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發(fā)布時(shí)間:2012-06-25 19:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
耗時(shí)一周,總算把12關(guān)都通了,總體感覺爽,非常適合我的口味。
IGN只給6.0分我覺得實(shí)在有失專業(yè)水準(zhǔn),什么“有的人可能只會(huì)玩5分鐘,而有的人就能玩上5年”也說得太過分。
我沒玩過工人1-6,所以單就工人7來說,很像凱撒系列+英雄連的集成。比起凱撒而言多了即時(shí)戰(zhàn)略的元素,比起英雄連而言資源生產(chǎn)系統(tǒng)更加復(fù)雜。
下面說說我的個(gè)人體會(huì):
No.1 眼觀六路
玩過英雄連的都知道,搶占資源點(diǎn)極為重要。工人7也差不多,主城周圍遍布了很多據(jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)所控制的區(qū)域,資源也不同。根據(jù)自己的發(fā)展模式選擇優(yōu)先需要攻占的據(jù)點(diǎn)和交通樞紐的據(jù)點(diǎn),以及觀察貿(mào)易點(diǎn)所在的據(jù)點(diǎn)是否離自己很近,能否盡快占領(lǐng)或者搶占貿(mào)易路線。打星的據(jù)點(diǎn)區(qū)域不僅可以獲得星數(shù),還可以升級(jí)城墻,更加容易防守,所以可以作為前沿基地,當(dāng)然要看具體地圖上的位置。
如圖所示:
紅色為貿(mào)易點(diǎn),很顯然屬于共享型的貿(mào)易點(diǎn),無法控制。所以一定要盡早占領(lǐng)附近據(jù)點(diǎn),開通你需要的貿(mào)易路線,否則別人開通了你就無法使用。
綠色為星城堡:占領(lǐng)后會(huì)獲得星數(shù),但本身就有木炮塔防御,至少需要10個(gè)火槍兵才能打掉。建議在敵方攻打以后,出兵攻擊,降低損耗。
藍(lán)色為交通要道:構(gòu)筑你的防御圈,藍(lán)色的據(jù)點(diǎn)就必須升級(jí)石頭炮塔,讓你有足夠的時(shí)間去發(fā)展,而其他據(jù)點(diǎn)則無需優(yōu)先升級(jí)防御設(shè)施。
No.2 發(fā)展路線
如同前面一位朋友所說,發(fā)展路線有幾種:軍事+商業(yè),軍事+科技,純科技路線。因?yàn)楣と?勝利模式是以獲得星星數(shù)量來算,所以即便沒有全滅對(duì)方城堡,也同樣能獲勝。上述三種路線均有贏的機(jī)會(huì),而我個(gè)人比較推崇軍事+商業(yè),這樣有用不完的錢,資源不足時(shí)也可以直接購買。不論你走哪種路線,威望點(diǎn)數(shù)的路線非常重要。
威望點(diǎn)數(shù)的使用:特殊建筑->建筑工->住所升級(jí)->堡壘升級(jí)->道路升級(jí)->倉庫升級(jí)->教堂升級(jí)->兵營(yíng)升級(jí)->地質(zhì)學(xué)->修道院->交易所升級(jí)
我來說說,為什么我把堡壘升級(jí)放在前期。由于木炮塔10個(gè)火槍兵就能打掉,所以為了穩(wěn)固防線,越早升級(jí)越好,石頭炮塔能給我們爭(zhēng)取更多的時(shí)間來開發(fā)資源,也不需要我們投入大量資源建造軍隊(duì)來防守?fù)?jù)點(diǎn),所以我總是優(yōu)先升級(jí)堡壘。
地質(zhì)學(xué)的作用是開采已經(jīng)采完的礦坑,開采出石頭的同時(shí)礦坑的原有礦產(chǎn)存量也將逐步恢復(fù)。不放在前期點(diǎn)的原因是40存量的礦產(chǎn)足夠我用來發(fā)展,而優(yōu)先升級(jí)教堂和兵營(yíng),是為了搶科技以及出騎兵,一些重要的科技必須搶到手,這樣對(duì)你的發(fā)展將大大有利。而騎兵用來對(duì)付敵軍的遠(yuǎn)程部隊(duì)也有更加好的效果。
森林砍伐,是手動(dòng)清除樹木,一般沒什么必要升級(jí),除非你對(duì)美觀度非常有要求。
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