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商戰(zhàn)傳奇商戰(zhàn)的規(guī)則詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-05-30 16:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  商戰(zhàn)傳奇中分商戰(zhàn)也有商戰(zhàn)的規(guī)則,如何利用好規(guī)則就是玩家應(yīng)該注意到。

  商戰(zhàn)”是員工之間多人對(duì)多人的PK系統(tǒng),您就是這支員工隊(duì)伍的經(jīng)理人。

  創(chuàng)建隊(duì)伍

  1、每次只能創(chuàng)建一支隊(duì)伍,需要8名綠色或綠色以上員工。

  2、8名員工會(huì)分為A、B、C 3個(gè)挑戰(zhàn)組,由您將員工分配至組內(nèi)。

  3、創(chuàng)建了一支隊(duì)伍后,仍然可以創(chuàng)建新隊(duì)伍,新隊(duì)伍會(huì)覆蓋舊隊(duì)伍。

  4、隊(duì)伍中的員工,無(wú)法解雇。

  挑戰(zhàn)規(guī)則

  1、A、B、C三個(gè)挑戰(zhàn)組依次比賽,取得2個(gè)組的勝利即為該隊(duì)伍勝利。

  2、戰(zhàn)斗傷害減少的是挑戰(zhàn)組的生命,生命減少到0,則該挑戰(zhàn)組失敗。

  如果雙方在規(guī)定時(shí)間內(nèi),生命沒(méi)到0,則“剩余血量÷總血量”低的一方失敗。

  3、出手順序:挑戰(zhàn)一方先出手,然后雙方輪替出手。

  4、可挑戰(zhàn)的隊(duì)伍:積分排名在自己前面20名的隊(duì)伍。

  如:排名第152的隊(duì)伍,可以挑戰(zhàn)排名132~151的隊(duì)伍。

  5、重復(fù)挑戰(zhàn)限制:24小時(shí)內(nèi)對(duì)同一個(gè)人進(jìn)行挑戰(zhàn),不論輸贏,獲得或扣除的積分都會(huì)按照次數(shù)遞減。

  每次減10,直到不再獲得或扣除任何積分。

  6、影響勝負(fù)的因素有:

 ?、?加成:包括商業(yè)合作加成、人物策略加成等

  ② 派出的員工屬性:

  生命:受各挑戰(zhàn)組員工的體能、管理、執(zhí)行屬性影響

  攻擊力:是各挑戰(zhàn)組員工管理屬性總和

  防御力:是各挑戰(zhàn)組員工執(zhí)行屬性總和

  命中率:受各挑戰(zhàn)組員工意志屬性影響

  閃避率:受各挑戰(zhàn)組員工姿容屬性影響

  暴擊率:受各挑戰(zhàn)組員工交際屬性影響

  挑戰(zhàn)值

  ① 挑戰(zhàn)值初始為500,每15分鐘自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn)。

 ?、?主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)或被動(dòng)接受挑戰(zhàn)都會(huì)減少挑戰(zhàn)值。

 ?、?挑戰(zhàn)成功,消耗挑戰(zhàn)值3;挑戰(zhàn)失敗,消耗挑戰(zhàn)值10。

  ④ 挑戰(zhàn)值低于20時(shí),不能發(fā)起挑戰(zhàn)。

  積分

 ?、?挑戰(zhàn)成功,獲得積分87~93;挑戰(zhàn)失敗,扣除積分29~31。

 ?、?主動(dòng)挑戰(zhàn),會(huì)額外獲得積分1。

 ?、?每周重置一次排名和積分。

 ?、?24小時(shí)內(nèi)對(duì)同一個(gè)人進(jìn)行挑戰(zhàn),不論輸贏,獲得或扣除的積分都會(huì)按照次數(shù)遞減。

  每次減10,直到不再獲得或扣除任何積分。

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