兵器攻略之棍子篇——主棍副杖 赤壁
發(fā)布時間:2011-07-05 來源:17173 作者:薄荷玲玲 編輯:Kenny
玩了兩年的棍子,基本上一直玩主棍副杖,積累了很多經(jīng)驗,寫出來和大家分享下我的群怪和PK心得。
群怪練級篇(寫給手動練級的朋友):選擇了棍子的人,一開始都奔著群怪能力去的,群怪的技巧關(guān)鍵是2個字:引怪。60級前方法:先攻引一個怪同時出連擊,直突引一個,速打引一個,這樣剛好30斗氣,最后挑戰(zhàn)一個怪并背對其使用風(fēng)火輪(原因打過就知道,同時建議把風(fēng)火輪單個編成重復(fù)連續(xù)技,省勁),一般就群4個,多了不好引(一般怪物不夠密集),也不好抗。曾經(jīng)我就是穿著環(huán)保裝一路群到60級,但不小心的話容易掛,現(xiàn)在有激活碼送的裝備應(yīng)該比較輕松。60級后:選擇了棍子的朋友,強烈建議你們選擇副杖,有很多優(yōu)點(以下會一一說明)。在練級中,由于引怪速度影響到群怪效率,所以,杖的瞬發(fā)技能——火種、灼熱、落雷可以很快地引怪,60級后搞點裝備基本可以一直群7個怪。而且,杖的活躍——殺怪回血、壁壘——吸收傷害,可以有效減少用藥,實力強了后甚至可以完全不用藥。此外,由于棍子斗氣充沛,當(dāng)體力不足時,可以換杖使用強體術(shù)(20斗氣換30體力),這個在戰(zhàn)場非常好用。
戰(zhàn)場篇:賺錢主要依靠黃巾與軒轅(裝備弱時可選擇只打小怪而不打BOSS,只為刷筆)。曾經(jīng)未開80時,本人用的杖是加左邊專精出延長活躍時間的,那時我是戰(zhàn)場文官裝+仁義強化,符玉回風(fēng),配合活躍和茶,殺怪既回血又回體,固可以單刷黃巾小怪(只是當(dāng)時戰(zhàn)場開啟較難,本人靠搶別人在排的戰(zhàn)場,在此對那些人說聲抱歉)。因此,對于新區(qū)的棍子朋友,完全可以用此方法趁工作室還未開刷筆的時候去單刷賺錢,從而快速搞裝備(推薦先搞閃避裝,以便賺錢更輕松,然后繼續(xù)搞PK裝)。本人現(xiàn)在用的是一套附傷(金砂)與一套閃避,利用連續(xù)技換裝(首飾),在戰(zhàn)場拉到仇恨用閃避裝,無仇恨則用附傷裝,若一直沒仇恨則可以把寶物換成輸出型的;單刷的話引怪時用閃避裝,群怪時一邊群一邊換成附傷裝(在血夠的前提下),以便提高效率。附傷對風(fēng)火輪效果很明顯,而且對于攻擊不高的人而言,PK中附傷打抗性高的效果非常明顯,而棍子使用附傷效果比其他職業(yè)好很多。對于只刷戰(zhàn)場的人,可以不用附傷,用攻強的即可,不過玩赤壁不PK,會失去很多游戲樂趣。
PK篇:群P就不多說了,只要點出杖右邊的野火專精即可,我主要講的是單P中副杖的運用。
杖最重要的技能是暈人的野火燎原,所以用好野火燎原對用副杖的同志們都很重要。接著講的練習(xí)野火的方法對所有副杖都適用。首先作為最重要的PK技能,就必須把它放在最方便的快捷欄上,本人就直接把它放在副快捷欄的1號位,一般用鼠標點雷甲后直接按1同時鼠標移向目標位置,快速施放野火是最基礎(chǔ)的,接著是講用杖最重要的技巧——虛放野火,即放野火時進度條未讀完就按方向鍵移動,可取消野火的釋放,造成施放野火的假象。此技巧主要是為了騙對方突破,或者看到對方格擋,又或者目標跑開施放區(qū)域。
作為練習(xí),你可以自己用杖點雷甲,虛放野火,取消后再虛放,雷甲冷卻到了就再點,這樣可以一直保持戰(zhàn)斗狀態(tài)且使自己的斗氣積到100,而且在群P中可以利用此方法調(diào)試施放距離,邊虛放邊向前移動,從而使自己與敵人盡量拉開,以保證自己的安全。虛放野火相當(dāng)重要,不管你用什么主兵器,用好了它PK可以強很多。
熟練了虛放野火,只要拉開距離(保證野火不被打斷),單P中大多數(shù)敵人都可以暈住。接下來講如何打步戰(zhàn)的敵人。對于步戰(zhàn),首先得學(xué)會用副杖放風(fēng)箏。主要技巧為:用QE鍵平移,與敵人成180度角的情況下可以邊跑邊用火種,至于灼熱,落雷可任意角度施放,放風(fēng)箏主要就重復(fù)使用這3技能+野火,對很會格擋的,則虛放野火,同時只要不使用落雷,杖的技能火種、灼熱不會打斷吃食物,所以可以邊放風(fēng)箏邊吃食物回血,對方若切換遠程兵種則看準時機立刻施放野火(已騙對方突破的前提下)。只要暈到對方,OK,換成主兵沖上去打吧。接著要講棍子的使用。
在暈了敵人后,可立刻換棍子使用連打+直突+雀落(熟練后可在連打前先右鍵點擊敵人偷一下普攻),可在對方剛醒時又被棍子暈,達到9.5秒的連暈(野火5.5+雀落4.0),不過雀落不能過早,否則野火暈的狀態(tài)未消失前使用雀落是無法暈住敵人的,具體的時間控制可以自己找軍團BOSS練習(xí),時間夠還可以利用直突后的時間偷一下普攻。繼續(xù)暈了敵人后,立刻使用百裂+速打+強襲(雀落動作未完時即可使用百裂,百裂第4下快開始前用速打,用了后偷一下普攻再用強襲,做到最大輸出)。如此一輪(加上野火),共進行了17段攻擊,光計算附傷,本人附傷420多是17*420的傷害,加上基本攻擊與技能附傷,輸出相當(dāng)可觀。因為其他長兵器斗氣積的慢,換兵器后無法短時間積累夠暈招的斗氣,所以連暈難度高。
此外,如果實在裝備差距過大且對方技術(shù)不錯而不敵,至少逃跑沒問題——換成長兵使用御器決,跳遠后換副杖用傳送(斗氣不足則先雷甲,傳送不會被打斷,抗住幾下就可以逃脫),對方就算有御器也難追。如果對方騎戰(zhàn)沖追上來,OK,不用怕了,用上述所講的連暈,技術(shù)再好的人,騎戰(zhàn)也擋不了連暈,所以此搭配打騎戰(zhàn)可以輕松搞定。至于命中問題,杖的活躍可以加,當(dāng)然真對上了閃避流大不了自己也用閃避裝。概括流程為:拉開距離——放風(fēng)箏——吃食物回血——野火——連暈,對手強大的就重復(fù)此流程,這是我單P中常用方法。
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