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龍騰世紀(jì):起源 戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

發(fā)布時(shí)間:2010-10-11 來(lái)源:游俠網(wǎng)  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

我玩雙持賊
隊(duì)友有alistair(盾戰(zhàn)) morrigan(my love) wynne(牧師)
人物的AI設(shè)定主要有兩種,一種是行為(behavior),
決定人物交戰(zhàn)時(shí)攻擊、移動(dòng)、撤退的基本反應(yīng)。
另一種則是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,以條件判斷的方式?jīng)Q定技能與法術(shù)的使用時(shí)機(jī)
(左邊由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先度)
隨著人物等級(jí)提升,可使用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量也會(huì)增加,
如果人物升級(jí)時(shí)選擇了combat tactics的skill,也會(huì)提高戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。
戰(zhàn)術(shù)檢定開(kāi)始時(shí),會(huì)依戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先度→條件→動(dòng)作依序檢察,
AI會(huì)先從第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)開(kāi)始檢定,
如果目前的條件不符合第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,便會(huì)跳至第二項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)繼續(xù)檢定;
戰(zhàn)術(shù)檢定會(huì)持續(xù)進(jìn)行,直到成功施展任何一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)為止,成功施展戰(zhàn)術(shù)后,AI就會(huì)跳回第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)重新檢定。
以下分治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗、實(shí)戰(zhàn)四個(gè)部份來(lái)說(shuō)說(shuō)。
(基本上除了弓手選擇ranged,其他人選則default即可)

行為模式
Behavior
預(yù)設(shè)
Default
被動(dòng)
Passive
侵略
Aggressive
遠(yuǎn)程
Ranged
謹(jǐn)慎
Cautious
防衛(wèi)
Defensive
反擊
追擊逃亡的敵人
主動(dòng)攻擊
視線內(nèi)的敵人
遠(yuǎn)程武器為主
近戰(zhàn)武器為主
閃避近身的敵人
避免近戰(zhàn)
避開(kāi)范圍性的攻擊

1.治療:
隊(duì)伍沒(méi)HEAL之前(我morrigan有給他學(xué)一級(jí)HEAL)
必設(shè)self health<50%(我設(shè)25%) use least powerful
(中后期血補(bǔ)不太回來(lái)可能要改use item:小紅或中紅藥水)
法系職業(yè)被敵人包圍時(shí),可以設(shè)
self surrounded by at least three/two enemies mind blast方便脫出
不過(guò)wynne已經(jīng)加入隊(duì)伍 就沒(méi)差了
治療法術(shù)可以設(shè)ally health<50%(use ability)
這邊要注意的是self(自己)跟ally(隊(duì)友)是分開(kāi)的所以你要設(shè)兩個(gè)
以此類推regeneration(回法跟耐力)也可以這樣設(shè)
一般來(lái)說(shuō),wynne設(shè)alistair health<75% use ability regeneration(恢復(fù))
+health <50% use ability heal(這邊設(shè)ally就好)
補(bǔ)師戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)定一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)后面
(不需要補(bǔ)血才打,不過(guò)當(dāng)中后期我?guī)缀醵加檬挚?,魔很?..)
可以應(yīng)付大多數(shù)的狀況。

2.持續(xù)姿態(tài)(activate mode)
提醒一下這是可以疊加的(要看技能有沒(méi)有沖突)
以我的morrigan來(lái)講
self any activate mode:flaming weapons(火焰武器)&rock armor(石甲術(shù))
就用兩行戰(zhàn)術(shù)指令來(lái)保持持續(xù)姿態(tài)
其實(shí)你也可以自己按就好不用浪費(fèi)空格
除非像盾戰(zhàn)shied cover 防遠(yuǎn)距的就可以設(shè)定condition
這時(shí)你會(huì)在技能欄上方看到你目前持續(xù)姿態(tài)的圖示有自己的跟隊(duì)友幫你放的
然后魔法/耐力你會(huì)看到無(wú)法回滿,所以自己取舍吧,
姿態(tài)多相對(duì)戰(zhàn)斗中單位時(shí)間內(nèi)能用的技能就少。

3.戰(zhàn)斗:
一般來(lái)說(shuō)npc加入team之后會(huì)有預(yù)設(shè)
以morrigan來(lái)講
self surrounded by at least two enemies use ability mind blast
(自己被兩個(gè)以上敵人包圍時(shí),使用思維沖擊)
enemy health <=50% use ability winters grasp
(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖)
這邊就要想一下技能本身
也必須考慮技能之間有沒(méi)有疊加效果

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