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發(fā)布時間:2012-06-01 17:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
瘋狂世界》上手評測
我們與Platinum Games為Wii開發(fā)的黑白分明的大屠殺游戲作品度過了一段美好的時光。
上次我們?yōu)镻latinum Games的黑白大屠殺游戲《瘋狂世界》做上手評測的時候,我們試玩的是游戲中一個簡略區(qū)域的版本,感覺很棒,非常殘酷,但是玩過之后卻愛不釋手。幸運的是最近我們見識到了游戲接近完成的版本,我們可以花大筆時間來品味《瘋狂世界》,目前為止我們的答案是什么?往下看吧。
在正式進入游戲?qū)嶋H試玩之前,我們先來看看游戲的故事背景。在過去幾個月所透露的消息并沒有涉及到游戲的故事部分。《瘋狂世界》的故事仍然通過想象展開來——有些是以漫畫書為模板設(shè)計——同樣通過動畫的連續(xù)鏡頭使得游戲的打擊感充滿黑色藝術(shù)風(fēng)格。游戲開始的動畫就把你扔到了杰弗遜島(Jefferson Island),一個被某些壞人炸毀了通往小島的橋梁因而被隔離的小島。地方法律禁止靠近此處,市民們也非常恐懼。令事情更糟糕的是當?shù)氐谋O(jiān)控攝像機被操控用于轉(zhuǎn)播“死亡競賽”,是一個人們可以隨意殺戮已獲取排名的地獄真人秀節(jié)目。當排名為第一的時候你就有資格逃離出去,是的,一切聽上去都像極了《蠅王》(Lord of the Flies),[在我看來更像前段時間的《死亡飛車》,拿到第一有資格走出去],但在缺少了法律制約和平常治安的情況下,你會怎么做?
《瘋狂世界》的英雄,杰克,在游戲開始時進入到了這個人間煉獄,用他的拳頭擠上了排行榜,鏟除了他面前正在調(diào)情神秘人XIII的未來的角逐著,XIII是Shock TV的贊助代理人之一。XIII選定杰克去參加競賽,隨后游戲開始了。在游玩的過程中會展現(xiàn)出一些令人驚訝的階層和千絲萬縷的陰謀來讓游戲變得更有趣。當杰克參加“死亡直播”的時候,你會發(fā)現(xiàn)與其它游戲想比他有不同的事項和游戲議程。一個讓人感興趣的地方是《瘋狂世界》的劇本有著松野泰已的協(xié)助(《放浪冒險譚》和《最終幻想12》的游戲設(shè)計者),之所以加入這個游戲是因為受到在Platinum的編劇敦司稻葉這個好朋友的邀請。松野泰已把自己的經(jīng)驗帶到游戲中去,我們非??释吹竭@個瘋狂的游戲到底怎么結(jié)束。
除去有意思的背景之外,我們非??释诰颉动偪袷澜纭?,把過去幾個月我們所欣賞的一些隨意的瘋狂的體驗結(jié)合到一起。游戲的任務(wù)不但要求玩家靠自己的打斗取得排名第一,而且也要處理杰克相關(guān)的私人交易。你在“死亡直播”中的對手都居住在不同的城市里,這就需要你去到不同的區(qū)域。顯然,在制造混亂之前,整個城市廣泛的安裝了監(jiān)控攝像機,用于轉(zhuǎn)播“死亡競賽”。總而言之,就像《紐約大逃亡》遇見了《威龍猛將》和《俠盜獵魔》??瓷先ナ莻€不錯的結(jié)合體。
在DEMO中我們游玩了在Varrigan City和 Asian Town 中3個分割的區(qū)域。每個區(qū)域中都會遇到一個獨一無二的BOSS,擊敗BOSS可以提高杰克在“死亡競賽”中的名次。大多數(shù)BOSS的結(jié)局都是杰克到了一個區(qū)域以后開始大開殺戒??駸岬臍⒙緯屇愕玫近c數(shù)以開啟附加武器,迷你游戲挑戰(zhàn),最后得到干掉BOSS的能力。在試玩的過程中有一些玩法的變化,杰克在大街上騎著摩托車和敵人們打斗。
