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公測全新功勛對戰(zhàn)資料全集及解讀 三國鼎立

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173   編輯:lihong

 

改版后功勛戰(zhàn):

報名資格:等級需二十一級。
官階限制:功勛體驗戰(zhàn)玩家官階可提升至100。
參加方式:點選左參軍參加功勛對戰(zhàn),可選擇創(chuàng)立一個新的隊伍或加入已存在的隊伍。

對戰(zhàn)模式:

◎?qū)?,各可派3名武將,共為20對20。
◎不滿五人仍可出戰(zhàn)。
◎系統(tǒng)將自動撮合不同勢力的隊伍對戰(zhàn)。
◎回合數(shù)上限為25回合。
◎回合秒數(shù)上限為40秒。
◎系統(tǒng)隨機選取對戰(zhàn)地圖。
◎每次對戰(zhàn)結(jié)束后可選擇再度挑戰(zhàn)直接進入對戰(zhàn)等待,待所有隊伍成員準備確認后可再次進行撮合。
◎系統(tǒng)每周選取對戰(zhàn)地圖。

積分計算:

※殺敵數(shù),積分+3。
※俘虜敵方武將,積分+5。
※擊破敵方主陣,積分+10。
※5回合內(nèi)擊敗對手,積分+10。
※超過5回合但小于10回合內(nèi)擊敗對手,積分+5。
※對戰(zhàn)獲勝積分+15,失敗積分+0。
※對戰(zhàn)時連勝每多一場,則積分獲得倍率增加1,連勝2場時,該場所獲得的積分為原始積分的兩倍,以此類推。
※連勝的累積倍率是以個人戰(zhàn)績計算,因此當連勝的隊友跳到別隊時,個人的連勝戰(zhàn)績?nèi)匀粫A簟?br /> ※積分賽時間共一小時,一小時內(nèi)玩家可自由重復(fù)參賽以累積積分。
※積分排名時,若積分相同,則越先達到該積分者排名越前。

加入方式:點選宮殿前【左參軍】可選擇開啟或加入一個戰(zhàn)局。

配隊方式:

隊伍等級按照轉(zhuǎn)職等級劃分戰(zhàn)場等級區(qū)間;加入隊伍時按照戰(zhàn)場等級進行限制;配對時僅在戰(zhàn)場等級區(qū)間內(nèi)查找相符的隊伍。
配對時等級劃分:




注:戰(zhàn)場等級并非是所能夠參加的隊伍數(shù)量

功勛獲得:

戰(zhàn)斗結(jié)束后,戰(zhàn)勝戰(zhàn)敗方皆可以得到對應(yīng)的功勛獎勵。
戰(zhàn)勝方前兩名:25
戰(zhàn)勝方后三名:20
戰(zhàn)敗方前兩名:15
戰(zhàn)敗方后三名:10



★注意事項
◎武將體力必須大于3,否則無法出戰(zhàn)。
◎武將狀態(tài)工作中、逃跑或死亡不可出戰(zhàn)。
◎在對戰(zhàn)中有機率可得到對應(yīng)該玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物品可與【君主】兌換獎勵。

全新功勛精英戰(zhàn):
報名資格:玩家等級21級。
升官限制:功勛對戰(zhàn)玩家可提升至官階100。
參加方式:點選宮殿前【左參軍】可選擇開啟或加入一個戰(zhàn)局。

對戰(zhàn)模式:
◎3對3,各可派6名武將,共為21對21。
◎系統(tǒng)將自動撮合不同勢力的隊伍對戰(zhàn)。
◎隊伍需滿三個人才可出戰(zhàn)。
◎按下主動撤退后三分鐘內(nèi)不可再加入戰(zhàn)局。
◎回合數(shù)上限為20回合。
◎回合秒數(shù)上限為70秒。
◎系統(tǒng)每周選取對戰(zhàn)地圖。
◎每次對戰(zhàn)結(jié)束后可選擇再度挑戰(zhàn)直接進入對戰(zhàn)等待,待所有隊伍成員準備確認后可再次進行撮合。

