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發(fā)布時間:2012-06-21 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Bioshock最差質(zhì)量抓圖!外加設(shè)置詳細(xì)說明!
設(shè)置說明:
windowed mode:窗口模式游戲.想和偶一樣邊游戲邊和MM QQ么?打開了就可以了!
vertical sync:垂直同步.選了此項目后,游戲場頻會與顯示器刷新率同步,畫面不會產(chǎn)生撕裂!但會輕微影響FPS速度.
shadow map:陰影.關(guān)閉后,會提高很多速度!
High detail post processing:高級細(xì)節(jié)效果.打開后,你就可以看到水珠,煙霧,火星等細(xì)節(jié)效果.
high detail shaders:高級細(xì)節(jié)渲染.打開后,你可以看到墻面凹凸的效果!和金屬老舊腐蝕的質(zhì)感!
real time reflection:實時反射.打開后水面或某些反光的材質(zhì)會按照場景真實環(huán)境實時反射周圍的情況!耗費資源的選項.
distortion:扭曲.打開后,你就可以看到水的扭曲!槍口射擊后,熱氣扭曲空氣等效果!前提是你的顯卡要好.
force globe lighting:強(qiáng)制全局光.打開后,你會看到光線二次反射的效果.比如:房間內(nèi)只有一盞燈,打開了此效果,房間光線不能直接照射到的地方,也會因為周圍能被光線照射到的地方的光線反射而照亮!貌似很專業(yè)哈!這個選項影響場景的亮度!不開的話,一開始的飛機(jī)尾巴就看不到!
DirectX 10 detail sufarce:DX10選項!你有支持DX10的顯卡,而且是VISTA系統(tǒng),裝了DX10,就可以打開此選項!
graphics quality:圖形質(zhì)量.比較粗略的調(diào)節(jié)畫面的效果.適合搞不清楚每個細(xì)節(jié)選項的人.
actor detail:角色細(xì)節(jié).場景人物的細(xì)節(jié)!一般只要是6600GT以上的顯卡,打開后不會影響太多的速度.
texture detail:貼圖細(xì)節(jié).128MB顯卡開一半到60%,256MB顯卡可以開60%到80%.512MB顯卡開全!
以下是最差效果抓圖.我老機(jī)器E6300 + 2GB + 7600GT 256MB 700/1800,速度沒低過45FPS,一般都在75FPS以上.全特效的話,速度沒低過20FPS,一般在35FPS以上!如果你的機(jī)器和本版某版豬的機(jī)器一樣爛的話,就適當(dāng)調(diào)節(jié)下吧~~挖哈哈
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