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發(fā)布時間:2012-06-26 17:46 來源:互聯網 作者:佚名
=首先來看片頭和過場動畫,游戲采用了成本比較低的靜幁CG的方式來講述故事,沒有使用CG動畫的方式,雖然在氣勢上稍遜一籌,但是原汁原味的表現了美式漫畫的感覺,實際效果還是不錯的。
進入游戲后能夠看到5個選項,都是很經典的RTS游戲選項。
START,開始單人游戲。
MULTIPLAYER,多人對戰(zhàn)。
OPTION,游戲設置。
HALLOFFAME,查看獲得勛章。
CREDITS,制作人員。
在OPTION目錄下,FX是音效的大小。MUSIC是背景音樂大小(附帶一提,音樂真的很搞啊~哈哈。。)
還有一個ERASESAVEDDATA的按鈕,是重置存檔,慎用。
點擊START后,出現二級菜單
CONTINUE就是繼續(xù)上次游戲
NEWGAME是新開游戲。
LOAD讀取游戲,可以讀取幾個存檔中的任意一個。
CINEMATICS是目前可以看的游戲過場動畫。
菜單介紹完畢。我們來看看游戲畫面。
其實總的來說游戲畫面是比較過得去的。但是在現在來說還是有點慘不忍睹。單調是最大的弱點。感覺游戲制作人在地圖制作上比較偷懶,我這么說是有根據的。如果《戰(zhàn)錘40K·小隊指令》的畫面做成機器人歡歌的玩法,相信人氣會相當高。
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單人模式。
作為一款即時戰(zhàn)略游戲,這個游戲囊括了據點進攻,據點奪還,據點限時防守等經典的戰(zhàn)略游戲模式,玩起來還是相當有料的,而且詼諧的音樂和角色滑稽的動作也非常討好。至少不會很無聊。
游戲模式類似與PC上的戰(zhàn)錘,占領旗子后就能獲得周圍的資源,包括建筑位置和電力等。
下屏幕是游戲操控區(qū)域,上屏幕是游戲的主要菜單。按L/R就可以把上屏幕下屏幕切換。
有了英雄單位后,英雄單位會在下屏幕顯示頭像,可以方便的操作
下屏幕最重要的是右下方的3個圖標。
第一個是ACTION,就是指定小兵前往指定地點。
第二個是DEFEND,可以指定小兵防御某個地點。
第三個是CLEARALL,取消當前所有宏觀指令。
上屏幕主要的部分是地圖,地圖上旗子就是占領位置,用顏色來表示所屬。
螺絲就是資源。
電池是電力點。
普通單位用圓點顯示,英雄兵用五角星顯示。
地圖上方是各方面的得分顯示。
右邊是基本數據顯示
上方是螺絲和電力的值
頭盔圖標顯示的是人口的狀態(tài),人口上限的增加有占領點,就是旗子的數目決定。
下方是普通單位的狀態(tài)。這里顯示的兵種都是不可以被微操的。
游戲中,建筑只能建在建筑位置上。
總部是不可以被修建的。點擊總部能夠看到工程師的圖標,選中后再點擊對勾,就開始開始生產了。
工程師可以收集資源和修理建筑。
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