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發(fā)布時(shí)間:2012-06-21 15:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
聲明:如果以下文章出現(xiàn)思路混亂、文不對(duì)題、語句不通等情況,則說明小編已經(jīng)被這款最新的獨(dú)立解謎游戲震壞了腦子,視頻的起初十幾秒,你會(huì)覺得這個(gè)游戲毫無深度,甚至不如我們喜聞樂見的管道工人瑪麗奧大叔??墒侨绻娴倪@么簡(jiǎn)單,我會(huì)告訴你嗎?別急,只需要打開下面這個(gè)游戲預(yù)告看上30秒,你掘?qū)孛癜装车我馑肌?/p>
《透視空間(Perspective)》這款游戲完全詮釋了“創(chuàng)新”這一名詞的定義,因?yàn)樗_創(chuàng)了一個(gè)絕無僅有的游戲方式,將2D平面和3D空間完美地結(jié)合了起來,這又是一款標(biāo)新立異的“獨(dú)立游戲”,它們往往讓那些AAA游戲都相形見絀。游戲思路非常簡(jiǎn)單,就是玩家操作一個(gè)不大點(diǎn)的小人,他的目的就是(很明顯)從一個(gè)地方走到另一個(gè)地方,可是,簡(jiǎn)單的事情往往并不那么簡(jiǎn)單。
與以往我們所見的其他游戲不同的是,在《透視空間》中,玩家還需要控制人物的視角,通過“透視”的作用來達(dá)到你的目的,所有這些3D視角的變換提供了無數(shù)多種不同的組合,可是要從這么多種組合當(dāng)中找到正確的路,恐怕還需要發(fā)揮出你全部的智商才行。如果說最近許多國產(chǎn)動(dòng)畫(游戲)都是在秀下限的話,看完這個(gè)游戲,你還能找得到上限嗎?
獨(dú)立解謎游戲《透視空間(Perspective)》預(yù)告片:
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