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發(fā)布時間:2012-05-29 11:06 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
眾所周知,回合制游戲在最初數部開山大作中,曾一度風靡“弓箭手熱潮”。群體攻擊、高傷害的優(yōu)勢,使這個職業(yè)在PK競技中倍受玩家青睞。而《夢幻誅仙2》此次正式加入弓箭手職業(yè)——蒼羽閣,讓大家重拾往昔光輝歲月。經過十年變遷,弓箭手將以怎樣的姿態(tài)呈現在我們面前?究竟《夢幻誅仙2》是否保留了弓箭手作為物理輸出的獨有特色?現在就為大家詳細解析,一解心中疑慮吧!
弓箭手王者歸來
江湖冒險——弓手技能詳解
與此前大為不同,《夢幻誅仙2》中人物的心法技能與等級同步,因此無需再用初期經驗分流至技能,這樣升級速度加快許多。大約30分鐘左右,即可脫離新手階段。另外,全新地圖也提供高經驗主線任務,建議優(yōu)先選擇。
氣勢恢宏的蒼羽閣大殿
群體/單體攻擊轉換:弓箭手可以利用技能,在群體/單體攻擊之間進行轉換,單體攻擊爆發(fā)傷害將強于群體,如單體二連矢等。
增益/減益效果附加:除了物理攻擊外,弓箭手還可以運用不同心法,在攻擊的同時對敵人造成一定減益效果,如減少防御、降低攻擊速度等。同理,不同技能還可對友方產生增益效果,如提高閃避等。
蒼羽閣弟子墨風
攻擊力/速度轉換:在《夢幻誅仙2》中的弓箭手還有一大特點,可采用犧牲速度來提高攻擊力,或反道行之的方式。值得一提的是,該技能的互換數值多少并不定死,而是可以由玩家自己選擇,使戰(zhàn)斗的策略性更強。
馮紹峰飾演墨風
深入剖析——裝備屬性經驗之談
力量和敏捷,將成為該門派人物的最重要兩個屬性。初期可根據自身需求將屬性點分配至兩者,若希望立刻體驗“王者風范”可選擇高攻或低敏的方式,華麗的傷害數字將伴隨整個升級旅途。在裝備方面,蒼羽閣極為重視暴擊與攻擊力的加成。因為在30級之后,隨著技能心法的純熟,攻擊力和攻擊速度自由轉換,在戰(zhàn)斗開始時就能一展拳腳,將對手壓制到極為被動的狀態(tài)。
縱橫天際體驗王者風范
《夢幻誅仙2》蒼羽閣作為“改良派”弓手職業(yè),不但保留了弓箭手最初高傷害的爆發(fā)優(yōu)勢,同時對其出手速度和生存能力,以及對團隊的貢獻做了進一步的優(yōu)化,但又不過分調整血薄這一事實,以此避免了與其他職業(yè)間的失衡。弓箭手今日重返江湖,愿能在諸位手中大放異彩!
關于《夢幻誅仙2》
《夢幻誅仙2》由《夢幻誅仙》原班人馬,聯(lián)合完美世界多國引擎技術攻關組共同合作開發(fā)?;趪H團隊全新開發(fā)的EPARCH HD引擎,支持技能破壞物理效果、光譜成像技術以及微重力飛行等真實模擬物理效果,完成2D回合變革性的游戲體驗?!秹艋谜D仙2》首次提出具有跨時代意義的“一端兩游”平行空間的革新性游戲概念,同一客戶端支持兩種游戲體驗,將帶領2D回合游戲進入一個嶄新的時代。
蒼羽閣弟子白羽
英姿颯爽的弓箭手
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