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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 15:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先,說是平民野蠻人,但這已經(jīng)是煉獄 act2 了。十萬到幾十萬不等的裝備,百萬左右的藍(lán)武,是必須的。不想經(jīng)歷 act1 屠夫 farm 的同學(xué),請(qǐng)出門自己投胎高富帥?;蛘呷?farm 拍賣行。
其次:之所以在論壇已經(jīng)有 N多 solo 比列心得貼的情況下發(fā)這個(gè)。是因?yàn)槲矣X得作為一個(gè)近戰(zhàn)。路要一步一步走。拖尸過了比列又如何?人家法師第三章配合各種技能bug能卡位farm精英怪。咱蠻子真不行。
最后,其實(shí)這幾天我也彷徨過。劍盾組合也嘗試了一下。3w5血 700+全抗 9000甲 (吼過),自以為也勉強(qiáng)算 act2 的高富帥了。結(jié)果出門幾組精英怪,就給我惡心到了??钢騠arm精英怪?這得多好的操作和耐心?。恳苍S我裝備已經(jīng)夠到能過比列了。但是打精英怪,別說效率了,疊五層都好難。裝備更新已經(jīng)達(dá)到我財(cái)力的極限了。這條路走不通。
前言吐槽完畢,下面進(jìn)入正題:
雙手三大招爆發(fā)流,疊五層buff farm act1 屠夫,后來我看論壇又有幾位朋友發(fā)貼,基本跟我的打法大同小異。相信有興趣的朋友們都比較熟悉了。這里不多解釋。
到了 act2 大部分精英怪,靠三大招爆發(fā)還是可以解決的。問題小怪太厲害了。剩下三招??駚y復(fù)仇跳躍戰(zhàn)吼盾墻5選3。無論怎么組合,應(yīng)付小怪都相當(dāng)?shù)某粤蜎]效率。難不成一波小怪開一次大招?
于是我仔細(xì)琢磨了下,改成二大招爆發(fā)流,先祖不要了。因?yàn)樵?act2 精英變態(tài)的元素aoe傷害下,老祖宗經(jīng)常是被秒殺,根本達(dá)不到提供dps的目的。這樣就多了一個(gè)常規(guī)技能。我的組合是:狂亂復(fù)仇戰(zhàn)吼盾墻。
狂亂:原來用加傷害或者跑速,現(xiàn)在改成暈人。無論清小怪還是死磕精英怪,一次眩暈經(jīng)常有救命的效果。
復(fù)仇:30%幾率不變。
戰(zhàn)吼:這個(gè)太重要了。20%護(hù)甲提升 抗性從400提升到600,減傷能力完全不是一個(gè)檔次。另外他還能提供怒氣。
盾墻:吸血改7秒。吸血在高難度被nerf的很慘。我們回血靠血球。都2秒盾墻就意味著可能在你死前多殺死(殺光)一個(gè)怪,出了血球又是一條命。
被動(dòng)技能選擇是 25%護(hù)甲、怒氣自然增長(zhǎng)、以及大招cd減少。后兩者都是為了提升farm效率,如果你感覺扛著費(fèi)勁,可以換成另外兩個(gè)保命的。
瑪格坦之前,除了精英蜜蜂怪太尼瑪坑近戰(zhàn)以外,其他精英基本通吃了。(通吃的概念不是第一關(guān)三招一開全秒的概念,做好死1-3次的準(zhǔn)備。昨天實(shí)驗(yàn),最難的精英怪(比如三屬性變態(tài)藍(lán),或者帶無敵或者護(hù)盾嘍羅的金),三波大招怎么也帶走了。)
瑪格坦就不多說了,一個(gè)可以風(fēng)箏著等技能cd的boss。怎么打都行。
推薦某地圖的廢墟地洞。里面至少5組精英怪,非常密集,近戰(zhàn)怪為主。非常有利于野蠻的塞亞+地震爆發(fā)流。
昨天晚上總共farm了5次。感覺裝備掉落品質(zhì)明顯提升。武器已經(jīng)見過單手750,雙手950這個(gè)檔次(屠夫是600 800),另外人品爆發(fā),出了長(zhǎng)串之耳一條。以及150力量70耐力70全抗200回血肩膀一個(gè)。
最后就拿我這套戰(zhàn)術(shù)來說聊聊雙手武器vs劍盾的心得:
其實(shí)核心詞就是一個(gè):dph。
打小怪,雙手沒有劍盾能抗。但是復(fù)仇的傷害更高。碰到肉搏傷害實(shí)在太高的比如蛇妖,碰巧我的盾墻又cd,那么我可以采取打一下就跑戰(zhàn)術(shù),不讓怪包圍住。除非觸發(fā)了復(fù)仇,就回去aoe一下,群傷+回血,攻守兼?zhèn)洹?br /> 打精英,尤其是清理黃金怪的嘍羅,塞亞變身后的地震太重要了,甚至超過塞亞本身,因?yàn)榈卣鸬腶oe傷害是不需要你扛著打的。地震4000%(變身加成)武器傷害,也是看dph。這點(diǎn)上雙手武器優(yōu)勢(shì)太大了。
總結(jié):我理解的雙手蠻子是一個(gè)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士,極限通關(guān)和極限打?qū)毮芰Ψ俏覀兊拈L(zhǎng)項(xiàng)。但是farm和裝備等級(jí)相契合的boss。效率絕對(duì)是無人能比的。原因如下:
1、相比坦克職業(yè),我們不需要能抗住所有怪才能farm。所以雙手蠻子不像劍盾蠻子那樣,對(duì)裝備依賴那么嚴(yán)重。(劍盾build同檔裝備絕對(duì)無法和我拼farm效率)
2、相比法師和dh,我們又是很能扛的。超過一半的精英怪戰(zhàn)斗,我們也是扛著打過來的。扛著打和風(fēng)箏著打。效率的高低我就不多解釋了。
在這里,請(qǐng)?jiān)试S我對(duì)所有不仔細(xì)研究就定義:“雙手蠻子煉獄沒前途的噴子們”豎起中指。你們肯定會(huì)說,farm第二關(guān)開頭算什么,有本事往后打。沒問題,我會(huì)繼續(xù)的,敬請(qǐng)期待。
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