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發(fā)布時間:2012-06-02 10:03 來源:互聯網 作者:佚名
游戲簡介
《末日余痕》這是Fatshark制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。用Fatshark的CEO及執(zhí)行制作人Martin Wahlund的話說,就是“本作擁有非常巨大的深度,從另外一個角度來看也的確如此,因為故事發(fā)生在一個非常有深度的巨大彈坑之中。《末日余痕(KRATER)》將為所有喜歡后末世劇情RPG的玩家?guī)碡S富的體驗,我希望能夠和其他冒險者一起合作游戲。”游戲世界宏大,末日過后卻又充滿生氣。在6月12日正式版發(fā)布前,先看看BETA版給我們帶來了什么。
游戲畫面
該作采用非寫實的畫風,整體畫面表現良好。模糊效果應用相當得當,在鏡頭拉近時周圍的環(huán)境就會有一種類似與聚焦而形成的模糊感。細節(jié)把握不錯:城市里的滿地亂竄的老鼠,屋頂上種花的平民,敵人不同死亡方式產生的不同血跡,都給游戲帶來了不少生氣。各種地形的特色分明,時刻給玩家一點新鮮感。游戲里的所有人物都不得真面目,所有人都帶著呼吸面具,很好的營造了后末世的氛圍(某君吐槽:這應該是建模團隊偷懶吧!)。不過本作植被制作和水面表現一般,技能不是非常絢麗。比如手榴彈的爆炸就只用沖擊波表示,而沒有炫目的爆炸效果。另外槍械射擊的效果較少,導致戰(zhàn)斗表現力欠佳。NPC對話時的動作就那么幾個,制作團隊能不能再懶點?
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