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發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 19:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
為了讓每位俠士都能一試身手,公平公正地與其他玩家切磋技藝,且無(wú)論勝敗,都會(huì)根據(jù)您的貢獻(xiàn)給予評(píng)分,贏得屬于自己獨(dú)一無(wú)二的榮耀。
需求等級(jí):≥50級(jí)
參與方式:點(diǎn)擊熱門(mén)任務(wù)活動(dòng)推薦區(qū)“戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技”報(bào)名,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為您匹配評(píng)分相近的玩家。
競(jìng)技場(chǎng)說(shuō)明:
1. 組隊(duì)情況下隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名時(shí),向隊(duì)伍中所有未報(bào)名的隊(duì)員發(fā)出組隊(duì)報(bào)名邀請(qǐng),隊(duì)伍中所有玩家做出回應(yīng)后開(kāi)始排隊(duì)。
2. 組隊(duì)報(bào)名中,有個(gè)人退出報(bào)名時(shí),其他玩家保持報(bào)名狀態(tài)不改變,報(bào)名隊(duì)伍中的人數(shù)減少一人。
3. 排隊(duì)過(guò)程中,下線(xiàn)或主動(dòng)點(diǎn)擊退出等動(dòng)作均視為退出原排隊(duì)狀態(tài)。
4. 排隊(duì)過(guò)程中玩家可以主動(dòng)退出,此過(guò)程中無(wú)懲罰。
5. 系統(tǒng)完成匹配后,對(duì)匹配到同一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)中的所有玩家發(fā)出邀請(qǐng)。
6. 邀請(qǐng)持續(xù)30秒,當(dāng)所有玩家點(diǎn)擊準(zhǔn)備后,開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng),終止玩家當(dāng)前進(jìn)行的事情,強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
7. 受到邀請(qǐng)的玩家自動(dòng)取消其他競(jìng)技或副本的排隊(duì)狀態(tài),此取消方式不計(jì)算逃跑懲罰。
8. 準(zhǔn)備邀請(qǐng)有人取消時(shí)或沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí),取消或沒(méi)有點(diǎn)擊的玩家退出排隊(duì)隊(duì)列,該集合中的其他玩家繼續(xù)留在該集合中。
9. 戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始后,中途退出的玩家屬于逃跑行為。
10. 出現(xiàn)逃跑行為的玩家,15分鐘內(nèi)無(wú)法進(jìn)行再次排隊(duì)3V3戰(zhàn)場(chǎng)。逃跑玩家直接判負(fù)一場(chǎng),扣除對(duì)應(yīng)的負(fù)場(chǎng)評(píng)分。
11. 戰(zhàn)場(chǎng)中斷線(xiàn)的玩家,上線(xiàn)后仍然在戰(zhàn)場(chǎng)中,到戰(zhàn)斗結(jié)束前仍然沒(méi)有重新上線(xiàn)的視為逃跑。結(jié)束后上線(xiàn)的自動(dòng)返回進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前的地點(diǎn)。
競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
競(jìng)技結(jié)束后,無(wú)論勝敗,都會(huì)根據(jù)您的貢獻(xiàn)給予評(píng)分。玩家每天可以在熱門(mén)任務(wù)活動(dòng)推薦區(qū)領(lǐng)取與自己評(píng)分相對(duì)應(yīng)的綁定銀兩獎(jiǎng)勵(lì),每天限領(lǐng)一次。
1. 1600~2000評(píng)分的自己評(píng)分*1的綁定銀兩;
2. 2000-2400可以領(lǐng)取自己評(píng)分*2的綁定銀兩;
3. 2400以上可以領(lǐng)取自己評(píng)分*3的綁定銀兩;
競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則:
1. 戰(zhàn)斗到一方全部死亡為止,先全部死亡的一方為敗,另一方為勝。
2. 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,玩家自動(dòng)從準(zhǔn)備區(qū)域傳送到到戰(zhàn)斗區(qū)域。
3. 戰(zhàn)斗中死亡的角色,視野跟隨己方其他存活玩家,可以按空格鍵按循序調(diào)換。
4. 戰(zhàn)斗結(jié)束15秒后所有玩家傳出競(jìng)技場(chǎng),返回進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前的位置。此等待期間點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)信息界面的退出,立刻傳出競(jìng)技場(chǎng)。
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