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發(fā)布時(shí)間:2012-05-25 20:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲目錄下找到
RESOURSEGAME.PAKsetstuffgun600MM_gun
將它解壓出來,有寫字板文檔打開
名下有以下文字
{from "pattern gun" ; (告訴你引用的文件)
("heavy_howitzer") (告訴你這是個(gè)嘛)
{filling "bullet600"} (告訴你用嘛武器)
{fireSound "gun/howitzer/203mm"} (開火聲音)
{range 250 300} (最大與最小射程)
{speed 60} (彈速或者是武器移動速度)
("howitzer_caliber")
{spreading 10} (爆炸傷害范圍)
{rechargeTime 100} (再裝填時(shí)間)
{projectileDamage 1000} (實(shí)際炮擊效果)
{gravity 3} (受重力影響)
{bullet_view "shell_ap_600"
{tail "shell_tail" "root"}
}
}
接下來知道怎么改了吧?
然后把文件壓回去~
注意壓縮目錄!不要有錯(cuò)
覆蓋原始文件
spreading理解是不正確的,按軍隊(duì)的說法應(yīng)當(dāng)解為“彈布率”,不是殺傷半徑,彈藥的殺傷是以范圍而定的,比如hummel的150是("fg_heavy" args 16),有些彈藥殺傷范圍用的是一組代碼,比如喀秋莎的:
{damage add blastwave
{energy 4}
{area 4 8}
}
{damage add blastwave
{energy 2}
{area 8 16}
}
{damage fire
{radius 5}
{heating 0.8}
{time 3}
}
沒想到赤潮里Mp模式下喀秋莎的又是錯(cuò)的,粘貼后才發(fā)現(xiàn).....,把
{damage add blastwave
{energy 2}
{area 8 16}
}
應(yīng)當(dāng)改為:
{damage blastwave
{energy 2}
{area 8 16}
}
感覺赤潮的錯(cuò)誤很不少。。。
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