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《三國志10》兵種雜談

發(fā)布時間:2012-06-13 14:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  三國十將兵種互克發(fā)揮到極限,甚至有些過了。但是正因如此,熟練掌握兵種的特性是制勝的關(guān)鍵。我想談“正?!鼻闆r下兵種的優(yōu)劣。什么是正常情況,沒有井闌等BT武器,沒有4軍師,沒有“誘導(dǎo)”+“埋伏”等明顯的BUG. 對于深愛此道者,我無語。當(dāng)然這也是您的自由,但本帖不適合您。

  我選的方法非常簡單是按如下順序:

  1有遠程的攻擊。

  2.良好的防御。

  3良好的機動。

  那么弓兵類就沒什么爭議了吧。只有它,開發(fā)到元戎時已BT了。能射穿城墻絕對是個BUG。有些破壞平衡了,即使去掉這個屬性,仍是最強的兵種。而且升級特快。

  步兵類嘛,許多人愛青州,我獨愛藤甲。青州兵本可遇不可求(看運氣).而且防御比藤甲兵稍差. 但我看中的就是防御,良好的防御升級非???。所以我認為藤甲兵>青州>蠻兵》普通步兵。由于經(jīng)驗高有可彌補其攻擊的不足。有人不敢用是怕火,可是火可不時那么容易燒的。對火矢,第一回合沒什么大礙,那怕燒起來,但下一回合要快跑,對火計,一般殺1000,但對手也不是那么容易得手。首先,在城墻上是無敵的,殺步弓跟割麥子似的。下地或打野戰(zhàn)時還可伏兵。碰上下雨下雪也無敵啊。再說也不可能一隊單獨向前吧。一隊藤甲殺弓兵可達7000,殺步兵3500-5000-,自己損失才10-30x 6次。對方鮮有出手機會,偶爾挨下火也不虧,而且不怕對方騎兵。打一場攻城戰(zhàn),當(dāng)我不小心挨一下火時,對方倒下的弓兵,步兵都好幾萬了吧。蠻兵也挺不錯,特別適合野戰(zhàn),機動力特別好,是步兵中的騎兵吧。特別適合埋伏對付弓兵,弓兵中伏后,如旁有藤甲前去近接x5.可全殲對方1萬。但不適合與對方高士氣的步兵交鋒,對騎兵和弓兵射擊時防御較差。升級也不快。至于普通步兵,就是垃圾了。升到近衛(wèi)隊的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,可培養(yǎng)5-8只高經(jīng)驗的藤甲了。不知同經(jīng)驗的藤-近結(jié)果如何,也許近衛(wèi)隊強些吧,但太難培養(yǎng),而且條件苛刻。(別說步+井,bug)

  騎兵類就非常清楚了,肯定是突騎了,同經(jīng)驗的突騎-虎豹在近接時稍占下風(fēng),但退一格,射擊,等虎豹上來近接,這樣的話,虎豹難成對手吧,而且和弓兵一樣,經(jīng)驗漲得爆快。同樣的戰(zhàn)斗可培養(yǎng)更多的高經(jīng)驗突騎。至于象兵嘛,跑得又慢,還不能埋伏,也是個垃圾。

  戰(zhàn)斗中合理搭配也很重要,如攻城,帶藤甲或步兵的最好帶一支隊騎兵。兩步兩弓爬城。騎兵全做預(yù)備隊,留遠一點。讓軍師看著,防止對方用誘導(dǎo)支隊。一步(最好是藤上城狂砍對方弓兵),其余3部圍攻太守,進入市街戰(zhàn)時,步全換為騎。藤甲或步兵找地方休息,對方已沒什么弓兵了,剩下的就好解決了。

  守方援軍問題,當(dāng)攻方出動部隊過多時,守方往往會叫援軍。要避免上述情況,少派部隊吧,小于守方可出動的兵力。大概守方認為自己可搞腚就不叫了吧。這也是為什么有時我也會用藤甲去打市街戰(zhàn),而不換人的原因。

  綜上說述,西北,西南真是好地方,升刺史還快,快開發(fā)吧。

  準(zhǔn)備挨磚... 落石的不要啊!

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