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暗黑破壞神3——巫醫(yī)1.03版各流派心得總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2012-07-08 20:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本人起手職業(yè)就是巫醫(yī),無(wú)知地渡過(guò)了童年,來(lái)到了煉獄。經(jīng)過(guò)各種虐后,終于無(wú)壓力煉獄任意組合,不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà):A4的火法師和腐化天使很惡心,到處亂跑。

  現(xiàn)在網(wǎng)上流行各種流派說(shuō)法,其中說(shuō)得最多的就是嘔吐流和推熊流,我個(gè)人的看法是:巫醫(yī)的玩法可以很豐富,不要給自己下死套,然后限定自己走什么路線(xiàn)。一路吹箭到60級(jí),從來(lái)不愁法力不夠用,當(dāng)初還覺(jué)得巫醫(yī)的法力是用來(lái)干嘛的,現(xiàn)在想想,用不完藍(lán)的巫醫(yī),連巫醫(yī)潛力的十分之一都沒(méi)發(fā)揮。廢話(huà)少說(shuō),進(jìn)入正題!

  坦克流(我目前的配置)

  中心思想:利用酸雨的高回血,成為打不死的小強(qiáng)

  屬性?xún)?yōu)先:回藍(lán)》護(hù)甲》抗性》擊回》控制》體能》智力》爆擊爆傷

  技能:

  左:僵尸熊

  右:酸雨24碼符文

  1:靈步3秒

  2:僵尸狗生命連結(jié)或吸血

  3:鬼娃獵頭

  4:大巫毒祈雨

  許多人可能會(huì)覺(jué)得狗沒(méi)用,確實(shí)狗沒(méi)用,但做為4CD,你配個(gè)靈魂收割、恐懼、混亂,也是沒(méi)用的,因?yàn)橐焕鋮s就要用以確保回藍(lán),而狗的好處就是49法力60秒CD,適用無(wú)腦操作。因此個(gè)人認(rèn)為優(yōu)于其他。

  被動(dòng)技能

  叢林生存、惡性毒藥、預(yù)求探知

  惡性毒藥是很強(qiáng)的坦克技能,雨和熊都是毒傷害,你不但能為自己爭(zhēng)取生存空間,也能為隊(duì)友爭(zhēng)取生存空間,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一個(gè)春哥不過(guò)讓你晚死3秒,而一個(gè)惡性毒藥能讓你扛住你帶春哥扛不起的怪。選裝備堆屬性最好是均衡發(fā)展,一樣偏高是浪費(fèi)。

  入門(mén)主屬性要求:

  回藍(lán):50左右

  護(hù)甲:4000+

  全抗:700+

  控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結(jié))

  敏捷:100+(10閃)

  擊回:1000+

  血:35000+

  DPS:10000+

  畢業(yè)要求:

  回藍(lán):50左右

  護(hù)甲:5000+

  全抗:800+

  控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結(jié))

  敏捷:100+(10閃)

  擊回:1500+

  血:55000+

  DPS:20000+

  從主屬性不難算出我們需要的裝備:

  武器:回藍(lán)11+、擊回600+、高富帥可選(1000+DPS、目盲/昏迷/凍結(jié)、智、體)

  副手:回藍(lán)11+、控制2%+、智/體

  頭盔:抗性60+、回藍(lán)11+、智/體

  項(xiàng)鏈:擊回400+(高富帥可選全抗、爆擊、爆傷、體、智)

  戒指:擊回200+

  手套:昏迷3.5%+、全抗60+

  腰帶:凍結(jié)3.5%+、全抗60+

  其他防具:抗性60+

  個(gè)人建議:先配武器副手防具,最后配戒指護(hù)身符、因?yàn)槲覀儾恍枰窦?jí)的坦克,所以當(dāng)你的防御屬性畢業(yè)后,開(kāi)始用戒指護(hù)身堆爆擊爆傷智力提高DPS,進(jìn)攻才是最好的防守。本人現(xiàn)在臨近畢業(yè)屬性,1200擊回、4200甲,其他畢業(yè),我可以單刷或組隊(duì)刷A4。所有怪,單人打不推熊,全程酸雨一般怪也不會(huì)狂暴,像火法師、腐化天使之流就不敢保證。一般三個(gè)秘法切不倒,一個(gè)褻瀆懶得閃,瘟疫早已無(wú)視,火鏈和熔火還是得避一避的。

