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《上古卷軸4》INI詳解及相關(guān)優(yōu)化策略

發(fā)布時間:2012-06-12 13:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  這幾天逛了逛幾個國外的老滾4論壇,也研究了許多關(guān)于優(yōu)化Oblivion.ini的東東,今天我把它的一些細節(jié)貼出來大家一起研究研究。相信這里肯定有很多和我一樣配置的正在受苦的玩家,明明是自己喜愛的游戲卻因為機器配置低沒法享受應(yīng)有的快感,這不公平(筆者的配置:512mbR9550p2.4)好了,廢話少說步入正題:

  Oblivion.ini 文件的內(nèi)容

  uGridDistantTreeRange

  屏幕內(nèi)顯示樹木得最遠距離,數(shù)值越小同屏幕內(nèi)顯示的樹越少

  對老鳥這個就不用多說了吧

  uGridDistantCount

  屏幕內(nèi)所有非樹木顯示距離,同樣,越小越好

  bUseWaterReflectionsMisc=0

  bUseWaterReflectionsStatics=0

  bUseWaterReflectionsTrees=0

  bUseWaterReflectionsActors=0

  這幾個選項改成1的話,水面會顯示倒影,在有水的地方很能吃fps,游戲默認是0

  bUseHardDriveCache=0

  改成1的話游戲會使用硬盤緩存,這樣會稍微增加游戲讀盤速度

  bDSoundHWAcceleration=1

  開啟聲卡硬件加速, 據(jù)國外網(wǎng)友反映這是游戲公司沒有優(yōu)化好聲卡!改成0的話 會大量增加FPS??傊扑]

  bUseSoftwareAudio3D=0

  改成1 開啟聲音的軟件加速, 有網(wǎng)友反映改后會進不去游戲!!

  iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30

  iBackgroundLoadExtraMinFPS=20

  可能是游戲中在背景中讀取用的FPS數(shù),總之,不清楚,推薦是兩個都改成100,也有設(shè)置成40/30的

  fBlurAmmount=0.5000

  挨打后屏幕模糊程度,建議改成0.2500,會極大增加戰(zhàn)斗時FPS

  fFadeDistance=10000.0000

  對遠距離的畫面模糊程度,越小越好

  其他細節(jié)

  bUseFaceGenHeads

  改成0你就會進入斷頭谷? 所有人都沒有頭鳥!

  fGlobalTimeMultiplier

  游戲速度設(shè)置,想要玩黑客帝國版老滾4盡管改低好了*_*

  SMainMenuMovieIntro=

  SIntroSequence=

  把這兩項改成這樣的話,就沒有片頭動畫鳥!推薦!

  bGrassPointLighting=0

  草的光影效果之增強,改成1的話,會極大減少!FPS

  bHealthBarShowing=0

  改成1 在頭上顯示血值

  在游戲中Option下的Specular distance設(shè)置是顯示畫面里石頭上啊、墻上啊、盔甲上的“油漆效果”,調(diào)左邊后就不會有了,加FPS哦。另外,強烈建議用A卡的同志用Omega驅(qū)動。終于弄完了,可以歇歇了:)

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