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發(fā)布時間:2012-06-08 17:54 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
前言:
《魂斗羅4》大贊!超高的難度,變化豐富的場景設計,頗有誠意的boss戰(zhàn)remix,在大副增加游戲樂趣的同時也大大豐富了游戲的動作性。以下由本蟲子給你帶來本作最常規(guī)(其實是最簡單)的游戲流程指導,旨在幫助動作游戲苦手玩家,充分享受游戲樂趣。推薦第一次玩本作的玩家都用EASY做練手,不然會被蹂躪得很難過喔。
游戲操作:
十字鍵移動
A鍵丟掉現(xiàn)在的武器
B鍵跳躍
X鍵繩索槍
Y鍵開槍
L鍵切換武器,兩種可選
R鍵固定人物,并可以8方向瞄準
start暫停,可以隨時退出游戲
select無用
操作的要點:
1.跳躍的高度是強制的,在達到最高點之前的操作是無效的,這一點在進行攀爬的時候要格外注意。
2.在攀爬的過程中是無法開槍的,同樣在攀爬時開槍也是無法移動的。
3.X鍵的繩索發(fā)射是有一定硬直的,用之前觀察好敵情先
4.關于下+B的降級跳,諸位一定要小心吶。千萬不要把它和B+下(跳起后向下開火的動作)弄混了。不然會多出很多煩惱的……血的教訓吶
注:以下指導內容只在easy難度下通用。
Stage 1 jungle
和FC版contra類似的關卡設計,有山有水有雜兵。本版面需要注意的場景和敵人不多,唯一值得一提的是在第一個需要使用繩索的地方出現(xiàn)的那個隱藏炮臺,表沖太猛了說。前邊的那個移動炮臺,訣竅是它動你不動。
本關比較推薦的是S彈,連續(xù)按鍵的話可以封屏喔。
BOSS戰(zhàn):分兩個形態(tài)需要分別對付。
第一形態(tài):站在靠后一點的地方攻擊核心,或者是隨便用個啥有點威力的武器沖到核心跟前猛砍一番,收工。
在打第二形態(tài)時優(yōu)先解決倆炮臺,站在最高的那個高臺左邊緣位置,時不時跳兩下即可。接下來只要掌握好時間差,BOSS稀疏和有規(guī)律的攻擊根本沒有威脅。或者是切換到剛才拿到的F彈,在BOSS做開場POSE時貼近,玩兒命按鍵,原本在上方的那個核心瞬間就會翹了。
Stage 2 laboratary
話說,魂斗羅系列什么時候也開始走驚悚路線了?音樂詭異不說吧,敵人設計的也那么畸形。本版面需要注意的重點在上屏,那些速度很快的地老虎們會瞬間降落,把你砸死。地上的僵尸狀物體會自爆出8方向子彈,所幸威脅不大。建議使用L彈掃地,同時注意躲避。
進入第2版面要注意觀察上屏里的敵人分布,因為跳躍時紛繁的背景和殘影經常會讓人看不到子彈的軌跡。在爬繩子時注意潛水員,如果沒有掌握好時機的話會被它們頂死。還有那些很會在繩子間跳的雜兵,優(yōu)先肅清。不然會威脅到主角的生命安全。
在移動平臺上要小心手榴彈,別跳的太青蛙……推薦S彈,雖然我是用原始的小米槍過的。
BOSS戰(zhàn):同樣是兩個形態(tài)。(開場的兵??梢詿o視)
第一形態(tài)的BOSS主要利用冷兵器攻擊,爪子的下戳帶起的wave也是有攻擊判定的。站中間的位置會比較好搞,你所需要的就是注意boss的第三只爪會不會冷不丁地側伸過來(他做這個動作前會把爪子交叉在胸前)。當它把你腳下的地板舉起來時站在靠近它爪子的位置可以把這一形態(tài)快速搞定(F彈限定)。
第二形態(tài)的攻擊方式比較單一,貌似只會吐子彈似的。在easy難度下子彈相當好躲,切之。
Stage 3 base
回歸系列經典的背后視角的前進方式(雖然3D效果很糟糕),下屏是地圖。一些雜兵被消滅后會扔給你彈藥補充。熟悉系列的人都應該知道攻擊目標是這些紅色的"眼睛"。本關要點:蹲。但是記得滾輪狀炸彈要跳過去或者打爆。
最后一個房間里,地面上伸出來的炮臺會發(fā)出攻擊范圍巨大的炮彈。但是很不幸,大家可以根據它發(fā)出的聲音來預讀,因此也米有什么難度。
BOSS戰(zhàn):飛翔的頭,只有一個形態(tài)。雖然會分身但是實際意義不大,貌似打哪個都有效。地面有滾輪炸彈,跳過或者蹲下剿滅之。它放出的子彈可以打爆。推薦用L彈追著他猛打。實在沒有打中就看準了再跳過去吧。
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