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發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 15:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
對(duì)于這次建議我猶豫了很久,我大大小小玩過(guò)10年網(wǎng)游,見(jiàn)證了很多網(wǎng)游的成長(zhǎng),在這里我提一些很中肯的可以幫助你們游戲的建議,至于你們聽(tīng)不聽(tīng)取,對(duì)于即將工作游戲時(shí)間較少的我可能不重要了,也希望噴子們手下留情,我也沒(méi)有得罪過(guò)人,也不想得罪人。
1. 放在第一點(diǎn),我認(rèn)為是最重要的一點(diǎn)就是這個(gè)游戲的卡級(jí)觀念,很多次的更新可以看出你們對(duì)卡級(jí)很打壓,玩游戲大家是圖的樂(lè)趣不是圖的數(shù)據(jù)。
不是在某一個(gè)級(jí)數(shù)就花費(fèi)不了,這個(gè)游戲蝗蟲(chóng)玩家生活玩家居多,大家消費(fèi)就是為了圖個(gè)在游戲里的強(qiáng)力,沒(méi)有卡級(jí)pk作為一個(gè)回合制游戲很難的有激情,我這樣說(shuō)了大家很多會(huì)問(wèn)那還升級(jí)干什么,都卡49.64.74不就完了?
但是還有家族戰(zhàn),有最強(qiáng),有天空塔,也有人會(huì)說(shuō)這些吸引不了你們,我們看看其他的回合制網(wǎng)游,105級(jí)夢(mèng)幻西游攜帶的鬼將,85級(jí)夢(mèng)幻誅仙攜帶的虎人,就像這個(gè)游戲65攜帶的人魚(yú),你們需要限制一些東西,愿意卡級(jí)的人自然就會(huì)失去。他們自己也好抉擇。
2游戲的壽命問(wèn)題,不難看出這是一個(gè)短壽命的網(wǎng)游,升到80級(jí)的人基本失去了游戲的樂(lè)趣,匆匆的一個(gè)2代了事是很不負(fù)責(zé)任的做法,就像先前飄渺在喊的高級(jí)玩法在哪里,我很認(rèn)同。
大家升級(jí)上去了干什么呢?玩法在哪里呢?無(wú)論是一側(cè)的刪檔,后來(lái)的微風(fēng),加林,希望,再后來(lái)的海神,海岸,現(xiàn)在的新區(qū)。一個(gè)區(qū)很難堅(jiān)持2個(gè)月,2個(gè)月基本就會(huì)鬼區(qū),80升的越早區(qū)鬼的越早,那時(shí)微風(fēng)全民人山人海,大家一起游戲的動(dòng)力很難找到。
游戲活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的投放其實(shí)很不合理,加速了游戲的壽命的消亡而已,這次的更新只能給你們短時(shí)間的收入,更長(zhǎng)遠(yuǎn)的是加快壽命的衰減,所有測(cè)試我都玩了,自身的原因,家庭的原因沒(méi)有再一個(gè)區(qū)長(zhǎng)久的玩下去,也見(jiàn)證了游戲的很多很多。
上面是2個(gè)游戲很大的缺陷我提出來(lái)相信很多人和我有一樣的想法,下面我開(kāi)始說(shuō)游戲活動(dòng)的問(wèn)題和建議。
第一、4強(qiáng)爭(zhēng)霸
這次更新改成跨服玩法,其實(shí)這本是一個(gè)改善職業(yè)平衡的活動(dòng),相信開(kāi)發(fā)組這次更新也有這樣的想法,看看到底哪一個(gè)職業(yè)比較厲害。如果你是這樣的想法。那么你錯(cuò)了一個(gè)方面,在系統(tǒng)分配的裝備平等的條件下,咋一看很平衡。
但是這只是在低數(shù)據(jù)的對(duì)抗,開(kāi)發(fā)組可以試一試高數(shù)據(jù)的對(duì)抗。很多人都知道這是一個(gè)秒來(lái)秒去的游戲,有人說(shuō)花錢(qián)了秒你不花錢(qián)的當(dāng)然應(yīng)該啊,但是很顯然的是你花錢(qián)了還是可以被花錢(qián)的秒啊,在這個(gè)游戲里花5000錢(qián)被花5000的人秒了很正常。
