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任務系統(tǒng)與坐騎系統(tǒng) 六道2

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:六道2   編輯:lihong

 

  任務系統(tǒng)

  任務系統(tǒng)是游戲體驗的一個重要途徑,以任務獎勵經驗的途徑取代以往的單純擊殺怪物獲得獎勵經驗途徑,大量的優(yōu)質獎勵也通過任務發(fā)放。任務系統(tǒng)的設計更加復雜,必須能夠實現(xiàn)多種不同形式的任務表現(xiàn),游戲優(yōu)秀的任務設計,為玩家打造體驗游戲游戲劇情和世界觀的最佳途徑。

  任務按劇情主要分主線任務,支線任務。主線任務在于推動劇情,引導玩家在什么時候去何地,并且指引其進行適合當前級別的狩獵活動。某些主線任務會要求玩家做出選擇,不同的選擇將會影響劇情的走向,以及戰(zhàn)利品的獲得。

  支線任務則是類似于外傳的方式,講述一些大背景之外的故事。支線任務可能會對主線任務的劇情產生影響。

  而按任務內容分,則可以分為擊殺、跑路、采集,生產等。為了方便用戶進行任務,精心打造了詳盡方便的任務引導系統(tǒng),人性化的界面將大大方便操作。例如尋路系統(tǒng),無須用戶四處尋找任務NPC,只需輕輕點擊,角色將會自動移動至NPC跟前。如此簡化的操作,使毫無游戲經驗的新手都能輕松上手。

  坐騎系統(tǒng)

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