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發(fā)布時(shí)間:2012-06-26 17:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先不要想當(dāng)然在莊園里找女巫,女巫不再莊園中。
第1個(gè)要找莊園里的F女,會(huì)告訴你她情人的被巫婆魅惑,然后去找那男的,遇到男的以后要押送去大營(yíng)地(要跟著他),路中還會(huì)遭F女邀請(qǐng)的土匪打劫(愛(ài)這種東西真是......),送到大營(yíng)地后那男人會(huì)被拘押.然后出營(yíng)地往西沿路走,不一會(huì)就會(huì)遇到那個(gè)女巫帶著狼攻擊.
第2個(gè)就是LZ找廚師拷打出來(lái)的,在任務(wù)菜單里把第二個(gè)女巫任務(wù)激活就會(huì)在地圖上顯示她的老巢,然后到老窩后點(diǎn)火盆燒房子巫婆就會(huì)出現(xiàn)
最后一個(gè)是找地圖左上角的一個(gè)營(yíng)地(有問(wèn)號(hào)標(biāo)記),到了后會(huì)遇到一群自然之靈攻擊(數(shù)量很多,還好有人幫忙......)解決后牧師會(huì)告訴你第三個(gè)女巫在地圖中央處的池塘附近養(yǎng)牛蛙,根據(jù)任務(wù)指示,到指定地點(diǎn)后和一個(gè)有名字的牛蛙說(shuō)話,開(kāi)打,殺死那個(gè)有名字的牛蛙女巫就出現(xiàn)了.
游戲流程還是不錯(cuò),我大概做了70,80%的支線,一共用了30多個(gè)小時(shí)。而且整個(gè)游戲的劇情也可以,算得上是今年來(lái)的佳作。不過(guò).....這游戲嚴(yán)重歧視法師啊。這里面法師完全沒(méi)有D&D里面法師活的瀟灑。差不過(guò)就是個(gè)戰(zhàn)前BUFF機(jī),戰(zhàn)斗中敵人AI很高,基本都要先秒你法師的。所以我建議大家都用菜刀隊(duì),三戰(zhàn)士一法師的陣容基本通吃游戲。
關(guān)于戰(zhàn)士的練法其實(shí)比較固定。游戲里面我大概就打到過(guò)4把好點(diǎn)的武器。一把雙手錘,一把短劍,一把細(xì)劍還有一把SABER。其中細(xì)劍和短劍獲得比較早,建議學(xué)這幾樣武器。然后就是戰(zhàn)士的主動(dòng)技能這些不用多學(xué),我覺(jué)得就把STROMBLADE學(xué)到就夠用了。用雙手錘的話學(xué)個(gè)ROUNDHOUSE來(lái)AOE也可以。然后被動(dòng)技能進(jìn)攻姿態(tài),護(hù)甲掌握,護(hù)盾掌握都要盡早學(xué)滿,這游戲挺得才是王道。屬性的話把體質(zhì)和力量升到20左右,然后就全加血吧,不然后期被秒的郁悶。
法師防御不好,我玩的時(shí)候還不知道法師這么脆,所以加點(diǎn)什么的都加錯(cuò)了。這里面法師就要做到比戰(zhàn)士還頂,先隨便選一樣單手武器升滿,武器分配點(diǎn)全分到招架上面。然后拿盾,學(xué)防守姿態(tài),護(hù)盾專精全學(xué)了,然后屬性把體質(zhì)加滿,再考慮智力這些屬性。法術(shù)方面,學(xué)一樣單體攻擊的和一樣群攻就夠了,戰(zhàn)斗中法力回復(fù)很慢,法力上線又低,沒(méi)什么機(jī)會(huì)給你狂放魔法的。主要是多學(xué)一些強(qiáng)力BUFF,在戰(zhàn)前把BUFF加好。
生活技能這游戲也很重要,煉金和鐵匠隨便找個(gè)非主力隊(duì)員學(xué)滿了,然后沒(méi)事就回來(lái)做做藥,做做武器,還是過(guò)的很滋潤(rùn)的。然后主力3戰(zhàn)士建議主角學(xué)FAST TALK和HUMAN NATRUE。其他兩個(gè)一個(gè)學(xué)PLANT LORE一個(gè)學(xué)treatment wound,然后在前期買好200跟繃帶100跟肥皂,就基本可以用到游戲結(jié)束了。WILLPOER這個(gè)技能也十分重要,是對(duì)受傷的抵抗力還有頂著敵人用技能以及法術(shù)不能打斷的能力,所有隊(duì)員都盡量學(xué)高。arcane lore 和開(kāi)鎖的話就可以交給法師學(xué)。這個(gè)游戲箱子基本開(kāi)不出什么好東西。
法師攻擊并不弱,不過(guò)不能像DND里當(dāng)全才,必需專精3,4個(gè)法術(shù),festness和restbody這兩個(gè)防御法術(shù)尤其重要.治療回復(fù)在游戲里很重要,不過(guò)盡量別把寶貴的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)花在學(xué)治療魔法上,用技能和煉金替代,代價(jià)相對(duì)低一點(diǎn).主屬性的話,大多數(shù)職業(yè)都應(yīng)該平均加,因?yàn)辇埜枥餂](méi)豁免,主屬性又決定了過(guò)TaP*的難易度.加主屬性的裝備極其重要!!
說(shuō)實(shí)話,竟然有點(diǎn)博得的感覺(jué)了,我個(gè)人是非常之喜歡,認(rèn)為遠(yuǎn)勝無(wú)冬~劇情雖然老套,不過(guò)許多地方都很搞笑的
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