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《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》游戲技巧與操作

發(fā)布時(shí)間:2012-06-09 17:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  PS3于盒子版,按鍵對(duì)應(yīng)!

  PS3的三角對(duì)應(yīng)X360的Y

  PS3的方框?qū)?yīng)X360的X

  PS3的X對(duì)應(yīng)X360的A

  PS3的○對(duì)應(yīng)X360的B

  PS3的L對(duì)應(yīng)X360的左搖桿

  PS3的R對(duì)應(yīng)X360的右搖桿

  PS3的L3對(duì)應(yīng)X360的左搖桿向下按

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  PS3的R1對(duì)應(yīng)X360的RB

  PS3的R2對(duì)應(yīng)X360的RT

  1. 按L2是換槍鍵,不過(guò)當(dāng)你一直按住L2的時(shí)候,你看看是什么效果?是不是 換成手槍,而且沒(méi)有準(zhǔn)心,如果你松開(kāi)L2,就換成機(jī)槍了,不是繼續(xù)持有手槍的狀態(tài)。不急~不急~~我來(lái)告訴大家 這個(gè)是一個(gè)很方便的快速換槍,沒(méi)有準(zhǔn)心是因?yàn)?是自動(dòng)開(kāi)槍的,有點(diǎn)類似 死亡過(guò)度。你用R控制槍的方向,如果該方向有僵尸或者敵人,人物會(huì)自動(dòng)開(kāi)槍,不過(guò)準(zhǔn)度就難說(shuō)。僵尸離的近就很準(zhǔn),遠(yuǎn)的話,我想我們自己瞄都不一定槍槍準(zhǔn)。這個(gè)是方便大家在被僵尸圍住,然后主武器子彈用完了,換槍和瞄準(zhǔn)不能一氣呵成,特別是在P難度下,僵尸2-3下 你就掛的情況下,特別好用的一個(gè)功能,就殺離自己近的僵尸,然后就跑開(kāi)。換子彈吧!

  2. 另一個(gè),就是大家所關(guān)注的 快速轉(zhuǎn)身 了。有人說(shuō)這個(gè)取消了,其實(shí)你們沒(méi)有發(fā)現(xiàn)而已,,它只是換了個(gè)馬甲,你們就不認(rèn)識(shí)了?操作很簡(jiǎn)單 當(dāng)你按主L2的時(shí)候,用R鍵往后拉,這個(gè)時(shí)候,你的人物會(huì)向后瞄準(zhǔn),然后松開(kāi)L2鍵,立馬就快速轉(zhuǎn)身了。不信的話,你可以去試試~這招我已經(jīng)教給我?guī)讉€(gè)基友了。不收學(xué)費(fèi)的哦。這個(gè)在逃跑的時(shí)候很管用。這個(gè)轉(zhuǎn)身的速度取決于你的操作能力,你越快轉(zhuǎn)身越快,你慢轉(zhuǎn)身也慢~多多練習(xí)下,熟練了就快了!我相信大家都可以做到瞬轉(zhuǎn)!

  3. 大家,不要嚷啊嚷,說(shuō)什么這個(gè)取消了,那個(gè)取消了。自己慢慢摸索,說(shuō)不定沒(méi)有取消呢。關(guān)于按下L3跑步,然后按X就是撲倒,很多朋友覺(jué)得這個(gè)功能是個(gè)不好用的功能(比如在跑步的時(shí)候,看到有東西要拿,按X就城了撲倒,很多時(shí)候,就因?yàn)闆](méi)血,然后跑路,看到藥草,準(zhǔn)備吃藥,結(jié)果撲倒,然后僵尸上來(lái),死掉了~這個(gè)情況我也碰到)。不過(guò),我在這里要說(shuō)的是,這個(gè)功能是個(gè)很好用的功能,應(yīng)為撲倒這個(gè)動(dòng)作,不一定是要在跑步的時(shí)候撲倒,同時(shí)按L3和X的時(shí)候就是撲倒,然后用L控制方向的話,還可以令角色向相應(yīng)的方向撲倒,這個(gè)功能大家用熟練的話,什么僵尸近身?yè)淠?,Hunter,追擊者什么的,攻擊都可以躲過(guò)。有時(shí)候,高難度下,有隊(duì)友傷害,別人不小心扔一顆雷在你旁邊的話,快速撲倒到一邊去比你跑到一邊去的速度快的多。而且在撲倒中,是可以使用槍的。因?yàn)椋械臄橙耸菦_或者跳過(guò)來(lái),速度太快,你跑肯定是比較慢,而且,往往大家在打的時(shí)候都希望多打一下,這樣可以多費(fèi)敵人的一些血,往往你的這個(gè)想法,會(huì)讓你的動(dòng)作比敵人的動(dòng)作慢一個(gè)節(jié)拍,當(dāng)你慢了節(jié)拍的時(shí)候,你用跑的,肯定是跑不過(guò)的。所以,撲倒這個(gè)功能是一個(gè)很好,很實(shí)用的。怪物的傷害硬值很高,一下就是一半的血,如果你撲倒躲開(kāi)了,就算被打到,也只是一點(diǎn)點(diǎn)血而已。

  4. 就是大家一直覺(jué)得奇怪的肉盾,應(yīng)該說(shuō)是僵尸盾吧,因?yàn)槿耸遣豢梢宰?lái)當(dāng)肉盾的,至少我沒(méi)抓到過(guò),抓過(guò)來(lái)就是用手槍對(duì)著頭,然后你可以,砰~一槍爆頭,主要抓來(lái)當(dāng)肉盾的都是僵尸,長(zhǎng)按○,第一下的時(shí)候,人物會(huì)出刀,然后才會(huì)抓住僵尸當(dāng)肉盾,如果,僵尸不在你出刀的方向,那么人物就不會(huì)抓到這個(gè)僵尸做肉盾,所以,出刀的時(shí)候,要快準(zhǔn)狠!

