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發(fā)布時間:2012-06-12 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
為了讓廣大玩家盡快適應(yīng)這一創(chuàng)新玩法,筆者整理了一些自己對于“BOSS模式”的心得和體會,希望能讓大家盡快上手。
BOSS篇
磨刀不負砍柴工,要玩好BOSS,提前對BOSS的武器參數(shù)做一個詳細的了解是必要的,BOSS的1、2、3鍵分別對應(yīng)三種武器:
1、三管火箭彈發(fā)射器(裝彈量20;有追蹤效果;爆炸性傷害60-100(有暴擊,大約250);重裝彈夾時間約1秒):BOSS的主力輸出,由于2號、3號武器經(jīng)常在CD時間,所以1號武器成為了BOSS最常拿在手上,并不斷威脅敵人的武器。該武器彈道比較混亂,速度快但遠距離也有一定的飛行時間,所以建議用來對中近距離敵人進行壓制。每管20發(fā)子彈,追著腳下的敵人打很快就能秒殺。
2、蓄能火箭炮(CD較長;導(dǎo)彈飛行速度慢;爆炸傷害200-400(有暴擊,大約400-500);有5秒閃光效果):BOSS的大招之一,由于傷害大并且閃光效果長,遠距離收人頭,近距離打擊掩體內(nèi)的敵人都有很好的效果。
3、旋轉(zhuǎn)機械釘刺錘(CD短;傷害以自身中心10—15米范圍;火焰?zhèn)?00-200;命中后有10秒15點血/每秒灼燒效果;直接命中有約5秒的混亂效果(鼠標(biāo)反轉(zhuǎn))):BOSS的另一個大招,常用于打擊掩體下和房間里的敵人。混亂效果很給力,讓新手玩家短期內(nèi)移動不得,成為靶子。
BOSS主視角右下方的兩個武器小圖標(biāo)呈綠色時,證明蓄能火箭炮和旋轉(zhuǎn)機械釘刺錘的CD時間都已結(jié)束,此時按順序切換2、3武器分別發(fā)射,是BOSS的終極必殺技“23連擊”。能對掩體內(nèi)的敵人造成巨大傷害,甚至可以直接秒殺除胖子以外的角色。
熟悉了武器和參數(shù),下面就來看看BOSS的玩法。開場隨機到BOSS,不要因為成為“眾矢之的”而慌張。一開始有3秒左右的無敵時間,迅速環(huán)視周圍,身邊有在空曠處的人頭,馬上用1號武器收了,沒有則迅速走到最近的房子后躲避。因為開場時15人的DPS是非常強大的,若站在廣場中間,子彈從四面八方打來,血掉的非???。
地圖中有南北兩處房子可以做BOSS的掩體,猥瑣地在這兩處掩體之間游走成為了BOSS必須掌握的生存法則。躲在房子后面,BOSS便占據(jù)了地利,因為敵人要想打到BOSS就必須近身,而近身作戰(zhàn)卻是BOSS的強項。對于大膽冒進的敵人,用1號武器轟之,很容易把敵人瞬間秒掉。
還有一種就是房子內(nèi)的敵人,BOSS不用怕狹小的窗戶導(dǎo)致子彈打不進。只需把身體貼在墻上,子彈就可以打到房間里去,同樣是近身作戰(zhàn),收人頭很快。
對于一些在掩體下龜縮,冒頭打兩槍就跑回去的敵人,用1號武器只能對其造成一定傷害而不能殺死。若敵人躲進去時血量不多,BOSS可以看準(zhǔn)時機在掩體旁邊放大招,或者直接“23連擊”,很有可能意外收獲幾個人頭。
于兩處掩體后游走幾個來回,將敵人消滅至剩下5—7人時,BOSS就應(yīng)換一種打法思路,因為剩下的敵人一般都是比較猥瑣或者意識較好的玩家。其實BOSS此時可以不必驚慌,因為每局時間只有5分鐘,時間結(jié)束則算BOSS獲勝,所以只要保住自身任務(wù)就完成了。