積分計算:
※ 殺敵數(shù),積分+3。
※ 俘虜敵方武將,積分+5。
※ 擊破敵方主陣,積分+10。
※ 5回合內(nèi)擊敗對手,積分+10。
※ 超過5回合但小于10回合內(nèi)擊敗對手,積分+5。
※ 對戰(zhàn)獲勝積分+30,失敗積分+15。
※ 對戰(zhàn)時連勝每多一場,則積分獲得倍率增加1,連勝2場時,該場所獲得的積分為原始積分的兩倍,以此類推。
※ 連勝的累積倍率是以個人戰(zhàn)績計算,因此當連勝的隊友跳到別隊時,個人的連勝戰(zhàn)績?nèi)匀粫A?,倍率最高為三倍?br /> ※ 積分賽時間共一小時,一小時內(nèi)玩家可自由重復(fù)參賽以累積積分。
※ 積分排名時,若積分相同,則越先達到該積分者排名越前。

配隊方式:
隊伍等級按照轉(zhuǎn)職等級劃分戰(zhàn)場等級區(qū)間;加入隊伍時按照戰(zhàn)場等級進行限制;配對時僅在戰(zhàn)場等級區(qū)間內(nèi)查找相符的隊伍。
配對時等級劃分:



注:戰(zhàn)場等級并非是所能夠參加的隊伍數(shù)量
功勛菁英戰(zhàn)獎勵:戰(zhàn)斗結(jié)束后,戰(zhàn)勝戰(zhàn)敗方皆可以得到對應(yīng)的功勛獎勵。



注意事項:

◎武將體力必須大于3,否則無法出戰(zhàn)。
◎武將狀態(tài)工作中、逃跑或死亡不可出戰(zhàn)。
◎在對戰(zhàn)中有機率可得到對應(yīng)該玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物品可與【君主】兌換獎勵。

功勛戰(zhàn)修改解讀

1、區(qū)間劃分
舊版:設(shè)置每20級為一個等級區(qū)間,隊伍平均等級在同一區(qū)間內(nèi)才可對戰(zhàn)。
新版:設(shè)置按照轉(zhuǎn)職等級劃分的戰(zhàn)場等級區(qū)間。

解讀:50級的一轉(zhuǎn)將造就武將的第一次飛躍。在舊版本的2級戰(zhàn)場上,將會同時存在轉(zhuǎn)職和未轉(zhuǎn)職的兩種武將。武將間差距懸殊,將造成玩家間對戰(zhàn)的不平衡。

新版本按照轉(zhuǎn)職等級的大區(qū)劃分,看似等級區(qū)間擴大了,但同場競技的玩家武將屬于同質(zhì)狀態(tài),依靠兵種的配置和巧妙的屬性運用,想要以弱勝強,難度不大。

2、等級限制

舊版:戰(zhàn)場等級限制隊伍平均等級。

新版:戰(zhàn)場等級限制單一武將等級。

解讀:一個高級別武將搭配多個低級別武將,也可以拉低隊伍平均等級。在舊版中,部分玩家因此利益受到損害。新版設(shè)定精確到個人,避免了漏洞產(chǎn)生。

3、配對原則

舊版:在等級區(qū)間內(nèi)查找6次,如無合適隊伍配對,則跨越等級區(qū)間撮合。

新版:配對時僅在戰(zhàn)場等級區(qū)間內(nèi)查找相符的隊伍。

解讀:舊版雖然在一定程度上縮短了玩家在戰(zhàn)場外的候戰(zhàn)時間,但跨級對戰(zhàn),兩隊能力差距相當懸殊,無法絕對保障玩家的利益。新版一切以平衡為要義,安全第一!

功勛精英戰(zhàn)解讀

隨著人物等級的提高,個人可以攜帶的武將也越來越多。功勛戰(zhàn)一次僅可派出3名武將,實在讓人難以抉擇。功勛精英戰(zhàn)一次可以出戰(zhàn)6名武將,加主角共7個作戰(zhàn)單位,將盡可能地實現(xiàn)一個玩家多個精英武將的有效利用。同時,功勛精英戰(zhàn)以三個玩家為一隊,減少了需要配合的玩家人數(shù),也將讓個性化的謀略更加有效得展開實施。

另外,功勛精英戰(zhàn)的獎勵更加豐厚,獎勵秘笈多為研習(xí)篇,是日常任務(wù)中難得的稀有秘笈,讓人不得不驚嘆,確實是很精英啊!


 

 

 

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