  5. 再來(lái)一個(gè),節(jié)約子彈的打法,不是不停的按○,揮舞的小刀,這個(gè)沒(méi)有中國(guó)功夫的精髓!來(lái)~戰(zhàn)個(gè)痛快!我要打10個(gè)!當(dāng)然,可以戰(zhàn)個(gè)痛快,不過(guò)打10個(gè)就算了!1個(gè)1個(gè)的打比較好。當(dāng)僵尸比較少的情況下,按下L3的時(shí)候,人物不是會(huì)跑么!當(dāng)人物跑起來(lái)的時(shí)候,你按下○,角色是會(huì)做沖撞動(dòng)作,你可以用這招沖撞僵尸,被撞的僵尸會(huì)倒地,然后走上去,長(zhǎng)按X,這個(gè)是用腳踩的動(dòng)作,當(dāng)僵尸倒地的時(shí)候,你用這個(gè)動(dòng)作就可以秒掉僵尸,不用一顆子彈,說(shuō)個(gè)實(shí)在話!這個(gè)比子彈快!子彈不知道多少顆才能打死一只僵尸。比如P難度下,子彈還是比較缺的。

  另外,送上一個(gè)小小的心得!槍械的使用!選擇出血高的武器,這個(gè)碰到SPEC OPS的時(shí)候,打他出血,周?chē)慕┦瑫?huì)撲上去咬他,而且大家注意一點(diǎn),當(dāng)你自己被打出血的時(shí)候,僵尸也是會(huì)撲來(lái)咬你的,哪怕你身邊有其他玩家,一樣是撲你,而且,最要的一點(diǎn)是,當(dāng)有人出血,不管是玩家,還是敵人,游戲場(chǎng)景會(huì)立馬刷新更多的僵尸來(lái)跑龍?zhí)?。感覺(jué),這個(gè)出血的效果和L4D里面,被bomer噴到的效果差不多。

  另外,玩家變僵尸!這個(gè)設(shè)定很不錯(cuò),很好玩,有了這個(gè)設(shè)定,讓游戲更加緊張了。當(dāng)玩家被感染后,你會(huì)看到該玩家頭上有個(gè)紫色的毒的符號(hào),需要藍(lán)瓶的高鈣才能解毒,不過(guò),當(dāng)你沒(méi)有藍(lán)瓶鈣怎么辦?看這該玩家慢慢掉血,當(dāng)血快歸零的時(shí)候,別猶豫,沖著頭打,不然他變僵尸就咬你了,而且,你打死他還可以救他,他起來(lái)半血,更何況,在他被感染,到快變僵尸的時(shí)候,注意是還沒(méi)成為僵尸,在感染的情況下,你殺他爆頭,就是一個(gè)獎(jiǎng)杯哦~一舉三得!

  關(guān)于每關(guān)S評(píng)價(jià)!其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單。我目前V的難度下,已經(jīng)每關(guān)都S評(píng)價(jià)了,只是一直不明白S+的評(píng)價(jià) 如何取得。我在V難度下,4個(gè)評(píng)價(jià)(殺敵,死亡,收集,限時(shí))全S評(píng)價(jià) 也只是拿到S的評(píng)價(jià),也拿不到S+,不會(huì)是BUG吧 - -

  好了,關(guān)于全S的評(píng)價(jià)獎(jiǎng)杯,很簡(jiǎn)單,只要你選 Spectre 玩就可以了。因?yàn)樗募寄苡幸粋€(gè)是可以發(fā)現(xiàn)彈藥,藥水,等等東西,包括那個(gè)DATA,我目前解鎖的東西好像是全部解鎖了,都是圖畫(huà)來(lái)的,一共是119個(gè)還是116還是120,具體數(shù)字我要開(kāi)游戲才知道,回頭更正。這樣你可以在小地圖上面看到別人發(fā)現(xiàn)不了的東西,每關(guān)你只要保證,正常殺怪,大概每關(guān)的數(shù)量是30-50多,然后最好是不要掛,一般最多掛1到2次,有的關(guān)卡是3次。在這個(gè)數(shù)目以內(nèi)都是S評(píng)價(jià),然后是收集東西,一般你的收集是需要10個(gè)左右,但是一關(guān)基本上你用 Spectre 能收集到滿 24-26個(gè)的樣子。這樣你的收集也是S了。如果時(shí)間上超出一些一沒(méi)問(wèn)題的,時(shí)間一般拿到A或者B,都可以保證評(píng)價(jià)S的,因?yàn)槟闶占臇|西多,這樣你的評(píng)價(jià)就上去了。所以S的評(píng)價(jià)很好拿的,P的難度拿S就有些大,建議從N或者V的難度拿,因?yàn)镻的難度下面,相應(yīng)的時(shí)間完成變少了,V的難度一般是在30-35分鐘,但是P的難度就是20-25分鐘了。而且敵人血多皮厚耐打,不是很好拿。在死亡的次數(shù)上也會(huì)增多。敵人的攻擊力很高!

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