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發(fā)布時(shí)間:2012-06-30 16:33 來源:多玩 作者:佚名
史克威爾艾尼克斯在E3上為我們展示了經(jīng)驗(yàn)的次世代“夜光引擎”。但史克威爾告訴我們,這款引擎不僅僅適用于次世代游戲。
史克威爾首席技術(shù)官Yoshihisa Hashimoto表示,“夜光”引擎適用性非常強(qiáng)。它可以用于當(dāng)代游戲平臺(tái),甚至手機(jī)和平板。“對(duì)于夜光工作室來說,我們不會(huì)把自己限制在任何一個(gè)平臺(tái)上?!?/p>
他繼續(xù)解釋道“該引擎目前主要用于PC,也很可能用于PS3,手機(jī),iPad甚至瀏覽器。不僅僅是為次世代打造的”
他還堅(jiān)持認(rèn)為,以后的優(yōu)化越做越好,E3演示視頻中的震撼圖像可能會(huì)成為游戲?qū)崟r(shí)演算出來的場面,再加上AI,物理特效和動(dòng)作特效等等全都盡善盡美。
“這次我們?cè)趫D形處理上非常下功夫,我們想打造最棒的圖像。要聲明一點(diǎn),演示中的畫面是沒經(jīng)過優(yōu)化的。我們還將對(duì)AI,圖形特效,動(dòng)作特效和音效等等整合優(yōu)化?!?/p>
“當(dāng)然,我們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出了這款引擎,但我們還是要提升AI,動(dòng)畫,音效,物理等等的水平?!?/p>
“我們這部演示視頻所用到的技術(shù)都是量身定制的,但整個(gè)引擎已經(jīng)可以用于PC市場了。市面上的主流顯卡就能基本滿足夜光引擎了。非常實(shí)惠,很快,人們玩的游戲就會(huì)是這樣的畫面了。”
不過Hashimoto表示,一張藍(lán)光DVD的容量可能無法滿足次世代游戲的保真度。
演示畫面
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