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發(fā)布時間:2012-06-18 16:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
寵物系統(tǒng)做為各種類型網(wǎng)游的重要部分之一,這一點在回合制網(wǎng)游中更加突出。和玩家本身息息相關的“寵物”早就成了我們平時戰(zhàn)斗的好幫手,有了他們的陪伴,困難在大也不會覺得孤獨。在《龍之刃》中共有百種寵物等待玩家的選擇,除了在平時幫助玩家戰(zhàn)斗以外,在游戲后期的還可通過特色喂養(yǎng)、合成、元嬰的一系列的寵物培養(yǎng)方式使得它們變得更加強大,現(xiàn)在就來看看在《龍之刃》第一天測試時候遇到的各種特色寵物吧?
每個新手玩家在出生時候都會得到系統(tǒng)贈送的寵物野豬一頭,可不要輕易小看這頭憨態(tài)可掬的寵物,更不要覺得他土里土氣的就不喜歡它。要知道在新手初期它是可以幫助玩家解決很大難題的。
野豬最大的特點是攻高血長,無論是頂在玩家前面吃苦耐勞還是面對怪物沖鋒陷陣都是一個很不錯的好幫手。下面來說說寵物界面的詳細解析。
寵物界面左側(cè)數(shù)
值等級:等級決定寵物的能力,寵物在每升一級會得到五個潛能點數(shù)。
成長率:成長率決定寵物每級的基礎屬性的成長狀況,自然是成長率越高越好。另外寵物的資質(zhì)也決定寵物的成長狀況。
進化等級:代表寵物養(yǎng)成的高低。
忠誠度:忠誠度影響寵物的出戰(zhàn)率,如果忠誠度過低寵物有可能拒絕出戰(zhàn)。每當寵物死亡忠誠度都會降低。如果忠誠度過低寵物出戰(zhàn)不穩(wěn)定可以在雜貨店中購買骨頭來喂食寵物,增加寵物忠誠度。
親密度:決定寵物是否可以被騎乘,只有親密度高的寵物才可以被騎乘。
精力:影響寵物的技能情況。
寵物界面右側(cè)數(shù)值
力量:增加物理攻擊
敏捷:增加速度和物理爆擊,物理閃躲。
耐力:增加防御和體力。
智力:增加法術攻擊力和魔法值
信仰:增加法術爆擊和法術閃躲。
潛力:每次寵物升級會獲得五個潛力點,玩家可以根據(jù)自己的喜好和寵物特點來選擇如何把潛力點分配到寵物的各個屬性上,另外值得一說的是,寵物屬性界面可以人物屬性界面!另外最關鍵的一點是游戲內(nèi)的加點方式,單一屬性的點數(shù)不可以超過(基礎點數(shù)+人物等級的)二倍。人物加點亦是如此,所以大家在加點時候發(fā)現(xiàn)加不上屬性點的時候可以選擇其他屬性添加。
另外如果不知道自己入手的寵物適合哪種加點方式可以參照寵物資質(zhì)來選擇,或者選擇猛攻,防御,綜合三個自動加點方式來分配潛能點數(shù)。加好潛能點數(shù)后,確認無誤在點擊確定就可以保存寵物加點方式。
在游戲下方則是寵物屬性的具體數(shù)值化,由于是第一次刪檔測試,可能游戲這里有些BUG,小編發(fā)現(xiàn)下方兩個屬性列表都可以重合。
下面在來說說如何獲得寵物,寵物都是可以在野外進行捕捉的,在第一次測試階段遇到的大部分寵物都可以進行捕捉。
捕捉方式是進入戰(zhàn)斗后,由寵物或者人物攻擊野外怪物減少至一定血量后就可以順利捕捉了!這不小編就抓到了一只美麗的蝴蝶。
野外寵物的資質(zhì)都各不相同,所以大家可以多嘗試捕捉一些寵物來選擇最佳的寵物予以保留。每個人之可以攜帶兩只寵物,對于不滿意的寵物玩家可以在寵物界面選擇放生就可以了。PS:屏幕右上角細心的玩家可以看到這樣一段提示,XX(寵物名)依依不舍的離開了你。
寵物在養(yǎng)成上自然是級別越低越好,寵物的等級=寵物被捕捉時候的等級,所以喜歡養(yǎng)寵物的玩家盡量要以低級的寵物開始培養(yǎng)起。不過在測試階段并沒有遇到1級的怪物寶寶,所以只有新手村外的少部分怪物是1級的,這點就不能不說是遺憾了。
最后附一張游戲新手村全圖及周邊可以捕捉的寵物分布圖。
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