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發(fā)布時間:2012-05-30 16:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近買了雙倍藥水刷人物經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)長安1比起其他地圖來技術(shù)含量比較高,可控制的因素更多一些 相對的缺點就是要是僵持住了會拖到很長時間…不過這也是種對精神意志的磨練 所以新手用長安1來練基本功是不錯滴選擇 等GM等的實在無聊,寫一篇經(jīng)驗心得,希望對大家有點幫助。
紅圈圈代表街道,藍圈圈是地產(chǎn),粉圈圈是出生地。
關(guān)鍵:長安1的寶石和寶物基本上全分布在2號街,誰控制好了2號街基本上就能取得比賽的勝利。
一開始搶占1,2兩塊地皮非常重要,一定要盡可能延長自己刷寶石的路線。很多在1號點出生的人喜歡用骰子直接占領(lǐng)4號地,這里六月建議你立即回頭占領(lǐng)1號地,如果1,2號地都被對方占領(lǐng)的話初期一過你會非常的難受,所以至少也要保證占有其中的一處地產(chǎn)。如果你能順利的占領(lǐng)1,2號兩處地,那么恭喜你,比賽你已經(jīng)贏了一半,除了要小心換地外,4,5號街道基本上可以無視了,到了中期你根本沒必要再經(jīng)過那里。
運用好回頭領(lǐng)占領(lǐng)1,2不是很難,這把六月打算最后一次經(jīng)過4號街時連走了兩個1點,兩次一個2倍一個4倍被三葉草的2級王府秒掉了
大地搶完就是小地的爭奪了,從地價和地理位置來看1號街絕對是建王府的黃金路段,所以5號地產(chǎn)的爭奪非常重要,如果能在1號街建出王府可以極大的縮短對手刷寶石的路線長度,而且中期抓住機會就可以直接秒人。相比之下3號街的6,7兩處地皮稍遜一點,因為+5寶石點已經(jīng)是寶石通道的盡頭了,3號街只能對來自4號街方向的敵人起到作用。2號街3號兩處地產(chǎn)的作用六月認為就是合旅館,如果能合出旅館的話后期作用非常大,不但讓對手刷寶石的效率極大降低還能消耗對方的守護盾,所以就算合不起也不要讓對手合出來。其它小地能占就占,占不到也沒什么大礙。另外1,2兩處大地如果沒法合并的話建議先建旅館。
第二把關(guān)鍵地都搶到了,完全可以放棄4,5號街了
搶完地蓋幾座房就進入中期了(這個看初使資金來定),這時候大地的地價已經(jīng)比較具有威脅性了。所以如果2號街控制好的話就應(yīng)該進一步壓制對方的寶石數(shù),因為兩頭都有你的大地在所以對手想要刷寶石要付出很大的代價,相反你只要在1,3街道反復(fù)用回頭領(lǐng)就行了,利用多余的寶石買搶奪卡,耗干他初期的寶石就贏了。
如果兩邊都有一塊大地,那就是比對寶石的控制和對時機的把握了,找機會用換地令把對手的1,2號地換成自己的,時刻都要備一個如意骰子,一個土地公或者9寶石的箱子都可能迅速的打破僵局。
因為控制了2號街,寶石上有絕對優(yōu)勢,開始用搶奪控制對方寶石,注意對話框,合王府的合并卡和升級的泥瓦匠都是搶來的。
沒了寶石就掛定了,所以只要控制好寶石街,中期絕對可以結(jié)束游戲。
如果不幸拖到了后期是非常煩人的,這里六月只說幾點
小游戲的作用在后期很明顯,一進一出就是8個寶石的差距,六月就是因為賽馬必輸經(jīng)常吃虧
對手把你的建筑改成了花園,那么換地卡和拆屋錘是比改回來更好的選擇
守護盾一定要保持2個以上,拖到后期任何一個高等建筑都有不菲的地價,中一個糊涂或夢游基本就完了
免費卡經(jīng)常能起到救命的效果,也是人品爆發(fā)占地時的必備之物,應(yīng)該備一兩個
盡量作到一擊必殺,因為防御道具都比進攻道具便宜不少,所以消耗戰(zhàn)術(shù)不是很好用,要是耗干了寶石對手沒有破產(chǎn),那么破產(chǎn)的一定是你了
先寫就這么多,希望高手們補充糾正
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