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驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)斗屬性一些問題的心得

發(fā)布時間:2012-05-29 16:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)斗屬性一些問題的心得

  傷害吸收,就目前版本而已,沒啥用,只是那技能傷害點數(shù)減少傷害而已,就算傷害吸收200也只是減傷200而已,不是減傷20%,戰(zhàn)場敵人暴擊你四五千,減傷200點真的可以忽略了,副本里減傷對怪的普通攻擊無效,只對魔法技能傷害有效。

  閃避,比較實用,但是平民玩家閃避入手會比較晚,RMB可以直接商城買符文,平民玩家慢慢刷暗黑侵襲存符文碎片吧

  暴擊,副本和戰(zhàn)場都很實用,驚天的戰(zhàn)斗技能里有個普攻技能,技能說明是按自身傷害的50%計算,但是實際打怪的時候,你會發(fā)現(xiàn)輸出數(shù)字有白色和黃色2種(湖藍色是寵物的輸出),白色代表普通攻擊,黃色代表技能攻擊,白色數(shù)值都是按你攻擊值+各屬性傷害加成計算的,并不是按普通攻擊技能的50%計算,也就是說,暴擊更實用

  命中,副本里比較有用,150命中以上,副本里打怪幾乎沒有MISS,戰(zhàn)場很少遇到MISS,測試不出效果

  4相屬性攻擊,目前只知道,屬性攻擊會按一定比例加成在直接攻擊的技能傷害里,以戰(zhàn)士為例,我以前做過一個簡單的實驗

  物理攻擊少30點,單相屬性攻擊多70點,順劈斬1800 劍刃風暴650

  物理攻擊多30點,單相屬性攻擊少70點,順劈斬1620 劍刃風暴720

  這個測試說明,劍刃風暴這類群攻技能傷害只和你的物理攻擊有關(guān),和屬性攻擊無關(guān),直接輸出的技能順劈斬傷害受到屬性攻擊的加成

  魔抗,戰(zhàn)場法師的射程超遠,隔著一個屏幕都甩不掉法師的遠程屬性彈,建議有條件的玩家裝備開1~2個魔抗的符文之語.法師射程遠并不代表法師就戰(zhàn)場王者,因為戰(zhàn)士有個抓人技能,吃藥開劍刃風暴(減傷50%)接近法師,再把他抓到跟前,幾刀暴擊就秒了,法師一般物防都很低。射手群攻范圍很廣,射程沒法師那么變態(tài)的遠。

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