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輻射:新維加斯——牛仔人物心得

發(fā)布時間:2012-07-03 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  因為BUG導致人物無法讀檔,更新后終于能玩。

  當時第2個人物也算是正式玩的槍械人物,為了體驗新PERK大都點初豋場的PERK。

  力6 感知6 體力6 魅力3 智力8 敏捷10 運氣6 ,已經手術完畢。

  回過頭才發(fā)現(xiàn)配點真是失敗阿(17級),PERK根本沒有亂點的余地,不過實驗人物就沒差了。

  特征

  Fast Shot Small Frame

  Fast Shot 算是很極端的特征,如果選了的話開槍速度會變快,但是VATS命中率會最高命中76%(除非有PERK補助才可以76以上),也就是遠距離與近距離的命中率都會降低的很厲害,VATS可以說是廢了一半。

  但是好處就是開槍真的有快,散彈槍可以當沖鋒槍用。

  2 級Confirmed Bachelor

  新能力要點,事實上敵人以男性為主非常有用。

  4級 Educated

  必點

  6級 Bloody Mess

  壞習慣,不過還是很喜歡。

  8級Living Anatomy

  我個人很喜歡2代觀察力,有+5%人類傷害也不差,可以看到HP與DT可以作研究。

  非常實用的新PERK。

  10級 Strong Back

  硬派模式所以點。

  12級Miss Fortunate

  新的陌生人感覺上有打復數(shù)敵人,不過有時候也會打到同伴。

  最大問題是常常會發(fā)生動畫中人物發(fā)呆,如果人物中毒就會被毒死、動畫時間越長越容易被敵人打死,也容易當機。

  不要點比較好。

  14級Robotics Expert

  機器人很強,不過更新后機器人DT變一半,游戲中機器人出現(xiàn)機會不多發(fā)揮機會不大也沒有特別對話。

  16級Center of Mass

  老實說會遇到打身體打頭好,快槍挾很適合因為VATS命中有變低,散彈槍近距離打身體也比較好命中。

  基本上就是強化打頭或是打身體選一個。

  打身體是比較穩(wěn)定傷害面積大,如果敵人很近就打頭。

  打頭2倍與25%還是有差,是很微妙的PERK。

  18級Comprehension

  原本規(guī)劃是不點的,不過有了經驗后還是發(fā)現(xiàn)不點不行。

  初中期還是需要拉高技能的情況(檢定、制作),電腦、口才為兩大需求,書本數(shù)量也多。

  20級Hand Loader

  傳統(tǒng)槍械人物必點。

  如果沒有此PERK,依靠撿來或是買的子彈效果有限,.308 .357 .44子彈手工彈強,.308更是可以傷害提升1.5倍沒有副作用。

  雖然.50與.45-70 Gov SWC Hand Load,傷害只有提升1.15與1.2,.45-70 Gov SWC Hand Load 武器損耗3倍,但可以用維修工具與同伴PERK來克服,外加有牛仔PERK使得成為最高威力的傳統(tǒng)槍械。

  22級Jury Rigging

  全人物必點,不過傳統(tǒng)槍械種類多數(shù)量多容易共通,可以用很便宜的武器修上千元的武器,傳統(tǒng)槍械可以說是賺錢的武器群。

  24 級Chemist

  對應范圍大,最高難度還是偶而藥品支持才行,也常常利用加速模式救了一命。

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