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發(fā)布時間:2012-06-09 17:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
看了很多人對元素以及戰(zhàn)元道組合的描述,真的誤區(qū)太多。
既然寫,就寫點真實的出來吧,一看他們元素都沒練到家。
本人內(nèi)測80元素,1區(qū)92元素。3區(qū)沒練元素。
對于練級來說,出生火系群怪,因為初期的領(lǐng)先,意味著你后面將會有練級點,下拜船之前出雷爆就OK,WHY?船上怪物亡靈擺渡為冰屬性攻擊,如果用火,第一沒雷快,第二弱冰,雖然它是被動怪,但很多情況下,由于怪物分布密集,SO。
下雄師2必須用冰,大家都知道,那是弱冰怪,對于冰系的操作,其實很簡單,來回拉一字型,有移動速度的衣服最佳,姿勢切換相信在下雄師時你也應(yīng)該熟練的掌握,包括暴風(fēng)雪也是在雄師2群怪的好東西,鄙人在雄師1曾拖一個大房的怪,用火海來群,的確很爽,戰(zhàn)士不停挑,保護元素為佳,雄師2怪物為元素屬性攻擊怪物,建議穿元素抗性衣服,巴蘭榭女巫裝64級,穿到68,強化一下,有條件再精一下,在雄師2是不錯的選擇。(三屬性抗性增加20%)后期上監(jiān)獄,個人也是利用并浪和暴風(fēng)雪配合,效果為最佳,當(dāng)然,有條件玩雷的朋友,雷暴還是首選。
關(guān)于PK:
PK就談組合了,因為沒人會單拿一個元素出去PK,元素PK,元素之舞就不提了,火球術(shù),雷擊術(shù),其實這才是PK的精髓,火球,無CD,施放速度快,一次5個,25%機率著火(著火后無法攻擊和使用技能),并且能擊倒,只要不是攻防等級相差太大的情況下,PK沒飛天的巫師,一切近戰(zhàn),甚至槍手,元素MM們可以嘗試一下,會有N大驚喜,我曾經(jīng)讓一區(qū)巴蘭榭的旭日某人一倒下去就再沒站穩(wěn)過,關(guān)鍵看把握,缺點是范圍小,距離近。
雷擊,個人覺得,攻擊輸出是大。很實用,但缺點就是輸出不穩(wěn)定。建議還是在有把握的情況下使用。殺巫師還是不錯的選擇。有操作最好還是用閃電鎖鏈。
配合戰(zhàn)士而言,戰(zhàn)士PK姿勢選擇,攻防平衡,擊劍刺擊。攻防的震地斬,很實用。擊劍的臨界一閃,更實用。任何姿勢,并不是擁有很高的百分比就是最厲害的,前提是你能打到別人。我一般是沖上去先震地,敵人倒地后,元素同時切換姿勢用雷暴攻擊。(雷暴可以攻擊已經(jīng)被擊倒的敵人,)或者火元素在擊倒同時跑到位使用惡魔烈焰,在敵人站起來同時,你把握好了他們剛好接招。
也許很多朋友不相信。你們?nèi)嵺`一下,就明白了。
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