但是難得當(dāng)次BOSS,每個人都想利用強大的火力多賺幾個人頭。而敵人又總是躲在某處,等你遠離或背對他們時才露出頭射擊,你把他們作為目標(biāo)了又縮進去,這可怎么辦呢?現(xiàn)在就到了體現(xiàn)意識的時候,既然敵人不出現(xiàn),BOSS也不必像沒頭的蒼蠅一樣四處搜尋,先悄無聲息地躲藏起來。由于時間1秒秒地減少,耐不住性子的敵人便會走出來尋找BOSS。此時,BOSS就可以利用自己的另一個優(yōu)勢——機動性,突然從房頂上翻出去,驚慌失措的敵人看到BOSS突然出現(xiàn)只能望風(fēng)而逃,運氣不好就會成為BOSS的人頭。
戰(zhàn)斗一般越到后期就越平靜,拼的是意識和走位,誰能笑到最后,誰就是勝利者。
人類篇
對戰(zhàn)BOSS一般選重機槍手(火力足)和突擊手(機動性強),其他兵種在BOSS面前輸出較弱(神級狙擊手除外,因為打BOSS紅色的眼睛能掉很多血)。
人類面對BOSS時必須先樹立一個意識,就是正面絕對不要和BOSS硬碰硬,因為人類的身體在BOSS面前是很脆弱的,在近處被BOSS盯上就很難跑掉了。
開局的10秒倒計時里,人類玩家就應(yīng)分散開來,各自找好自己習(xí)慣的掩體并躲進去,避免在空曠處被出現(xiàn)在身邊的BOSS直接秒掉。而在對敵BOSS時,主要以利用掩體和游走兩種方式應(yīng)對,這里將這兩種方式分開介紹:
1、利用掩體:地圖中的掩體主要分為柵欄、窗戶和墻壁三種。因為地圖很小,所以熟悉起來也很快。玩家必須熟悉每處掩體的位置,最好做到倒退著也能走進去。
柵欄是最好用的掩體,BOSS的1號武器很難穿透。下圖中的位置是地圖中的補血點,掩體內(nèi)面積很大,適合重機槍手常期駐點。
二樓的窗戶在BOSS貼身時幾乎沒有阻擋力,前面說了BOSS的子彈可以直接打進去,而窗戶旁的墻壁只能勉強阻礙BOSS的視野。所以在窗戶里的玩家必須時刻小心,在BOSS盯上你時最好轉(zhuǎn)移據(jù)點。另外有的墻壁掩體確實很厚實,但是很容易被BOSS繞過,所以墻壁掩體應(yīng)配合游走時使用。
下圖是地圖中的一個死角,位于地圖的西南邊,有兩處長期的彈藥補給,適合狙擊手和突擊手駐扎點射BOSS要害。躲在右下角圖中樓梯的位置,BOSS很難打到。但要注意的是此處區(qū)域很狹小,而且不易突圍,人多了容易被BOSS用大招群秒。
2、游走:雖然掩體很多,但龜縮在一處還是很容易被BOSS的大招殺死。一個優(yōu)秀的人類士兵應(yīng)學(xué)會在各處掩體之間游走,盡量保持在中遠距離射擊BOSS,因為BOSS的遠程攻擊能力很弱,它一般都優(yōu)先選擇打擊近處的敵人。
頭腦中隨時保持對BOSS走位的判斷,在場上的每一刻都要知道BOSS在哪,從而選擇自己最佳的站位和打擊點。即使BOSS離的很遠,也千萬不要站在廣場開闊處射擊,因為腳步迅速的BOSS可以很快追過來并把你殺死。隨時保持身邊有掩體可以立即進入,保證自己的生命和彈藥,作為人類,活著才有希望勝利。
人類的幾個小技巧:
1、BOSS的大招都有特殊效果,尤其是3號武器的混亂效果,可以讓鼠標(biāo)反轉(zhuǎn)。不過中了也不必慌張,方向鍵還是正確的,趕緊固定視角利用方向鍵移動進安全點。
2、打擊BOSS切不可過于猥瑣,即使要躲著BOSS,也要盡可能保持高效輸出。至于如何做到,就需要玩家多熟悉地圖和多磨練意識了。
3、如果走進一處掩體,發(fā)覺這里已經(jīng)有很多人了,最好趕快找時機轉(zhuǎn)移。因為掩體人數(shù)過多的地方最容易招來BOSS的“23連擊”。
以上便是筆者對“BOSS模式”經(jīng)驗的總結(jié),希望能為大家的BOSS之旅開個好頭。由于“BOSS模式”是1人對戰(zhàn)N人,BOSS操作者的技術(shù)對戰(zhàn)局影響會很大,因此在每局中難免會有不平衡的情況發(fā)生。剛嘗試的玩家不要因為被虐了便抱怨,多練習(xí)多總結(jié),每個人都能在“BOSS模式”中得到展現(xiàn)自我的機會。希望未來《大沖鋒》還能帶給我們更多的創(chuàng)新模式,讓玩家獲得更快樂的游戲體驗。
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