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發(fā)布時(shí)間:2012-05-30 15:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
SOLO了4小時(shí)左右才終于過(guò)掉,該死的黑水有BUG,范圍比看到的要大,被陰死無(wú)數(shù)次。
稍微說(shuō)說(shuō)打法吧,
其實(shí)阿茲莫丹是比較容易SOLO了,打過(guò)地獄的都知道,火球速度慢距離短,召喚門血少地圖上又有提示,連線傷害也不高,
到了煉獄唯一的區(qū)別就是黑水開(kāi)始秒人了,看到腳下有黑水再開(kāi)煙霧彈基本是沒(méi)救了,可能少數(shù)延遲超低反應(yīng)速度超快的達(dá)人不在此列。
技能方面
本王選擇了加憎恨的印記,這個(gè)作用應(yīng)該不用我多說(shuō),加傷害加憎恨,妥妥的。
主要輸出還是追噬箭的穿透符文和元素箭的最后一個(gè)符文,元素箭的最后一個(gè)符文對(duì)體型大的怪有特效,會(huì)出現(xiàn)多次擊中判定,于是肥胖的阿茲莫丹悲劇了。
保命技能煙霧彈必備,為了躲黑水,一開(kāi)始本王用了疾行符文,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)還是需要延長(zhǎng)時(shí)間的符文,
因?yàn)楸槐┭┛沉酥蟛患友娱L(zhǎng)時(shí)間的話煙霧彈只有一秒,很多次都是在技能CD的時(shí)候腳下出現(xiàn)黑水。。。
所以最后還是改回了增加時(shí)間的符文,盡管只有0.5秒,但是可以救下你的小命。蓄勢(shì)待發(fā)也不用多說(shuō)了,
必備,符文方面平時(shí)都是帶的回血的,但是阿茲莫丹反正是一下秒,于是就改成了未雨綢繆,30%幾率不觸發(fā)蓄勢(shì)待發(fā)的CD,
作用其實(shí)也不是特別大,聊勝于無(wú)吧,因?yàn)榘⑵澞ひ粓?chǎng)打下來(lái)基本要用兩次蓄勢(shì)待發(fā)。
被動(dòng),被動(dòng)盡量選擇高傷害,本王用的冰冷傷害的武器,所以窮追猛打是必須帶的,多15%傷害,然后沉穩(wěn)狙擊也是必須帶的,
因?yàn)榘⑵澞ひ苿?dòng)特別慢,又沒(méi)什么小怪,基本可以一直保持這個(gè)20%的傷害。最后一個(gè)選擇了戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),這是為了第一時(shí)間逃出黑水和尸雨的范圍,一開(kāi)始本王也用過(guò)緊追不舍來(lái)增加15%移動(dòng)速度躲避黑水,后來(lái)發(fā)現(xiàn)原來(lái)裝備+天賦一共只能增加25%移動(dòng)速度,裝備上本王已經(jīng)有了22%的移動(dòng)速度,這個(gè)天賦就放棄了。這三個(gè)天賦里,戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)是必須的,其他可以自己另外選。
打法,其實(shí)對(duì)于打法沒(méi)什么特別要多說(shuō)的,因?yàn)閷?shí)在很簡(jiǎn)單,
P1沒(méi)有任何難度,火球的距離很短,打幾次就知道火球會(huì)落在哪里,站原地開(kāi)煙霧彈抵消火球也可以,第一個(gè)傳送門會(huì)開(kāi)在你附近,一定會(huì)在附近,所以不用胡亂跑,站樁輸出就行了。
盡快輸出,在出第二個(gè)門之前打進(jìn)P2,就算門出了,你打進(jìn)P2,門也會(huì)消失,小怪不知道,因?yàn)闆](méi)出現(xiàn)過(guò)出了小怪還沒(méi)進(jìn)P2的情況。
進(jìn)P2以后真正的挑戰(zhàn)來(lái)了,首先繼續(xù)站樁輸出,因?yàn)樽畛醯膸讉€(gè)黑水離你很遠(yuǎn),不用管,只管輸出,直到BOSS對(duì)你放尸雨,放完尸雨以后下一個(gè)黑水就會(huì)離你很近了,這時(shí)就進(jìn)入了P2最重要的階段,
規(guī)避階段。
其實(shí)這個(gè)階段很看人品,黑水的釋放間隔差不多是5秒吧,自己心里默數(shù)四五秒的樣子就提前開(kāi)煙霧彈。這一階段很看人品,非常非??慈似罚?jīng)常在那0.5秒煙霧彈CD的時(shí)候腳下出現(xiàn)黑水被秒,很正常,不要灰心,站起來(lái)再嘗試吧。最后一個(gè)黑水放完,場(chǎng)地上可以立足的空間已經(jīng)很小了,但是也不用擔(dān)心,只要你找到兩灘黑水之間的空隙站住就行了。黑水還有一個(gè)很致命的問(wèn)題,就是傷害范圍遠(yuǎn)比我們畫(huà)面上顯示的范圍要大,其實(shí)從本王的視頻上就可以看出這一點(diǎn)了,在P2的最后時(shí)刻,本王躲進(jìn)了兩個(gè)黑水的間隙處,明明沒(méi)有碰到東西,但是卻掉了一次血,幸好只掉了一次,兩次就是秒。。所以說(shuō)阿茲莫丹躲黑水的時(shí)候運(yùn)氣也很重要。。。。。。P2結(jié)束之后進(jìn)P3,P3一開(kāi)始就會(huì)出個(gè)傳送門,如果近直接打掉,遠(yuǎn)就開(kāi)了煙霧彈加速過(guò)去打掉,反正盡量不要出小怪就對(duì)了。這個(gè)階段阿茲莫丹頭頂上會(huì)出個(gè)連線來(lái)燙你,速度比較慢,正常情況下不會(huì)被打死,因?yàn)椴皇且幌旅氲募寄堋_@個(gè)階段跟P1差不多,沒(méi)難度,迅速再次打進(jìn)P2。重點(diǎn)來(lái)了,由于黑水階段很看運(yùn)氣,所以這次進(jìn)P2之后你必須火力全開(kāi),在黑水不會(huì)影響你的初期階段迅速把阿茲莫丹打死,否則等到黑水放到你腳下的時(shí)候,有可能會(huì)因?yàn)榉N種原因踩到黑水陣亡。本王一下午大概4小時(shí),一共進(jìn)過(guò)兩次第二次P3,第一次因?yàn)閹У奶熨x不是加傷害的天賦,沒(méi)來(lái)得及迅速打掉,所以悲劇了,后來(lái)改了天賦以后就過(guò)了??傊诙芜M(jìn)到P2,勝利離你已經(jīng)是觸手可及了,保持冷靜,走位輸出兩不誤,阿茲莫丹就會(huì)死在你的箭下!阿茲莫丹掉1/3的血會(huì)進(jìn)P2,同理應(yīng)該是差不多2/3血的時(shí)候進(jìn)第二次P2吧,如果輸出低可能會(huì)有變化,這個(gè)就不太清楚了。
最后說(shuō)一句,打阿茲莫丹對(duì)自己有信心的同學(xué)還是SOLO吧,組隊(duì)是絕對(duì)不靠譜的,這個(gè)BOSS近戰(zhàn)沒(méi)什么用,遠(yuǎn)程只有DH躲黑水比較犀利,法師還是差些。一旦有人死了就比較難救,而且召喚門的血也會(huì)變多,所以嘛,永遠(yuǎn)把勝利的關(guān)鍵掌握在自己手上才是最好的,SOLO吧騒年!
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