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發(fā)布時間:2012-07-03 16:15 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
大型3D即時網游《三國演義》進入三國鼎立階段,7月13日攻城測試傲世登場。演義劇情副本,887位史實武將收錄,史詩三國PVP戰(zhàn)場,蓄勢待發(fā)超大型攻城戰(zhàn),《三國演義》忠實原著,正統(tǒng)巨獻。
關云長
結盟還是混戰(zhàn) 政治家的三國舞臺
《三國演義》中那場諸葛亮舌戰(zhàn)群儒,最終說服東吳聯(lián)劉抗曹,是孔明作為一個政治家與說客最巔峰的表現(xiàn)?!度龂萘x》將三國紛爭時期最突出的歷史特點——各勢力間精彩的制衡斡旋——融入攻城戰(zhàn)之中。同勢力軍團之間如果沒有事先結盟,將會產生誤傷判定。古語有云:“攘外必先安內”,勢力軍團間若是沒有團結的核心,如一盤散沙,誰也不服誰,攻城時的誤傷加上守城方極大的防御優(yōu)勢,要想在亂軍之中攻取城池,無異于癡人說夢。
猛將的武勇,政客的智略,說客的巧言,缺一不可。正統(tǒng)的三國,正統(tǒng)的亂世城戰(zhàn)。
輜重庫
墨規(guī)守城難敵我攻無定法 《三國演義》城戰(zhàn)初探
攻城不比野戰(zhàn),城戰(zhàn)自有其獨特戰(zhàn)略。每一座中立城池都分為內城外城,內外城都擁有各自的城門與強大的城門守衛(wèi)。城門守衛(wèi)除非城門被攻陷,否則將會不停刷新,第一場腥風血雨將會在城門處掀起。
攻破外城只是城戰(zhàn)的前奏,內城外有數(shù)個戰(zhàn)略據(jù)點,切斷據(jù)點對內城的補給,逼迫內城城門開啟,才能最終攻破內城。
內殿攻防戰(zhàn),防守方的最后防線,最慘烈的白刃近身戰(zhàn)的勝負意味著城主之位是否易手。屆時,攻方軍團長必須走完那條敵我將士鋪就的血路,最終得到城主之位。
內殿
一將功成萬骨枯 城戰(zhàn)人數(shù)無上限
《三國演義》為忠實原著宏大攻城戰(zhàn)場面,城戰(zhàn)為全服軍團共同參與,不設人數(shù)上限,真正還原三國白兵戰(zhàn)“一將功成萬骨枯”的激烈戰(zhàn)斗,還原真正地亂世激戰(zhàn)。
內城防工事
內城
《三國演義》選用光榮插畫師鼎力加盟美術設計,央視94版三國連續(xù)劇片頭曲“滾滾長江東逝水”為游戲主題曲,3D即時戰(zhàn)斗,全劇情植入打造出國內首款正統(tǒng)三國題材改編的網游,忠實原著,正統(tǒng)巨獻!
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