逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-06-29 15:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
隨著動(dòng)作類游戲逐漸被玩家熱捧,游戲的戰(zhàn)斗方式和玩家體驗(yàn)也越來越受關(guān)注。2012年,一個(gè)嶄新的“戰(zhàn)斗2.0”概念浮出水面,為角色扮演類網(wǎng)游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提出了一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)、更加完整的標(biāo)準(zhǔn)。不少資深人士甚至認(rèn)為,代表著“真實(shí)、自由、技巧”的戰(zhàn)斗2.0概念是未來動(dòng)作網(wǎng)游發(fā)展的必然趨勢(shì)。今天小編就為大家介紹幾款具有戰(zhàn)斗2.0品質(zhì)的人氣新游,看看這些人氣爆棚的大作是如何詮釋“戰(zhàn)斗2.0”的吧!
《暗黑破壞神3》
一句話,“暴雪出品必屬精品”。雖然將暗黑3偽裝成“網(wǎng)游”或許是暴雪最讓人覺得坑爹的一次決定,但是撇開時(shí)常抽風(fēng)的服務(wù)器不談,經(jīng)過12年時(shí)間打造的暗黑3依然稱得上是曠世佳作,同時(shí)也是一款典型的“戰(zhàn)斗2.0”網(wǎng)游?!栋岛?》的打擊感堪稱完美,特別是武僧和野蠻人的某些技能,配合細(xì)致入微的音效,將敵人打的血肉橫飛,戰(zhàn)斗真實(shí)感無與倫比;場(chǎng)景互動(dòng)也十分到位,玩家不但可以破壞各種建筑物和裝飾物,甚至可以破壞特定機(jī)關(guān)陷阱來擊傷怪物,包括裝飾燈,書架,房梁,腳手架在內(nèi)統(tǒng)統(tǒng)都能當(dāng)作戰(zhàn)斗的武器;《暗黑3》的戰(zhàn)斗采用無鎖定模式,不少技能需要面對(duì)怪物才能施放,而怪物也不會(huì)呆立不動(dòng),而會(huì)四處閃避、伺機(jī)攻擊,時(shí)刻挑戰(zhàn)你的反應(yīng)力。
《斗戰(zhàn)神》
作為騰訊游戲的重量級(jí)自研大作,《斗戰(zhàn)神》完全采用自主研發(fā)的引擎制作,積累多年的沉淀與經(jīng)驗(yàn),力圖用心為玩家打造一款用心的游戲大作。真實(shí)、自由、技巧是“戰(zhàn)斗2.0”系統(tǒng)的核心理念,也是《斗戰(zhàn)神》內(nèi)測(cè)研發(fā)的核心方向?!坝仓?、反硬直”、“移動(dòng)連擊、無極蓄力”、“技能聚合、動(dòng)作進(jìn)化”、“無鎖定、非站樁”……如果你參與過《斗戰(zhàn)神》的覺醒首測(cè),那么你對(duì)以上的這次詞條一定有所感悟。通過5大職業(yè)1820種技能組合,通過30多個(gè)副本90小時(shí)以上野外劇情的戰(zhàn)斗體驗(yàn),《斗戰(zhàn)神》充分闡釋了其“反傳統(tǒng)戰(zhàn)斗”的設(shè)計(jì)理念。除了打的爽,《斗戰(zhàn)神》更追求“打的有技巧”,“打的符合物理邏輯”。激烈戰(zhàn)斗之際一個(gè)滑步躲開撲面而來的攻擊火球;與隊(duì)友無縫配合打的BOSS僵直不斷毫無還手之力;在BOSS大招襲來的瞬間一個(gè)前滾翻毫發(fā)無損……這些都是《斗戰(zhàn)神》“戰(zhàn)斗2.0”的最好體現(xiàn)。
《劍靈》[視頻 下載 注冊(cè)]
《劍靈》強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和戰(zhàn)斗體驗(yàn),擁有更強(qiáng)的代入感和角色成長(zhǎng)體驗(yàn),同時(shí)更加入了東方文化的元素,全新打造的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)和操作模式,力求將戰(zhàn)斗提升到藝術(shù)的境界。游戲強(qiáng)調(diào)“到達(dá)藝術(shù)境界的戰(zhàn)斗”,包括連續(xù)擊打、走位、見招拆招、無傷戰(zhàn)斗等;在職業(yè)上則強(qiáng)調(diào)武學(xué)特征配合和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的靈活性,同時(shí)在打斗中加入了武學(xué)流派、飛天入地,更以一鍵式連招、QTE技能、智能鎖定完成人性化設(shè)計(jì),真正體現(xiàn)“突破想象的戰(zhàn)斗”。
《獵刃》
《獵刃》作為一款具有真實(shí)打擊感的動(dòng)作網(wǎng)游,為玩家呈現(xiàn)的是逼真寫實(shí)的動(dòng)作設(shè)計(jì),與怪之間真實(shí)強(qiáng)烈的打斗場(chǎng)面,而不是只站在原地釋放技能,尤其在打斗時(shí)刀刀入肉的動(dòng)作展示,打擊感著實(shí)令人驚訝。游戲?yàn)楸娡婕掖蛟炝艘粋€(gè)無職業(yè)束縛的戰(zhàn)斗生涯。在面對(duì)高AI巨獸的時(shí)候,也許只有隨身攜帶的不同種類武器才能幫你解決燃眉之急,由于不同的怪屬性不同,玩家可隨時(shí)更換使用不同屬性的武器對(duì)付不同的怪,并且眼觀六路耳聽八方,受到攻擊時(shí)盡量做出正確的判斷,才能在閃避的同時(shí),找好切入點(diǎn)進(jìn)行反擊。
《洛奇英雄傳》
嚴(yán)格來講洛英并不算真正意義上的新游,但鑒于最近剛出了新職業(yè)“凱伊”,前段時(shí)間也推出了新資料片,某種意義上也算老樹發(fā)新芽吧?!堵迤嬗⑿蹅鳌返淖畲筇攸c(diǎn)是采用了被稱做“手部動(dòng)作”的獨(dú)特系統(tǒng),游戲里角色可以用手或道具去抓住周邊事物并相互作用。由于此系統(tǒng)的存在,游戲里角色可以進(jìn)行抓住怪物的四肢,并進(jìn)行攻擊等在其他游戲里做不到的獨(dú)特動(dòng)作。此游戲的另一特點(diǎn),是豐富的相互作用的物理環(huán)境。游戲里登場(chǎng)的大部分地下城不僅能被破壞,角色還可以去撿碎片,并把碎片當(dāng)作道具使用。
除此之外,極其細(xì)膩的打斗判定和強(qiáng)大的細(xì)節(jié)表現(xiàn)都是《洛奇英雄傳》的優(yōu)勢(shì)。以上這么多具備戰(zhàn)斗2.0品質(zhì)的動(dòng)作網(wǎng)游,你最喜歡哪一款呢?可以預(yù)見的是,隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,符合戰(zhàn)斗2.0概念的游戲會(huì)越來越多,玩家們也將體驗(yàn)到更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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