我們不想透露太多關(guān)于BOSS的具體細節(jié),只想說他們十分令人敬畏。 Platinum 似乎把BOSS做成很大雜燴,漫畫的感覺,恐怖的功夫和《迷霧追魂手》集于一體,創(chuàng)造出完全隨意的社會渣滓的和惡貫滿盈的家伙。我們敢打賭你在2009年將會陷入到對抗一個巨大的頭腦遲鈍的變異體,一個牛仔,一個可以呼喚颶風(fēng)的德國半機械人和各種混雜著忍著電影原形的游戲中,這些將會在游戲的頭兩個小時內(nèi)被你發(fā)掘。
但是Platinum并沒有把所有樂趣放在BOSS身上,杰克有自己的非常棒的私人時光。各式各樣的終結(jié)技,一個比一個殘忍血腥,解鎖的武器,極度瘋狂的迷你游戲都讓你隨意選擇。我們曾經(jīng)提到了“人肉飛鏢”(- -!),但是請相信我們,在放出這條消息后,這項活動已經(jīng)更加完善了。我們盡量不透露太多詳情,因為他們的介紹已經(jīng)夠好玩的了。想想看在一塊印有“清涼”女士的廣告牌上發(fā)射敵人,設(shè)置好大釘刺穿敵人,或者強制喂養(yǎng)敵人可樂之后在墻邊毆打他們,亦可以把敵人塞進炮筒里像槍炮一樣發(fā)射出去,聽起來真誘人,這就是你的游戲。除了單人游戲的滿貫之外,《瘋狂世界》還提供了適當?shù)亩嗳四J?,可以和你的好友分屏同樂小游戲的競賽。雖然不是很完善,但是值得一試。
游戲的視覺表現(xiàn)有著杰出的風(fēng)格混合和技術(shù)。我們明白這款游戲看上去的色彩也許不能讓每個人接受,大量的出血,但是你不會駁斥《瘋狂世界》給人留下的印象深刻的風(fēng)格不是每天都可以見到的。黑白畫面使你在通往勝利的道路上更加突出那鮮紅的鮮血。BOSS的設(shè)計非常有靈感,感謝大雜燴式的制作方式創(chuàng)造出了他們。我們早前注意到形形色色的電影和漫畫影響著那些BOSS和超現(xiàn)實主義的氣氛,與它們結(jié)合膠化。你的大多數(shù)注意力都放在敵人身上,可以依靠地形優(yōu)勢就地取材解決敵人。我們得說游戲中的環(huán)境細節(jié)水平令我們驚訝。在畫面上超越了平臺所限,展現(xiàn)出非凡的能力。《瘋狂世界》展現(xiàn)了Platinum瘋狂的幽默。你會發(fā)現(xiàn)下流的標志和一些帶有呻吟性質(zhì)的畫面,真實有趣且是徹徹底底非??岬氖虑?,比如某些大膽的標志或者是以龍為主題的建筑。
視覺上與那有點愚笨的音效相配非常完美。音效演出集中于未經(jīng)安排但很有趣的音調(diào)是《瘋狂世界》吸引力的核心。我們要為Greg Proops 和John DiMaggio 所做出的杰出表演而喝彩。有一些重復(fù)的地方,但是他們那極可笑且肆無忌憚的唐突的取笑在游戲當中是一段美好的時光。
看上去《瘋狂世界》和我們的期望成正比。動作性是頂級的,故事看上去也有一些有趣的轉(zhuǎn)折。視角并不完美,單色的藝術(shù)風(fēng)格并不適合每一個人,但是游戲中那些各式粗暴的終結(jié)技非常有吸引力。如果你想把你的Wii從箱子里翻出來的話,你就要密切留意下個月發(fā)售的《瘋狂世界》。這部作品不像其它Wii上的游戲,或者任何平臺上的游戲,所以如果你好奇的話就去試試吧。確定你有一個很好的體格,因為游戲中的動作實在是對肌肉的鍛煉很厲害。
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