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發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 15:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
細(xì)節(jié)問題一:開局就往樓上跑,急著架設(shè)炮臺
這點(diǎn)主要集中在新手方面。對,炮臺上的機(jī)槍和榴彈是可以有效殺傷怪物,殊不知跑上去要花多少時(shí)間,其實(shí)光靠手上的常規(guī)武器,完全可以解決掉頭幾關(guān)的小怪,包括第5關(guān)、第15關(guān)的Boss鬼將刑天。而且炮臺架設(shè)過快容易被突然出現(xiàn)的鬼將刑天偷襲(主要在二樓炮臺附近)。最重要的是,炮臺架設(shè)過早,將會導(dǎo)致第10關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)彈藥不足。
細(xì)節(jié)問題二:留一個(gè)小怪,加滿彈藥后跑上去再打
這點(diǎn)我持有反對態(tài)度。因?yàn)闀r(shí)間實(shí)在太緊了,僅僅40分鐘。如果我沒記錯(cuò)的話CF的巨人城廢墟好象有時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)(我有半年沒上CF了),而MAT是沒有的。本來就不充裕的時(shí)間,每關(guān)還要花一兩分鐘等人,干脆別過了。更何況頭20關(guān)還要在20分鐘內(nèi)速戰(zhàn)速?zèng)Q!當(dāng)然,個(gè)別需要進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的關(guān)卡除外。
細(xì)節(jié)問題三:見羅剎就打
這個(gè)問題是在太惡心了。跟CF的魔女相比,出現(xiàn)一道光之后還要一秒才會出現(xiàn)魔女。但MAT不一樣。MAT的煙霧一出來,羅剎就出現(xiàn)了。從第六關(guān)起,只要羅剎全部陣亡,經(jīng)過第二個(gè)出生點(diǎn)又一堆羅剎出來。除非不得已自衛(wèi)的情況下,能跟羅剎拉開距離就盡量拉開距離,等其他的怪收拾完了再處理羅剎。我就不明白,打羅剎是沒有兌換分的,你們怎么就這么熱衷于打羅剎呢?
細(xì)節(jié)問題四:炮臺山的炮等機(jī)槍子彈打完了再用
這是一個(gè)很致命的失誤。榴彈炮是爆炸性武器,也就是說是大面積殺傷武器。機(jī)槍打完了,用炮去打一只半只的小怪就得不償失了。而且炮是沒有削弱力的。像獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)那樣,當(dāng)怪相當(dāng)集中的時(shí)候,給他幾炮,直接來個(gè)超級連殺,反倒更有激情。也節(jié)約時(shí)間。同時(shí),炮還是解圍道具。當(dāng)一個(gè)人被突然復(fù)活的羅剎包圍時(shí),給幾炮可以迅速解圍,還能趁勢搞掉其他小怪。節(jié)約子彈拖延大怪。
細(xì)節(jié)問題五:上來的時(shí)候走內(nèi)陸
這點(diǎn)也是一個(gè)致命失誤。因?yàn)閮?nèi)陸有很大面積都是羅剎的復(fù)活點(diǎn)。很多人因?yàn)樽孕l(wèi)習(xí)慣性的把羅剎全部打光,然后后面又突然出了一堆煙霧,然后倒著走撞上了,結(jié)果因此喪命的屢見不鮮。建議沿著邊緣走,邊緣下邊有三分之二是水域,跳到水域里是不會損血的。如果周圍突然復(fù)活出羅剎的話,可以跳到水域里擺脫包圍。
細(xì)節(jié)問題六:鈔票雷、核爆雷炸Boss、彩色催淚彈亂丟
這是一個(gè)很不好的習(xí)慣。鈔票雷模仿CF的挑戰(zhàn)高爆雷,擁有極強(qiáng)的殺傷力,而且不會對自己造成傷害。因此鈔票雷一般用于解圍(核爆雷在頂層兌換臺購買,15000兌換分/個(gè))和清理炮臺周邊的小怪。炸Boss反而得不償失。彩色催淚彈是慢性殺傷武器,可以用于拖延速度(在這里說一下,彩色催淚彈是綠色煙霧,一般作為軍事用途的綠色毒氣為VX毒氣,為神經(jīng)性毒氣,可以通過呼吸道和皮膚接觸中毒,通過呼吸道更容易破壞中樞神經(jīng),而且破壞效果明顯,破壞速度快。所以彩色催淚彈的殺傷力明顯偏低)。一般扔在車廂拐角。還可以對自己賺點(diǎn)殺傷加成。
細(xì)節(jié)問題七:急著卡怪
事實(shí)上,除了Boss關(guān)以外,根本不用卡怪。因?yàn)榭ü趾芾速M(fèi)時(shí)間的。如果每關(guān)都卡怪,干脆別打了。至于怎么卡,我在這里不說。免得又被封掉。
細(xì)節(jié)問題八:跳進(jìn)風(fēng)扇飛下去補(bǔ)彈
此人摔死沒商量……跑進(jìn)風(fēng)扇里面,風(fēng)扇吹到中間的彈藥箱,不會摔死是因?yàn)轱w到水里。但是如果跳進(jìn)去,風(fēng)扇會把你吹到陸地上摔死
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