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發(fā)布時間:2012-06-18 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲中玩家一共可以裝備十件不同的裝備,分別為:
武器:物理攻擊和法術(shù)攻擊
衣服:物理防御和法術(shù)防御
帽子:法力上限和氣血上限
鞋子:速度和氣血上限
戒指:命中和閃避
腰墜:物理暴擊傷害和法術(shù)暴擊傷害
腰帶:法術(shù)暴擊率和法術(shù)暴擊率
項鏈:封抗
護腕:氣血上限
法寶:根據(jù)不同法寶給予對應(yīng)的技能和基礎(chǔ)屬性
其中,武器是按照不同的門派進行劃分。衣服和帽子按照不同的性別進行劃分。此外衣服還分三類:平衡套,法防套,物防套。其他裝飾部件通用
裝備屬性構(gòu)成
靈值:相當(dāng)于基礎(chǔ)屬性,不同部位的裝備擁有不同的靈值
魂屬性: 相當(dāng)于可容納魂的孔數(shù),每個孔可以容納一個魂屬性。
續(xù)魂:相當(dāng)于綁定屬性,續(xù)魂后激活。
附帶技能:裝備有可能會附帶1~2個技能,只有特殊裝備才有。
裝備的品質(zhì)評定
裝備品質(zhì)分為白 綠 藍 紫 橙5個層次,裝備的品質(zhì)由裝備的綜合能力反向決定
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