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發(fā)布時間:2012-07-04 19:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《征戰(zhàn)四方》自從推出新版本的宿敵系統(tǒng)以來,受到了玩家大力的推崇。許多玩家通過宿敵系統(tǒng)找到了志同道合的朋友,但也有許多玩家在宿敵系統(tǒng)中一直被同一位玩家所打敗,對于復(fù)仇有著強烈渴望。狹路相逢勇者勝,面對強大的宿敵,不能有絲毫退縮,就讓我們一起來了解《征戰(zhàn)四方》的宿敵之戰(zhàn)吧!
《征戰(zhàn)四方》不刪檔內(nèi)測正火爆,內(nèi)測官服39服最新開啟!馬上登錄,新鮮的玩法,卓越的系統(tǒng),豐富的內(nèi)容,以及破敵闖關(guān)的層層挑戰(zhàn)……一切,期待您的君臨四方!
《征戰(zhàn)四方》的攻擊分為普通攻擊和策略攻擊,因此排兵布陣顯得尤為重要。下面淺談一下《征戰(zhàn)四方》的過圖技巧。拋磚引玉,以期對新手有些幫助。
【天賜之爭,宿命對決】
根據(jù)《征戰(zhàn)四方》宿敵系統(tǒng)的規(guī)則,當玩家達到一定等級時,就會被系統(tǒng)選擇一位宿敵進行對決!每一次宿敵對決都會持續(xù)7天,每周一零點系統(tǒng)通過等級,宿敵戰(zhàn)勝率等因素制定對手,并且在當天指定時間進行對決,持續(xù)到周日最后一場對決。每次宿敵戰(zhàn)都會進行3次決斗,在這3次決斗中勝利的一方,可以和更強力的對手進行對決并且獲得相關(guān)獎勵,而失敗的一方則只能去欺負更為弱小的敵人了。
【排兵布陣,奮力一戰(zhàn)】
《征戰(zhàn)四方》中宿敵系統(tǒng)的陣型和狀態(tài),和玩家平常游戲界面的陣型和狀態(tài)完全無關(guān)系。玩家可以在戰(zhàn)斗開始前,任意更換和準備Lv3的狀態(tài)。并且在戰(zhàn)斗開始前5分鐘,玩家都可以進行布陣,但是同時也無法看見宿敵的陣型。最終,當戰(zhàn)斗倒計時不滿5分鐘時,雙方玩家都可以看到宿敵的陣型了,此時也沒有多余的時間進行排兵布陣了,但是仍可以調(diào)整自己狀態(tài),以最強一面迎戰(zhàn)!
【敗軍之將,復(fù)仇歸來】
激烈的戰(zhàn)斗,總有勝負。當玩家費盡千辛萬苦,排出最強力的陣型,選擇最適合的狀態(tài),但還是被宿敵擊敗時,心中的怒氣是不言而喻的。但是不要緊,在《征戰(zhàn)四方》的宿敵系統(tǒng)中,無論誰在戰(zhàn)斗中失敗,都會獲得“復(fù)仇加成”。原本實力就已經(jīng)相近的兩位玩家,當一方失敗后,通過復(fù)仇加成的提升,再加上陣型和狀態(tài)的變化,完全有機會在第二局的戰(zhàn)斗中反敗為勝,報仇雪恨。但是此時勝利的玩家萬萬不能放松,因為在第三局,“復(fù)仇加成”將會給予另一位需要復(fù)仇的玩家,也就是玩家剛才戰(zhàn)勝的宿敵!
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