很厲害

  所以區(qū)里打冰抗減冰除了要防著萬邪 其實(shí)也為了防飄渺

  所以個(gè)人覺得飄渺其實(shí)是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè)

  以上是個(gè)人結(jié)論 如果有不對與不足的地方 希望大家見諒

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