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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:17173 編輯:lihong
升級(jí)不廢話(huà)了,改版之后升級(jí)經(jīng)驗(yàn)減半,升級(jí)變的容易了!目前本游戲搬山斗士轉(zhuǎn)職只有2個(gè)方向,摔跤手和拳皇,據(jù)說(shuō)有氣功可以轉(zhuǎn),但是至今我沒(méi)看見(jiàn)過(guò)。。。
1、摔跤手:本人不是摔跤手,同時(shí)我們區(qū)(煉獄區(qū))的摔跤手比大熊貓還少見(jiàn),所以本人不發(fā)表任何意見(jiàn)。
2、拳皇:首先簡(jiǎn)單講一下拳皇的幾個(gè)必要技能
升龍:帶霸體的3段技能(出潛龍開(kāi)3段擊),只有第1下帶霸體哦~~~
下踢:個(gè)人感覺(jué)是個(gè)中間連接技能,傷害不算很大;
前踢:非常實(shí)用的技能,而且威力也非常大;
碎骨:拳皇唯一帶效果的技能,威力也很大;
旋風(fēng)腿:中間連接技能,威力不大;
碎壁:帶霸體的3段技能,第1下不帶霸體,后面2下帶霸體;
超重?fù)簦翰挥谜f(shuō)了吧
二重勁:個(gè)人愛(ài)好,我只加了1級(jí)
不動(dòng)如山:個(gè)人愛(ài)好,我只加了1級(jí)(有多余的點(diǎn)數(shù)可以適當(dāng)加)
變招:為了連擊,所有的變招必學(xué);
飛燕碎骨擊:空中技能,效果隨“碎骨”變化,攻擊逃亡的好技能
鐵布衫:至少4級(jí),為了不動(dòng)如山(有些裝備流的點(diǎn)滿(mǎn),個(gè)人喜好)。
由于拳皇是近身格斗類(lèi)的職業(yè),所以極大部分的技能都是地面技能而且?guī)О泽w的很少,因而作為初始起招的技能就很少,我這里介紹一下我自己常用的初始技能(按照實(shí)用性排列):升龍、飛腿、旋風(fēng)腿、飛燕碎骨擊。
升龍:不用說(shuō)了,極大部分拳皇包括摔跤手最常用的初始技能。這里我提醒一點(diǎn)對(duì)于某些技能掌握不熟練的玩家最好不要開(kāi)啟“潛龍”,因?yàn)樯堉挥械谝幌聨О泽w,控制不好連按了,后面2下容易被對(duì)手打到,尤其是劍客帶霸體的技能非常多。
飛腿(個(gè)人使用最多的,為什么最多參照后面連招表):不要告訴我沒(méi)這個(gè)技能,其實(shí)就是:跳起+普通攻擊(哈哈,別拍我),我這里所說(shuō)的飛腿必須是加速后起跳的飛腿,切忌沒(méi)有加速就飛腿,由于拳皇加速后的飛腿非但可以在空中可以移動(dòng)而且在空中的留置時(shí)間也很長(zhǎng),對(duì)付槍非常有用,有些槍手看見(jiàn)你一個(gè)飛腿過(guò)來(lái)都會(huì)用膝頂、托馬斯或者轟月來(lái)打你,你可以利用在空中的時(shí)間差等他放完技能再踢他。
旋風(fēng)腿:錯(cuò)位攻擊,不帶霸體的技能,對(duì)付劍客的技能,在同一直線(xiàn)上和劍客硬拼是沒(méi)好下場(chǎng)的。
飛燕碎骨擊:有些人非常喜歡用這個(gè)技能,但是就我個(gè)人而言,不太喜歡把這個(gè)技能用做初始技能,因?yàn)檫@個(gè)技能直線(xiàn)攻擊不帶霸體,而且需要在空中釋放,對(duì)付劍客的時(shí)候危險(xiǎn)系數(shù)比較大,用作偷襲技能還是可以的,因?yàn)閯涂匆?jiàn)你用飛燕一個(gè)升龍就能破你。
接下去就是連招的部分:飛腿+3X+碎骨+3X+下踢+……直接連死(注:出碎骨、下踢變招,一般不會(huì)出傷害保護(hù),放心打吧),開(kāi)著霸體也可以,但是高手一看你開(kāi)霸體就跑,哎~~~霸體淪為雞肋。
升龍+旋風(fēng)腿+飛燕+碎壁(3段)+升龍+旋風(fēng)腿+飛燕+碎壁(1段)+超重(如果沒(méi)死+個(gè)前踢),同時(shí)旋風(fēng)腿、飛燕作為初始技能的參照該連招中間部分,此連招中對(duì)手比較容易出傷害保護(hù),所以大家自己控制擊打次數(shù),差不多了給個(gè)超重直接跑吧。(倒在地上的對(duì)手怎么處理,我這里不多說(shuō)了,撞吧,能撞幾下就是幾下,中間可以加前踢和碎壁,也是控制撞擊次數(shù),撞得多了必出傷害保護(hù))。
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