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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 17:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
技能篇:
總結(jié)了一些技能的效果(沒(méi)按順序來(lái),想到哪寫(xiě)到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
這兩個(gè)技能學(xué)完以后攻擊獸人傷害并沒(méi)有很明顯的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴頭時(shí)傷害確實(shí)是雙倍,普通位置的射擊傷害差別不是很大。
(2.Silent Hunter:這個(gè)技能,只有在動(dòng)物背后潛行過(guò)去才不會(huì)被發(fā)現(xiàn),正面過(guò)去還是會(huì)發(fā)現(xiàn),不過(guò)接近動(dòng)物的距離有了明顯提高
(3.Crossbow:十字弓的技能對(duì)上箭的速度有很大影響,對(duì)傷害沒(méi)有太大影響
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消滅所有Rebel營(yíng)地,和殺死國(guó)王Rhobar以后,在Faring和獸人領(lǐng)主Kan學(xué)習(xí)(需求獸人75%才能進(jìn)去),或者,在選擇For Innos以后,和國(guó)王Rhobar學(xué)習(xí). 回魔幾個(gè)人都有教,在此就不說(shuō)了.
!!!這兩個(gè)技能都非常有用,可以說(shuō),學(xué)了它們以后,就可以基本告別Potion了
(5. Make Poison:制毒這個(gè)技能也許BUG了,和幾個(gè)NPC學(xué)都是只花了錢學(xué)不到技能,由于我沒(méi)更新,不知道新版本有沒(méi)有修正
(6.Transformation變形:變成各種動(dòng)物時(shí)(無(wú)論是技能,還是藥水,石頭),血和攻擊都會(huì)下降到該動(dòng)物的值(和野生動(dòng)物一樣),所有人型NPC都會(huì)主動(dòng)攻擊你,動(dòng)物則不會(huì)攻擊你,優(yōu)點(diǎn)是變成動(dòng)物殺人不會(huì)被發(fā)現(xiàn),而且攻擊速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地圖,總的來(lái)說(shuō),玩玩還好,如果拿它來(lái)練,覺(jué)得就沒(méi)什么用了,另外Druid技能效果只是增加變身時(shí)間,所以沒(méi)什么用處.
(7.Learn Quickly:這個(gè)技能表面看上去好象不錯(cuò),可以增加一個(gè)升級(jí)點(diǎn),不過(guò)實(shí)際上用處也不是很大,因?yàn)檫@個(gè)游戲的技能點(diǎn)絕對(duì)充足,幾乎可以3項(xiàng)全滿,而且學(xué)習(xí)地點(diǎn)在修道院,不打算練魔系的話根本不用考慮
(8.打磨,挖礦,打鐵:打磨可以增加利刃類武器10點(diǎn)永久傷害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10點(diǎn)傷害).一把90點(diǎn)的Bastard Sword就能達(dá)到110,再加上Bless Weapon就是120.挖礦,在后期Nordmar的任務(wù)里,很多都需要大量礦石,不造武器,換經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò)
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造變身藥水的話,很管用,真正需要爪牙完成的任務(wù)則少之又少,記得清楚的就2個(gè),一個(gè)是打Lurker.在Lago,另一個(gè)就是Nordmar,一個(gè)人要Sabertooth(劍齒虎牙)最大的用處還是賣錢,不過(guò)有了我下文介紹的打錢方法,根本不用賣這些,不過(guò)如果打算練弓的話,學(xué)學(xué)也好. 皮也是樣道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比較多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任務(wù)就1個(gè),在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久藥水:這個(gè)技能比較矛盾,因?yàn)樾枰罅康腒ings Sorrel(非常珍貴且難找的草藥,本身并沒(méi)有用處,有幾個(gè)任務(wù)需要),好處就是做出來(lái)的藥水增加的永久值加了一倍,增加永久屬性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩獵Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量Kings Sorrel的情況下,學(xué)學(xué)也無(wú)妨
(11.Picklock:開(kāi)鎖學(xué)到2級(jí)就好了,因?yàn)镮mpossible的鎖很難找,一共就那么幾個(gè),直接用開(kāi)鎖卷軸開(kāi)就是了
(12.Pickpocket:扒竊用處也不大,而且危險(xiǎn)性超級(jí)高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:講價(jià),和找借口也沒(méi)有學(xué)的必要,因?yàn)檫@個(gè)游戲基本不缺錢,如果犯罪被衛(wèi)兵發(fā)現(xiàn)了,能給錢賄賂的就賄賂,不能賄賂的找借口也沒(méi)用
(14.Knock down 和Murder:打暈和謀殺,我還沒(méi)發(fā)發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)橄脒_(dá)到效果可以直接砍倒或者直接殺死,這兩個(gè)技能的唯一優(yōu)點(diǎn)就是只用一擊
(15.Magic Staff:作用是裝備法杖有一定幾率反彈敵人的魔法,不過(guò)我沒(méi)發(fā)現(xiàn)幾率有多高,本身敵人的魔法很好躲,這個(gè)技能用處不大,學(xué)著玩玩也好
武器篇:
(1:近身
個(gè)人感覺(jué)單手劍+盾牌是最好的搭配,整個(gè)游戲里我找到的最好的單手劍為Self-forge自己鍛造的Master Sword,基礎(chǔ)傷害105+自己鍛造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器為獸人的Krush Pach(Montera唯一的一把放在桌上的,從人手里搶的都是損壞的,只有50%傷害),基礎(chǔ)傷害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情況下,砍獸人Warrior一刀的傷害,二者幾乎是一樣的(如果是雙武器,攻擊力傷害還要低一些),而大型武器揮動(dòng)速度慢,且沒(méi)有盾牌,所以,單手武器+盾牌才是上上之選.
(2:遠(yuǎn)程:
弓箭和十字弓的差距相當(dāng)明顯,十字弓無(wú)論是速度還是攻擊都不能和弓箭相媲美,感覺(jué)上十字弓攻擊力的數(shù)值要比弓箭大很多,和實(shí)際造成的傷害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩獵,十字弓箭的飛行速度比弓箭快,拋物線也比較平緩*****弓箭和十字弓都有不同程度的拋物線,所以,攻擊遠(yuǎn)處目標(biāo)時(shí),應(yīng)該提高角度,瞄準(zhǔn)目標(biāo)頭部上方,才能命中,屢射不中的朋友們注意拉(具體角度自己練吧)
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