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發(fā)布時間:2012-06-09 17:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
單機心得
說真的
這片真的是BIOHAZARD史上在單機模式中、最終極、最雷的一作
GAME TM給了三分、真是完完全全高估了這款游戲...
連GB的BIOHAZARD GAIDEN都比這片有趣。
畫面:一般般、過得去,但是互動式物理反應(yīng)少的可憐。
音樂:絕對是系列史上最差的、沒有之一(當(dāng)然不包括GAIDEN、DS這種音源)
游戲性:簡直一個莫名其妙,子彈完全沒有打擊感、無力到可怕,在單機下人物技能幾乎
可有可無,花錢買來的限定榴彈炮、裝上去卻是沒有辦法在游戲中取得彈藥,所有人形皆
可CQC一擊殺。
BOSS無力到極點,連使用立回技巧都不需要,只要會奔跑+撲倒就好了。
(頭目共有BIO3傭兵頭尼可萊、T103(軍裝)、T(熔巖型態(tài))、追跡者、最后敵人2-3人)
在高難度底下,僵尸除非暴頭不然要刷一排彈藥才打的死,HUNTER更不用說,簡直就
跟怪物獵人的龍沒兩樣了,要射死他不知道要去彈藥箱補充幾次,另外只要一靠近人
形敵人基本上就是一個被連到死。
操作:可以移動射擊是不錯,可是沒辦法向后轉(zhuǎn)了,遇到比較困難的情況基本上就是要重
來了,估計開發(fā)小組不知道這技巧。
另外我實在搞不懂,對僵尸發(fā)動CQC為什么是展開挾持動作,你挾持僵尸射擊難道其他
僵尸會求你別開槍嗎?
劇情內(nèi)容:從游戲公布就知道內(nèi)容是貧乏的可憐,所以倒是無所謂,可是整個流程下來,
幾乎看不見幾個規(guī)矩的動畫,boss也是常常犬死。
另外我要講一下,剛破完我實在覺得夸張的恐怖,最后一關(guān)頭目是是2-3個人形的敵人,
至于是誰不透漏了。因為是人形的敵人....
所以我沖過去兩個CQC+處刑就開始放結(jié)局影片了?搞屁阿
我自己一向是BIO都會買個2-3片..
這次打算把日版退了,到時候去東京再去買超低價二手的
(這片絕對跌的比沖水馬桶還快,請相信我)...
如果跟我一樣玩BIO是喜愛單機劇情以及體驗游戲中樂趣的人,,請放棄這片吧,如果你
是聯(lián)機派的玩家也許可以試試看,不過我想這片也許也沒什么聯(lián)機價值.........
好險當(dāng)初就是抱著這片好玩是賺到,肯定不好玩的心態(tài)定的,沒有傷心到算是唯一好事。
對了,補充一下這款游戲單機上唯一的優(yōu)點,
那就是明明是一片TPS,可是在高難度下跟元祖BIO沒兩樣,從頭到尾都在跑路,躲僵尸,
算是唯一值得安慰的地方吧。
連線心得
人物根本沒有做出太大的具體差別性出來,完全靠技能在硬撐,不像是BIO:4 BIO:5 BIO:傭兵
每個人在身體上有不一樣的特質(zhì)、硬質(zhì)時間不同、技能發(fā)動不同、甚至掙脫時間也有微妙的不同,
玩起來其實很辛苦。
大家完全就是各打各的,互助什么的完全沒有太大的意義,反正就是你打我我打你這樣,
被近戰(zhàn)打到,只要對方打的好,幾乎就是一次可以把你打完(反應(yīng)時間太短,加上是要靠玩家抓
時間反應(yīng) 不是可以狂案閃掉)。
總之,開特殊人物出來嘗鮮的那一瞬間會覺得很開心,「wow~~」這種感覺。
然后玩了一個小時之后,你就會從「wow~」變成「...............」了。
總之,玩了聯(lián)機之后,我從完全不建議購買變成了->非常不建議購買,除非你是很愛這系列,
跟我一樣一定要買個一兩片放進柜子恭奉的。
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