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5分鐘也能暢玩 網(wǎng)易《武魂》率先進(jìn)入碎片式MMO時代

發(fā)布時間:2012-06-15 14:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  2012年,中國網(wǎng)游在歷經(jīng)十余年的爆發(fā)式增長后,新的變革正在醞釀?wù)Q生,玩家需求也在不斷改變。日前,網(wǎng)易動作武俠新游《武魂》開發(fā)組穿州過省,分別在四川、上海、江蘇、河南、廣東5個網(wǎng)游大省(市)進(jìn)行調(diào)查 ,以摸清玩家最真實(shí)的游戲需求。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),目前主流玩家,超過90%都存在時間分配上的矛盾。

  戰(zhàn)斗體驗(yàn)全面提升《武魂》PVP激戰(zhàn)演示

  中國網(wǎng)游玩家可謂是世界上最忙碌的玩家群體,繁重的學(xué)業(yè)、工作、生活的壓力,令很多玩家不得不放棄喜愛的的娛樂方式,連玩游戲也變成一種奢侈的享受。最近宣布退休年齡押后5年的的消息,更令玩家感覺壓力山大。加之主流玩家群體——80后們逐漸步入而立之年,開始要負(fù)擔(dān)家庭和養(yǎng)育下一代,游戲時間更趨不穩(wěn)定和碎片化。以打怪升級為基本路線,一個副本或戰(zhàn)場動輒2、3小時的傳統(tǒng)網(wǎng)游顯然已經(jīng)不能適應(yīng)玩家的時間需求,MMO游戲急需玩法碎片化和輕量化的改革。了解到玩家需求后,開發(fā)組立刻著手對游戲進(jìn)行優(yōu)化,讓《武魂》率先進(jìn)入碎片式MMO時代,“掐點(diǎn)玩《武魂》”成為玩家最新的習(xí)慣。

  戰(zhàn)斗體驗(yàn)全面提升《武魂》PVP激戰(zhàn)演示

  PVE、PVP過百玩法隨心選 時間壓縮隨時可玩

  《武魂》碎片式玩法在PVE和PVP方面均有明顯改善,目前游戲內(nèi)有過百種玩法可供玩家選擇。PVE方面,副本時間全面調(diào)整,新手副本完成時間普遍壓縮到15分鐘以內(nèi);為玩家提供大量經(jīng)驗(yàn)和金錢獎勵的日常副本,現(xiàn)在10分鐘即可完成;如果玩家有2小時以上空余時間則可參與大型多人副本,獲得更豐厚的獎勵。PVP方面也是同樣,從10分鐘一場的高強(qiáng)度野外聯(lián)盟PVP,到持續(xù)40分鐘以上的跨服戰(zhàn)場,從單人切磋到團(tuán)隊(duì)競技,《武魂》為玩家提供豐富的PVP戰(zhàn)斗選擇。

  副本挑戰(zhàn)度更高 《武魂》副本戰(zhàn)斗演示

  壓縮了時間并不代表減低了戰(zhàn)斗質(zhì)量。據(jù)開發(fā)組透露,在5省超過18000玩家的支持下,通過調(diào)整怪物AI、出招密度和花式、以及加入更多小型解謎設(shè)置等細(xì)微調(diào)整,反而更增加了戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)性和變化度,令戰(zhàn)斗變得更刺激絕不拖沓。并且有便捷的組隊(duì)系統(tǒng)支持,玩家隨時都可以找到身邊有同樣需求的人群,在最短時間內(nèi)組織合適的隊(duì)伍參與PVE和PVP戰(zhàn)斗。

  一步一風(fēng)景 《武魂》游戲場景實(shí)拍

  “掐點(diǎn)玩《武魂》”正在被玩家廣泛接受,多種玩法更符合玩家碎片式娛樂需求。那么,該如何掐點(diǎn)呢?小編從開發(fā)組處取得一些攻略——

  一步一風(fēng)景 《武魂》游戲場景實(shí)拍

  如果你有2小時或以上:

  游戲中過百種玩法都可任君選擇,《武魂》每天24小時活動不斷,玩家可以從活動列表中隨意挑選參加。喜歡團(tuán)隊(duì)合作,可以參與多人副本。癡迷PK戰(zhàn)斗可以參與跨服戰(zhàn)場和擂臺賽,以及高度要求團(tuán)隊(duì)配合的競技場。希望得到大量獎勵的玩家,全新加入的九霄宮(刷塔)及押鏢玩家是不錯的選擇。追求個人成就的玩家,也有成就系統(tǒng)記錄你的光輝歷程。

  如果你有半小時:

  對于大部分上班族,午休的半小時也是重要的娛樂時間,一些輕松的活動最適合在這半小時中放松,讓身體和大腦找回樂趣和活力。可以碰碰運(yùn)氣,又可以耍惡作劇的迷宮奪寶和塔防式守護(hù)大本營就是最佳選擇,既有趣又輕松。如果你是一個非常勤奮的玩家,也可以選擇參加師門武學(xué)考或完成日常任務(wù),能熟悉《武魂》所有門派的戰(zhàn)斗套路,又能鍛煉操作手感,經(jīng)常練手才能保持最佳戰(zhàn)斗狀態(tài),在PVP戰(zhàn)斗中更有優(yōu)勢。

  如果你只有5分鐘:

  只有5分鐘,那就更適合投機(jī)了,挖寶箱等小玩法正好隨時爽一把,每次都會給玩家不同驚喜,永不落空。或者考慮買個如意簽?每日準(zhǔn)時開獎,中獎的話獎品還會自動發(fā)到玩家郵箱,方便隨時查收。有幫會的玩家還可以選擇為幫會做貢獻(xiàn),幫忙喂喂馬,種種菜,為幫會興盛出一份力。

  如果你完全沒有時間上線:

  不論是上班族還是學(xué)生,總會有那么幾天“不方便”,碰上加班、出差或考試,就要完全犧牲娛樂時間。就算完全不上線,《武魂》也能保證你永不“掉線”。游戲內(nèi)提供離線日程服務(wù),玩家可以根據(jù)自己需要設(shè)定練功、尋寶等多種任務(wù),離線后服務(wù)器就會自動執(zhí)行,待下次上線時就可以收到勞動成果報告。并且《武魂》還特別為最忙碌的玩家,貼心準(zhǔn)備經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償,會根據(jù)玩家目前等級自動計(jì)算,這樣能保證玩家不會因?yàn)榕紶柕拿β?,而跟團(tuán)隊(duì)或朋友脫節(jié),難以再融入之前的群體。

  關(guān)于《武魂》:

  《武魂》是網(wǎng)易全新推出的一款2.5D即時制動作武俠網(wǎng)游,游戲以唐朝江湖紛爭為背景,將武林六大門派間的恩怨情仇呈現(xiàn)在玩家面前。

  游戲最特別之處是以動作游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),對游戲的操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行全面升級,給予玩家更真實(shí)的戰(zhàn)斗打擊反饋效果和更自由的操作空間,徹底解決2.5D即時制游戲打擊感不足和“站樁”打法的問題,旨在讓玩家在景區(qū)級全高清場景中,感受高品質(zhì)2.5D即時戰(zhàn)斗帶來的刺激和爽快。

  《武魂》在玩法設(shè)計(jì)上以公平競技為核心理念,戰(zhàn)場玩法和副本玩法兼?zhèn)?,競技與休閑并重,更有多種成長方向任由玩家自由選擇,是2012年最受玩家期待的2.5D即時制新作。

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