  均衡流:我正在轉(zhuǎn)型中

  畢業(yè)要求:

  回藍(lán):50左右

  護(hù)甲:5000+

  全抗:800+

  控制:15%左右(目盲+昏迷+凍結(jié)+冰冷+緩速)

  敏捷:100+(10閃)

  擊回:1500+

  血:55000+

  DPS:40000+

  可以看到,控制類(lèi)我們加入了冰冷和緩速,而DPS要求高了一倍,技能配置不變,但戰(zhàn)術(shù)改變了。

  基本戰(zhàn)術(shù)是:起手酸雨(3秒回血和20%減傷)然后靈步占好有利地形,推熊優(yōu)先擊殺各種高攻怪、脆皮怪(相對(duì)來(lái)說(shuō)的脆皮,比如金怪的嘍羅)保證3秒內(nèi)用一次雨,其他時(shí)間熊,也就是跑了就放熊,讓怪自己來(lái)撞上,帶點(diǎn)風(fēng)箏成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢復(fù)老本行,站樁酸雨。

  如果有條件,武器最好帶生命竊取2.5%以上,這是高富帥的追求了。擊回、回藍(lán)、竊取、雙爆中的一個(gè),有錢(qián)未必有貨,退一步,少掉擊回或爆,帶個(gè)孔用寶石打上。

  這是我努力的方向吧,我是個(gè)懶人,外加手殘,生存是第一道,而少死一點(diǎn),就是效率了,更高的DPS,當(dāng)然更好。極端的輸出,至少我個(gè)人是不喜歡的,就我現(xiàn)在來(lái)說(shuō),一天5次以上的A4,再牛的操作也會(huì)手殘的。所以我追求穩(wěn)打。

  其他路線(xiàn)我也嘗試過(guò),心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

  暴熊5CD

  主動(dòng)技能:

  熊、靈步3秒、混亂、狗、鬼娃、巫毒回藍(lán)/加傷

  被動(dòng)技能:血祭(15%藍(lán)轉(zhuǎn)血)、春哥、預(yù)求

  先來(lái)分析一下這套技能吧5CD,目的就是把靈步從4CD中解放出來(lái),只在我們需要的時(shí)候用,保命,容錯(cuò)。而熊的傷害是完全不用懷疑的,無(wú)論是單攻還是群攻,唯一的缺點(diǎn)是射程。適合手快的玩家,喜歡操作流的可以嘗試。

  熊140藍(lán),以1.5攻速算,一秒耗藍(lán)210,而用了血祭就少了15%,也就是30藍(lán),4CD是4倍回藍(lán),大約是多了8回藍(lán)左右,和加藍(lán)上限秒回1%藍(lán)那個(gè)差不多,但多了一個(gè):秒回1%血,以5萬(wàn)算,就是秒回500。

  配裝方面:建議武器帶生竊取,屬性?xún)?yōu)先為:回藍(lán)》雙爆》智》護(hù)甲》全抗》耐》生命之球回復(fù),移動(dòng)12%+就不需要說(shuō)了吧?繼航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相對(duì)高,但真的很強(qiáng)悍,裝備過(guò)關(guān)后,單人刷A4跟A2差不多,只是危險(xiǎn)系數(shù)高了罷了。

  最適合2人隊(duì),組一個(gè)坦。巫坦減傷+控制、蠻子能吼、和尚能把怪給你集中、幾輪野獸犁過(guò)去,寸草不留。

  要求:面板DPS60000+,達(dá)不到的就不要嘗試了

  單挑流

  技能:毒箭、熊、靈步、狗、鬼娃、巫毒加傷

  被動(dòng):穿透迷霧、春哥、4CD

  裝備基本同上

  這個(gè)的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴發(fā),為了高攻舍棄很多防,A3A4各種死,不死也累,碾壓A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黃沒(méi)一件63的糾結(jié)。

  蝙蝠沒(méi)玩過(guò),蟲(chóng)群流我已放棄。

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