逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-06-26 17:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
工7跟工6相比,變化非常大,特別是在物流系統(tǒng)方面。在經(jīng)歷不少次全城罷工之后,在這里把一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)跟大家分享。
一、倉庫的專屬性。
大家都知道,這一作的倉庫可以隨便建。但是,這個(gè)倉庫絕對不能亂建,更不是越多越好。
為什么呢?請你把鼠標(biāo)左擊隨便一家工業(yè)或者農(nóng)業(yè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩條線,1條連接此建筑的工人,另一條連接的是一個(gè)倉庫,這個(gè)倉庫就是這個(gè)建筑的專屬倉庫!
什么是專屬倉庫?就是說你的這個(gè)建筑所需的一切,都由這個(gè)倉庫提供,從食物到原料。如果此倉庫沒有所需要的物品, 那么倉庫服務(wù)的3個(gè)工人就會(huì)去其他倉庫取。
系統(tǒng)默認(rèn)離建筑最近的倉庫是專屬倉庫,而且,未升級(jí)前,一個(gè)倉庫一種貨物限定只能放20個(gè)。
二、倉庫的最低保障。
工6里面。倉庫的物資是奉行先到先得原則,誰跑快一步,誰就拿到食物原料跑路。但是7里面,多了一個(gè)最低保障制度。倉庫會(huì)優(yōu)先保證老客戶的物資供應(yīng),然后再考慮新客戶。如果物資短缺,那么新客戶就會(huì)直接被拒之門外,直到物資滿足為止。這個(gè)物資包括生產(chǎn)原料和食物。
舉例:一個(gè)倉庫只有2個(gè)不供應(yīng)食物的風(fēng)車提供面粉,那么前2個(gè)建在它附近的面包店會(huì)正常工作,建造第3個(gè)面包店則會(huì)提示面粉不足,即使這個(gè)倉庫里面還有面粉。要改變這個(gè)情況,只有多建立磨坊或者給磨坊提供食物,使他們產(chǎn)出更多的面粉送到倉庫來。
三、倉庫間運(yùn)輸注意點(diǎn)
如上面所說,倉庫要保障屬于自己的建筑的供給。如果沒有所需物資。必須去其他倉庫取。但是倉庫工人就4個(gè)。如果你在一個(gè)倉庫邊建立了很多不同的建筑,再分發(fā)不同的食物,那么除非這個(gè)倉庫就是開始的主倉庫,否則你會(huì)讓這個(gè)倉庫的工人忙死,不停地四處奔波取得物資。而且有一點(diǎn),倉庫間運(yùn)輸,是沒有最低保障限制的,但是運(yùn)輸過程中的物資,是不參與生產(chǎn)流通的。
舉例:A倉庫與B倉庫各有一個(gè)面包店所屬,但是面粉只送往A倉庫,那么B倉庫的工人就會(huì)去A倉庫取。那么你就要保證A、B2個(gè)倉庫里面都有最少1個(gè)面粉,在途中運(yùn)送的工人也有1個(gè)面粉,兩個(gè)面包店才能正常工作。否則B倉庫的工人把A倉庫的面粉拿光了,A面包店就會(huì)停業(yè),反之,B倉沒面粉,B店也好不到哪里去。結(jié)果兩個(gè)店鋪都不能達(dá)到最大化生產(chǎn)。
四、 消耗。
工人7的所有生產(chǎn)建筑,不論你供給什么食物,有且只有1個(gè)工人在勞動(dòng)。從去倉庫拿材料到生產(chǎn)再到把成品運(yùn)載到倉庫,都是他一個(gè)人負(fù)責(zé)。在每次去倉庫拿原料的時(shí)候,他就會(huì)順手把食物拿回家,而不是工6那樣的有滿足度。
如果缺少原料或者食物,他就會(huì)在家發(fā)呆。也就是說,如果我們要生產(chǎn)不停,必須能保證原料和食物都在專屬倉庫有充足的供給。以食物生產(chǎn)舉個(gè)例子,一個(gè)平民的居所,建立了3個(gè)面包坊,不給食物的話,就會(huì)消耗3面粉產(chǎn)出3面包。提供一般的食物。那么他們每次消耗就是3面粉,3面包,生產(chǎn)6面包!也就是說除非提供肉,否則你提供食物與否,生產(chǎn)多余的面包一樣都是3個(gè)!
這代表什么,就是說,我們不能再像工6那樣,保證每個(gè)人都有飯吃。。。。。。只有關(guān)鍵的單位才能得到食物,例如做香腸的,做武器的。除非是后期,富裕之后你用金幣去買食物。除此之外,你每一個(gè)選擇提供食物的房子都必須精打細(xì)算,會(huì)不會(huì)造成食物消耗過大,直接影響整個(gè)城市的生產(chǎn)鏈。最常見的就是,因?yàn)榻o礦工和漁獵工都提供一般食物,然后導(dǎo)致磨坊缺食物或者面包店缺食物,后面直接導(dǎo)致整個(gè)城市都缺一般食物。磨坊和面包店這2個(gè)是城市食物鏈最大的影響因素,一定要注意。
五、總結(jié)。
1、倉庫不要多建,尤其是在城市里面,不要讓太多原料在路上跑。
2、同類生產(chǎn)建筑最好集中放置,盡量讓他們同屬一個(gè)倉庫,減少工人搬運(yùn)的時(shí)間。
3、生產(chǎn)建筑要有多余,特別是食物建筑,原料建筑與消耗建筑的比例,決不能是1:1。更不能看見倉庫有點(diǎn)存糧就大開倉庫,入不敷出的結(jié)果最后就是整個(gè)城市崩潰。
4、有些建筑是值得提供一般食物的,如獵人、礦工、磨坊、牧場;有些則最好提供肉,例如所有貴族住宅的工廠,至于面包店,一般不要給食物為好(能做不能吃。。。。)
上一篇: 工人物語7——輕松干掉困難電腦的指南
下一篇: 工人物語7——游戲引擎初窺
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
工人物語7:王國之路——最后一關(guān)滅3個(gè)困難敵人
工人物語7:王國之路——第12關(guān)快速終結(jié)方法
工人物語7:王國之路——困難任務(wù)科技流心得
工人物語7:王國之路——出現(xiàn)將在連線后回復(fù)解
工人物語7:王國之路——FPE修改心得
05-22工人物語7:王國之路——100%進(jìn)入游戲方法
05-16工人物語7——擴(kuò)展帝國攻略
05-16工人物語7:王國之路——進(jìn)不去彈出quit最終解決
05-16工人物語7:王國之路——WIN8報(bào)錯(cuò)、跳出、崩潰
05-16工人物語7:王國之路——存檔讀檔問題解決辦法
05-16《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場景與職業(yè)信