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發(fā)布時間:2012-05-28 12:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:豆油王
《暗黑破壞神3》無疑是近期最大的熱點,發(fā)售一周之內(nèi)破600萬銷量的壯舉令人折服。而且《暗黑破壞神3》發(fā)售前后,國外游戲界也沒有相關(guān)評測,這很不符合歐美游戲業(yè)界的“規(guī)章”。發(fā)售前評分,從某種意義上也主導(dǎo)了游戲的銷量走勢,畢竟在國外買款游戲一不小心買到自己不喜歡的,拿錢鐵定打水漂了。
不過,這一切的條條框框?qū)Α栋岛谄茐纳?》這款游戲而言都是浮云,咱們的《暗黑》不需要評分玩家就會購買。而且很多分析師并不看好《暗黑3》,紛紛預(yù)言這款游戲大賣不了,或者說后勁不足。
5月初的時候,GamesIndustry刊登了一個名叫Arvind Bhatia的分析師的文章,他指出,《暗黑3》在今年最多售出300~500萬份,注意,他預(yù)測是今年的銷量!Arvind Bhatia的依據(jù)就是《暗黑2》的一些銷售資料以及其他相關(guān)因素。這位分析師又不是什么《暗黑3》內(nèi)部開發(fā)人員或是經(jīng)銷人員,說這些“大話”未免有些自以為是了。
現(xiàn)實是《暗黑3》在發(fā)售短短一周內(nèi)就取得了600萬的傲人成績,那位分析師“磚家”可以被毫不留情的秒殺了。后來我們發(fā)現(xiàn),Arvind Bhatia個人可能更傾向于主機平臺,對主機平臺的發(fā)售或許很有見解。但是《暗黑3》作為一款PC獨占游戲,你拿主機游戲的銷售趨勢和《暗黑2》那么久遠年代的作品相提并論作為參考依據(jù),確實有些不妥當(dāng)吧?PC獨占與多平臺共存版本的游戲必然不同,多平臺就意味著不同平臺會分流銷量,而且有些游戲不同版本的售價也不同,公布時間也各不相同,獨占類游戲相比較而言肯定銷量勁頭開始會很猛。分析師們大可以說“GTA銷量一年內(nèi)也不會超過500萬份。”但是說話要有依據(jù),大話空話誰都可以說。
還有就是,關(guān)于分析師這個尷尬角色的定義,筆者依稀記得《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》發(fā)售之前就有一批分析師潑冷水,找了諸多“詳實”的因素來說明這款游戲會遭遇滑鐵盧,或者預(yù)測了一個保守的數(shù)據(jù),但是事實給了他們一記響亮的耳光。同時分析師,分析的差距咋就那么大呢?在于不同的分析師有不同的消息渠道,渠道不對頭了,分析的再對也是枉然,就像是做一道題,方法選的不對,你步驟再完美,都是0分題。再說預(yù)測這種事情本身就含有隨機成分,就《暗黑3》而言,玩家的熱情是一個難以預(yù)估的數(shù)值,不好預(yù)測,如果按照往常慣例去分析,就有可能犯大忌諱。反觀之,對于某款不很出名的新游戲,到可以采取傳統(tǒng)手法去“預(yù)測分析”,因為沒有了“系列作品”的強勢光環(huán)籠罩,相比較而言更好分析。
分析師這個角色在一部分看來就是賣弄口舌的投機分子,不過也不一定,預(yù)測師分析師都有一定的專業(yè)操作方法,游戲銷量分析師由于存在著很多派別,每一款游戲基本上都有勢均力敵的聲音,這樣想來,也似乎失去了分析預(yù)測的意義,倒有點博彩放空話的嫌疑了。
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