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絕地戰(zhàn)爭兵種詳解分析介紹攻略

發(fā)布時間:2012-05-29 16:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  絕地戰(zhàn)爭兵種介紹,正如游戲名稱,戰(zhàn)爭就是要有人去打仗,打仗就是要有各種各樣的兵種,下面我為大家介紹下每種兵種的用途和使用性。

  好了下面先來兵種分析吧:

  〓步兵系

  步槍兵

  兵種分析:游戲最初始的兵種,攻擊和生命都很一般,初始射程和移動都是2格。步槍的造價比較低,武裝起來容易形成規(guī)模,但是受限于射程太短,基本只屬于前期過渡兵種,而且還不可對空。

  實用度:★★☆☆☆

  機槍兵

  兵種分析:機槍兵給人一種很囧的感覺,雖然攻擊生命防御數(shù)值都比步槍兵高一點,但是那初始的一格移動實在讓人無語,射程2格,這樣的數(shù)值基本毫無用處,好吧如果有人說他能對空的話,那也算是唯一一個優(yōu)點了。

  實用度:☆☆☆☆☆

  突擊兵

  兵種分析:相比老版本的突擊兵有了一定的削弱,主要是在行動距離上,原來是4格,現(xiàn)在是3格,老版本中沒有運輸兵的時候,炮灰基本都是是由突擊兵來擔當,現(xiàn)在突擊兵已經(jīng)完全被運輸兵取代炮灰位置。你說用來戰(zhàn)斗?那初始一格的射程別逗了。

  實用度:★☆☆☆☆

  反裝甲兵

  兵種分析:玩家都簡稱反裝甲兵為“反”,顧名思義,攻掠中立部隊里的裝甲或者飛行部隊的重要任務都需要反裝甲兵來擔當,其對裝甲部隊的攻擊傷害加成也是很可觀的,生命力相比其他兵種稍占優(yōu)勢,是戰(zhàn)場上最常用的兵種之一。

  實用度:★★★★☆

  狙擊兵

  兵種分析:盡管新版里狙擊兵的初始移動距離有所削減,變成了龜爬似的一格,但是狙擊兵超長的射程以及對步兵系兵種超高的傷害輸出仍然穩(wěn)坐步兵霸主地位,但是可不要得意忘形到忘記自己不能對空,打裝甲的傷害弱勢。

  實用度:★★★★☆

  運輸兵

  兵種分析:運輸兵是新版中新增的兵種,初始4格的移動和超高的負重能力,實屬炮灰最佳人選,部隊出征帶上一定數(shù)量的運輸兵,戰(zhàn)斗結束后獲得的資源也會多上不少,更重要的一點是在攻打玩家城市時運輸兵掠奪資源的能力是非常突出的。

  實用度:★★★☆☆

  帝國突擊隊

  兵種分析:聯(lián)合帝國的特色單位,從射程和移動范圍來看,屬于步槍兵的加強版,并沒有什么戰(zhàn)斗上的優(yōu)勢。

  實用度:☆☆☆☆☆

  聯(lián)邦特戰(zhàn)隊

  兵種分析:自由聯(lián)邦的特色兵種,與聯(lián)合帝國的帝國突擊隊一樣,屬于步槍兵的加強版,就連數(shù)值都是一樣的。

  實用度:☆☆☆☆☆

  〓坦克系

  裝甲車

  兵種分析:一個裝甲車需要兩個新兵,優(yōu)點是移動范圍高,但射程只有2格,對地也對空,每日上線獎勵還送現(xiàn)成的,可以當炮灰,也可以用來給執(zhí)政官當守城的部隊,拿到戰(zhàn)場上打打醬油也可以。

  實用度:★★☆☆☆

  反坦克戰(zhàn)車

  兵種分析:生命攻擊防御都比裝甲車高一些,移動同為4格射程也高一格,問題就在只能對地不能對空,組裝本來就是個問題還耗費兩個人口,有反裝甲兵了誰還用反坦克?

  實用度:★☆☆☆☆

  自行火炮

  兵種分析:自行火炮的攻擊距離非常遠,初始有4格,雖然移動比較難堪才2格。需要三個新兵的數(shù)量就注定了它不能成為戰(zhàn)場主力的因素。官方定位是用來摧毀城防的,敢問那薄弱又形同虛設的城防誰放在眼里過?

  實用度:★☆☆☆☆

  中型坦克

  兵種分析:初始移動和射程都是3格,生命攻擊都不錯,理論上應該是戰(zhàn)場里比較靈活的坦克兵種,但是大多數(shù)玩家都更樂意去用狙擊和反裝甲兵的組合,也就造就了中型坦克不得不被玩家拋棄的命運。

  實用度:★★☆☆☆

  挑戰(zhàn)者坦克

  兵種分析:挑戰(zhàn)者是聯(lián)合帝國的特色兵種,坦克中最高的生命攻擊防御數(shù)值,以及造價,初始只有2格移動,但是射程有比較不錯的3格,如果配合強力指揮官和高級科技加成,想必一定可以發(fā)揮非常大的戰(zhàn)場作用。

  實用度:★★★☆☆

  獵虎坦克

  兵種分析:獵虎是自由聯(lián)邦的特色兵種,相比挑戰(zhàn)者在各個能力數(shù)值上都稍遜一籌,但是3格的初始移動和4格射程,堪稱絕地戰(zhàn)爭里最強的移動炮臺,戰(zhàn)術上運用靈活,戰(zhàn)斗力也異常兇狠,缺點是僅能對地。

  實用度:★★★★☆

  〓飛機系

  戰(zhàn)斗機

  兵種分析:雖然戰(zhàn)斗機只能對空不能對地,但是它那超高的對空攻擊和幾乎可以一回合跑遍全場各個角落的移動范圍實在讓人沒有拒絕它的理由,特別是新版后組裝所需人口從8個減少到了5個,而且還可以充當非常重要的空中炮灰。

  實用度:★★★★★

  轟炸機

  兵種分析:轟炸機在移動范圍和射程上都稍比阿帕奇差一點,但是生命攻擊防御都是本游戲里的最高,造價和資源消耗也非常巨大,所需人口更是嚇人,9名。雖然只能對地,搭配一個強力指揮官的話,攻擊力絕對只能用恐怖兩個字來形容。

  實用度:★★★☆☆

  阿帕奇

  兵種分析:相比轟炸機,阿帕奇在造價和人口所需上都有所減少,移動范圍只比戰(zhàn)斗機少一格,射程初始3格也能讓人滿意,戰(zhàn)斗力也比較可靠,是目前最主流的兵種。老版本中的阿帕奇雖有諸多令人不滿的地方,但是也有很多玩家都在使用,新版后更是強得一發(fā)不可收拾,一躍就成為了戰(zhàn)場上最常見的主力單位。

  實用度:★★★★★給大家?guī)硇椭?,同樣希望廣大的玩家多多支持。

  絕地戰(zhàn)爭兵種還有很多的用法還望大家多多發(fā)覺。

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