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發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近覺得練好多號(101刺客101妖獸95毛毛101武俠101妖精)好累,打算把所有物資出清整理,專門打造一只萬金油妖精。
以后玩完美就單開一只妖精應(yīng)對所有情況。(野戰(zhàn)、城站、副本)
裝備:
神月披風(fēng),不滿屬性,共計(jì)(力敏靈)19點(diǎn),盤古27點(diǎn),血月輕腕4點(diǎn),阿修羅鞋子9點(diǎn),阿修羅衣服9點(diǎn),二輪頭10點(diǎn),二輪褲子10點(diǎn),獅心王腰陪8點(diǎn),雙8恒寂刻雙屬性按+8+8算共計(jì)48點(diǎn)屬性點(diǎn)。
有條件的可以再整個(gè)魔方項(xiàng)鏈戰(zhàn)歌腰配。所有裝備加起來143點(diǎn)屬性點(diǎn),外加洗體質(zhì)2點(diǎn),天生15 點(diǎn),升級到101有500點(diǎn)。
共計(jì)可分配力敏靈有660點(diǎn)屬性點(diǎn),按照飛龍158力,198敏,100法器300靈。我個(gè)人的能力吧,只能整得起全身+7武器+8。
我打算加點(diǎn)158力,200敏(湊暴擊),靈力300,總耗658點(diǎn)屬性點(diǎn),還多余2點(diǎn),如果戒指高級銘刻運(yùn)氣好還能再多幾點(diǎn),按照我的想法是屬性點(diǎn)絕對夠。
然后我這樣的妖精用途是物法雙攻,暴擊率也有24%左右。
至于精靈帶一個(gè)高敏精靈(已有80敏的精靈):
學(xué)神風(fēng)之觸、滅魄真決(80敏支持下有14秒才耗費(fèi)50能量)、放逐、絕對、神行、一級冥王咒、一級回風(fēng)決。更好點(diǎn)的精靈看各位需要跟條件了。
我這樣設(shè)定的裝備不用換,直接飛龍跟法器切換。
眾所周知,妖精魔爆是提升650%裝備物攻,700%法攻,仙爆提升900%法攻,500%物攻。我練的是魔妖精。我這樣練法可以不卡拳不趴下就能獲得不錯(cuò)的攻擊力(拿拳),卡拳共計(jì)提升800%裝備攻擊力就更**了。友情提示:玩完美國際游戲,在注冊時(shí)填寫推廣員賬號vip1626后,立即成為金牌帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲.新手不要不在乎,綁定后到游戲里可領(lǐng)取白金獎勵(lì),普通帳號無法領(lǐng)取。
這樣打造出來的妖精可以下副本(包括物理輪回):
副本輔助技能:破甲、狂殘?bào)w、滅魄,拋開破甲不說,就單單殘?bào)w加滅魄可以在絕大部分時(shí)間里加深傷害 40%,而且跟武俠的龍不沖突,持續(xù)時(shí)間還長,效果絕對明顯。再算上破甲效果,提升的就更明顯了,外加上帝骨BB,等于是本身4.0外加寵物1.0,一個(gè)正常5.0的輸出,外加破甲、全程傷害加深40%的職業(yè),物理輪回副本會不吃香嗎?