就像飄渺數(shù)據(jù)被帥氣數(shù)據(jù)秒一樣,當(dāng)我們花錢(qián)數(shù)據(jù)幾乎到頂了還是被秒會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,比如大家提到很多的自然史的弱勢(shì),像大漠所說(shuō),加血有什么用,你沒(méi)有加血的機(jī)會(huì)。
我在夢(mèng)幻誅仙里面69數(shù)據(jù)幾乎封頂?shù)尼t(yī)生被69幾乎封頂?shù)那嘣谱疃嗝氲?分之一的血,這樣醫(yī)生可以加血可以緩解醫(yī)生的地位。當(dāng)然我只說(shuō)了一個(gè)方面,我也說(shuō)不了很全,大家都想的不一樣,這個(gè)游戲還有pk弱勢(shì)的火系,冰系我就不一一說(shuō)了。
第二、天空塔
這是一個(gè)更應(yīng)該跨服的玩法,現(xiàn)在的天空塔是大家熟知的刷分塔,現(xiàn)在的配對(duì)方式很有合理之處,同樣不合理。顯然意見(jiàn)的是大家每天去天空塔就遇見(jiàn)那幾個(gè)人,打來(lái)打去都沒(méi)有意思。
建議換成隨機(jī)配對(duì)。有了不可遇見(jiàn)性,廣義上也是讓實(shí)力中上的玩家可以勝利的更多,大家遇到的人也更多玩的也會(huì)開(kāi)心,會(huì)高興自己遇到弱的,傷心自己遇到強(qiáng)的,可以緩解一個(gè)天空塔的頹勢(shì)
第三、全民競(jìng)技場(chǎng)
這是一個(gè)最大的活動(dòng)了,相對(duì)于4強(qiáng)幾乎沒(méi)有人的局面,全民會(huì)好很多,但是也有很多弊病,就像祥瑞所說(shuō)的配對(duì)制度,進(jìn)小號(hào)刷分的潛規(guī)則,全民這樣的活動(dòng)不建議完全跨服,可能遇到人越多越不好組隊(duì)的情況,可以改成隨機(jī)跨服,比如今天是1.3.5服務(wù)器跨服.明天是2.7.8跨服 ,這樣隨機(jī)性更高,更好玩。
至于最強(qiáng)和其他活動(dòng)我就不一一列舉了。
新活動(dòng)副本的建議,這里很重要!!!
1.新的競(jìng)爭(zhēng)玩法
采取小組出線模式然后跨服競(jìng)技的方式促進(jìn)全服的玩家交流切磋。 初步可以定義為,玩家自由組隊(duì),建立戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)有專(zhuān)屬稱(chēng)號(hào)(無(wú)積分)可以頂在頭上。首先是每個(gè)區(qū)先打小組賽。
每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)隨機(jī)配對(duì),前3出現(xiàn)打跨服對(duì)抗,落單輪空,勝者30積分?jǐn)≈?0積分。一星期一次。 然后是獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。這里很重要。不要放一些啟蒙,勛章這樣的東西,這樣大家都沒(méi)有動(dòng)力。
這活動(dòng)也只是一個(gè)虛設(shè)而已,建議放靈石(加一代屬性的東西)這樣搞牛b哄哄的二代可以?xún)?yōu)勢(shì)搞其他東西,不搞二代的也可以慢慢補(bǔ)滿(mǎn)一代。強(qiáng)化裝備的孔或者是新裝備或者是裝備合成,稀有寶寶這些隨你們。
商城加打孔的東西或者怎么樣賺錢(qián) 適度就好,但是最好不要太快最好難換一點(diǎn)。游戲壽命長(zhǎng)。大家玩的輸出,何樂(lè)而不為呢。這里也有很大問(wèn)題。老區(qū)很多家伙很厲害可能常年獨(dú)霸冠軍,也有可能很多玩家會(huì)組戰(zhàn)隊(duì)犯難,矛盾 這里我只說(shuō)了初步的。具體的大家一起想辦法。
2.新副本
采取49.64.74.84.(以后的94.104等等)等級(jí)數(shù)發(fā)放數(shù)個(gè)副本,這個(gè)游戲84以后真心沒(méi)有搞頭了 希望重視一下后期的玩家,不是大家想卡49.64.74 后期投入是一個(gè)方面,游戲的玩法也是一個(gè)方面。大家養(yǎng)游戲的寶寶就像自己養(yǎng)孩子一樣。很多人對(duì)這個(gè)游戲有好感。很喜歡。希望開(kāi)發(fā)組重視不要胎死囊中。
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