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《拳皇13》角色研究-椎拳崇

發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 14:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
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  本作的拳崇技能的普通技距離非常近,特別是A,B。如果不是緊貼著對(duì)手出招,想2HITS都很困難。并且,必殺技也大幅變更,距離也非常近,加上超球彈性能的下降,所以戰(zhàn)斗方式和以往會(huì)有很大的差別。

  普通技

  5A:遠(yuǎn)近相同,距離短,打點(diǎn)高,出招快,破小跳(安全性差)

  5B:遠(yuǎn)近相同,以往的神5B不復(fù)存在,不過(guò)好在為下段攻擊,距離也算可以,之后能接龍倒打派生,龍顎碎,EX神龍超球彈

  5C:近 改掉了以往C慢的毛病,連招起始

  遠(yuǎn) 速度慢 擊中后可前沖BC連(偶爾能打掉突進(jìn)必殺技,不過(guò)少用為好,13無(wú)敵技較多)

  5D:遠(yuǎn)近相同,對(duì)空值得信賴

  2A:太近了。。。,因?yàn)橛?B的關(guān)系,基本不用

  2B:很好用,距離比2A遠(yuǎn)很多,全技能取消可能

  2C:出招偏慢,判定還行,對(duì)空弱于5D

  2D:距離比2B遠(yuǎn) 取消可能

  所有J攻擊逆向可能!JCD判定十分強(qiáng)悍!出反擊時(shí),可無(wú)責(zé)任EX神龍超球彈或EX龍顎碎。打點(diǎn)高時(shí)可先追加強(qiáng)龍爪擊

  CD:距離短,不過(guò)判定強(qiáng),用作中距離牽制使用,盡早出。

  特殊技

  后空翻(暫命名):連續(xù)兩個(gè)后翻,第一翻完全無(wú)敵,能躲投技,第二翻會(huì)被打(本人測(cè)試的結(jié)果,WIKI上沒(méi)有說(shuō)明,不對(duì)的話請(qǐng)指正)兩次均能取消??焖偻撕笾匦陆M織進(jìn)攻(用熟了應(yīng)該會(huì)戰(zhàn)斗有很大幫助)

  必殺技

  超球彈:招牌技回歸,發(fā)招后姿勢(shì)低,可用來(lái)對(duì)空,不過(guò)沒(méi)以前好用了,每個(gè)角色都有無(wú)敵技的緣故- -可能是為了使過(guò)去系列作品的拳崇愛好者容易上手所加的吧~

  EX:速度快,能吃小波

  龍倒打:出招很快,可接在所有普通技之后,可派生(使用平率高)

  鱗徹掌:龍倒打派生

  EX:用于派生追加

  疾空斬龍腳:可用于躲過(guò)地面飛行道具,超球彈之后

  EX:直接起跳,方便抓破綻,如小草,特瑞等的飛行道具

  龍撲鼓:連續(xù)輸入AorC 4段變化可能,最大段數(shù)控制不能。。。(本人手殘- -經(jīng)常臉發(fā)青)

  EX:HITS數(shù)固定

  龍爪擊:空中稍作停止 可躲過(guò)部分飛行道具,擊中后更可無(wú)責(zé)任EX神龍超球彈或EX龍顎碎

  EX:HITS增加,落地后追加可能

  龍顎碎:招牌對(duì)空技能,性能強(qiáng)悍,連擊,取消一切皆可能

  EX:拳崇在13里唯一能應(yīng)以為傲的EX技,無(wú)敵超長(zhǎng),傷害高于超殺,總之無(wú)限美~~

  超必殺技

  神龍超球彈:巨大化的超球彈- -單發(fā)無(wú)用。。可對(duì)空

  EX:出招速度超快,用于各種追加

  神龍凄惶掌 :出招巨慢,完全沒(méi)有無(wú)敵,除了為99HITS外,不會(huì)使用

  NEO MAX超必殺技

  醒眼?仙氣發(fā)勁:從出招到球發(fā)射完全無(wú)敵,就算被防御也無(wú)破綻,還能磨血,BC連終結(jié)技。

  連續(xù)技

  〔無(wú)消費(fèi)〕

  * 2Bor2A×1~2>【龍倒打~鱗徹掌~疾空斬龍腳】

  基本連續(xù)技。普通的無(wú)消費(fèi)連續(xù)技有這一個(gè)就足夠了。但是、最初的2A因距離而定1或者2下,也可以完全用2B來(lái)代替

  (能量消費(fèi)1 :氣槽消費(fèi)50%〕

  *2B×2>【龍倒打~鱗徹掌】>DC【EX龍倒打~鱗徹掌~龍倒打~鱗徹掌~疾空斬龍腳】

  基本連續(xù)技的應(yīng)用。這套也有一定的傷害。

  *2B×2>EX龍顎碎(7Hit)>延遲DC強(qiáng)龍爪擊>弱超球彈>【龍倒打~鱗徹掌~疾空斬龍腳】

  這套也是簡(jiǎn)單的連續(xù)技。EX龍顎碎的威力很高,所以盡量多用吧。龍爪擊DC的時(shí)機(jī)稍微延遲一點(diǎn)、龍倒打的派生技不能全速輸入、視打點(diǎn)高低適當(dāng)放慢或加快節(jié)奏,用超球彈擊中后對(duì)手下落的這種感覺(jué)來(lái)追打派生技。

  *版中 2B×2>【龍倒打~鱗徹掌】>DC神龍凄惶掌orDC強(qiáng)龍顎碎

  *版邊 2B×2>強(qiáng)龍顎碎>DC強(qiáng)龍爪擊>神龍超球彈or龍撲鼓Lv2

  龍撲鼓應(yīng)該有的跟,有玩拳崇的朋友可以發(fā)揮下~

  BC連

  〔能量消費(fèi)2~3〕

  *近5C>HD發(fā)動(dòng)>近5C>【龍倒打~鱗徹掌】>《HDC強(qiáng)龍顎碎(2Hit)>HDC【龍倒打~鱗徹掌】》×2>HDC【龍倒打~鱗徹掌】>HDC強(qiáng)龍顎碎(4Hit)>延遲HDC強(qiáng)龍爪擊>EX神龍超球彈

  >HDC神龍凄惶掌>MC醒眼?仙氣發(fā)勁

  版中,版邊起始都可以。MC醒眼?仙氣發(fā)勁要趕在氣槽消失前。

  還有就是超球彈后的對(duì)策

  歷代通用:1 前沖D 2 普通投 3 龍顎碎

  KOF13:1 疾空斬龍腳

  2 神龍超球彈 >EX神龍超球彈 直接530傷害

  大家可以先試試神龍超球彈接EX神龍超球彈

  VS各角色,這個(gè)紙上談兵也無(wú)濟(jì)于事,關(guān)鍵在于對(duì)于每個(gè)招式的性能的熟悉程度,把破綻最小化。

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