假如說全隊(duì)6個(gè)5.0是6*5.0,帶一個(gè)這樣的妖精就大于 5.0*1.4*6(考慮破甲)。而且妖精的滅魄跟殘?bào)w是不用元?dú)獾?,比起武俠龍的局限要小一點(diǎn)。
另外妖精的驅(qū)逐,也是副本中的一大助力。(輪回第二關(guān)一上狀態(tài)很難打了吧,還有別的副本的BB自上反震,嘿嘿)
再說法系輪回這個(gè)副本
300靈力足夠帶輪回法器了吧,而且現(xiàn)在的妖精主流都是血妖偏多。我這樣加點(diǎn)在法攻上不弱于血妖,至于血量,精煉高點(diǎn),輕裝的精煉效果可以彌補(bǔ)不少吧。那血量不弱于血妖,法攻也不弱(帶新勢力15P法器輸出就更好了),主流妖精能進(jìn)的法系輪回,我這樣打造的妖精沒理由不要的吧,而且滅魄加殘?bào)w仍然能達(dá)到5+1大于6的效果。(當(dāng)然一個(gè)隊(duì)伍要一個(gè)YJ就夠)。
還可以考慮抓一只石頭OR帝骨,打上毒霧(木屬性法攻)、召雷(金)、炎球(火)、揚(yáng)沙(土),這些寵物法術(shù)攻擊技能點(diǎn)滿冷卻是8秒,發(fā)動的時(shí)候就是200%的寵物攻擊力。在法系輪回副本里可以借到魅靈草的減法防、妖精魔劇毒蠱(-30%木防)、毛毛雷鏈減金防、法師減火土防。打造這樣的寵物加上妖精,在法系輪回應(yīng)該是很有位置的吧。
最后說一下城戰(zhàn):
城戰(zhàn)的時(shí)候妖精最主要的作用是驅(qū)逐,這個(gè)時(shí)候你就可以把獅心王項(xiàng)鏈腰配換成魔方戰(zhàn)歌,拿起你的法器,利用妖狐變狂奔在戰(zhàn)場上,利用神風(fēng)之觸、絕對、放逐、神行,提高自己的生存能力,盯住對方的火力炮塔。
驅(qū)逐一個(gè)死一個(gè),驅(qū)逐那效果,真不是吹的。我現(xiàn)在玩的還是重妖,城站哪個(gè)被我一去狀態(tài),立馬就躺,很多連絕對都來不及開。
當(dāng)然現(xiàn)在也有些學(xué)乖了,看到Y(jié)J來驅(qū)逐就點(diǎn)絕對,嘿嘿,道高一尺,魔高一丈,我一般都會先碎靈咒,騙你的絕對,再驅(qū)逐你,要是能騙到人家的無敵藥,那也不算虧了。友情提示:玩完美國際游戲,在注冊時(shí)填寫推廣員賬號vip1626后,立即成為金牌帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲.新手不要不在乎,綁定后到游戲里可領(lǐng)取白金獎勵(lì),普通帳號無法領(lǐng)取。
在城站中,YJ被派最多的任務(wù)就是驅(qū)車,而拉車的多是老虎,那么妖精應(yīng)該在城站中多多利用魔釁吸元,還有妖纏擊定身8秒,萬蠱的封印+定身,一般我都先遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吸元,然后沖上去定身,然后碎靈咒(騙老虎的絕對或者爆元),再上驅(qū)逐跟殘?bào)w,點(diǎn)下滅魄。
如果碰到刺客,只要你給自己加了小反,就不用擔(dān)心刺客,如果刺客無敵狀態(tài)下攻擊你,你可以馬上對自己放逐,然后趴下跟刺客拼耐力吧,對了,YJ這時(shí)候趴下也有2.0的頻率,而且這會有肉搏帶來的150%裝備攻擊力+3爆,120%物防,(YJ小反在城站中是有效的,魔小反75%,是反彈攻擊力,刺客都攻高皮薄,那75%的反彈重甲職業(yè)都承受不起),明智的刺客不會逮著你這只刺猬了殺吧。
再說說野戰(zhàn)吧:
YJ因?yàn)樘焐膶傩渣c(diǎn)附加攻擊力系數(shù)比其他法系低,而且大多數(shù)都是血妖加點(diǎn),造成法術(shù)攻擊力進(jìn)一步偏低,所以野戰(zhàn)一定要有鳳凰,現(xiàn)在新出的野戰(zhàn)有效的小反,變波波鳥等技能,外加冥王不動咒、大反、乾坤互移一系列保命技能,狂劇毒蠱、破甲+鳳凰的妖精,打打輕甲、物理職業(yè),附帶打打秋風(fēng),以及驅(qū)逐猛人炮塔,野戰(zhàn)我想也可以表現(xiàn)的很風(fēng)騷。當(dāng)然指望無敵于戰(zhàn)場的就不可能了。
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