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發(fā)布時間:2012-07-08 20:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
僅供新手參考,裝備和我一樣差,或者比我還差的,應(yīng)該可以從這帖子里得到點什么。。。
高玩?zhèn)冋堓p噴,噴還不如給點改進(jìn)建議來造福大家,對吧。
寫這個帖子是因為,在MF了一段時間之后,我覺得自己有點本末倒置了,這是個游戲,是下班之后休息玩的,MF如果比上班還累,那就太劃不來了,所以昨天晚上我就試了下這種休閑平民玩法,和大家共享。
屬性圖,真正平民,再過段時間平民都算不上了吧。
這個build的好處是,對于(我的屬性:抗300+,血3W+,暴擊率35,DPS不開百步4W+)這個標(biāo)準(zhǔn)和比這標(biāo)準(zhǔn)還悲催的平民朋友來說,可以比較悠閑的MF A3,大部分時間只需要單手,是的,單手就夠了。
大家可能看到技能后第一印象是這樣打太慢,實際上這種裝備水平的前提下,這種打法絕對不慢,而且很舒服,譴罪之塔的雙刀藍(lán)精靈輕松殺掉。
一. 技能
左鍵:吞噬箭,對付落單小怪和出黑水時的阿茲莫丹
右鍵:縛影彈-沉重負(fù)荷,對付各種精英,減速效果非常好。可以將符文換成連環(huán)鎖(鎖4個)或者賞金獵人(6%偷血,偷反傷?還沒實驗過)
技能1:隱身1.5S
技能2:暗影之力-潛入暗影,專門對付反傷怪。這里補(bǔ)充一點,也可以把暗影之力換成釘爪刺-鋸齒釘刺,如果身上有擊中回血的裝備,那這個鋸齒釘刺是可以迅速回血的,那么打反傷怪的時候,你可以邊跑邊放釘刺,能輸出還能回血還能減速,很強(qiáng)大的技能。
技能3:蓄勢待發(fā)-戰(zhàn)地療傷
技能4:尖刺——多重陷阱,建議設(shè)置為鼠標(biāo)滾輪向上或向下,這樣大部分時間可以單手玩,另外一只手。。。
被動用百步,是因為這個打法的攻擊間隔較長,而且前提是裝備一般,暴擊率不高(個人建議錢不多的DH可以把暴擊率適當(dāng)?shù)負(fù)Q成爆傷,這樣省錢!)(35%暴擊260爆傷,30%暴擊360爆傷,在有百步的情況下當(dāng)然選后面那個)
這里用一下之前帖子里的圖
基本上打精英就是這個套路了,見到精英先點右鍵減速,再滾輪上拉埋雷,吞噬箭伺候,跑位,然后重復(fù)這個過程。反傷的就開暗影或者煙幕弄,當(dāng)然時間會相對長一點。不過遇到反傷+強(qiáng)命+護(hù)盾之類的我建議還是跳過吧,浪費時間還不如再來一局。
基本上我現(xiàn)在的屬性暴一下17W到20W,暴擊幾率很高(到底有多高你自己試試就知道了)
二. 路線
我覺得這個路線還是比較效率的。
建殺死阿茲莫丹的任務(wù),然后傳送點進(jìn)要塞一層,殺掉一個精英后回城,從城里進(jìn)入要塞一層的另外一個入口,殺掉一個精英后回城,然后傳送點進(jìn)要塞一層,傳送點旁邊就是二層入口,進(jìn)去殺一個精英回城,然后傳送去要塞三層,殺一個精英回城。這樣做,主要是因為在地下城的入口附近必有精英怪,可以節(jié)省大量跑地圖和殺小怪的時間。
然后進(jìn)傳送亞瑞特巨坑一層,殺過去,這里說一下,如果你在離傳送點很遠(yuǎn)的地方掛了,別傻乎乎地再跑過去,你應(yīng)該回城,然后傳送到譴罪塔一層,往上走可以進(jìn)入巨坑一層的另一端,這樣就不用跑太遠(yuǎn)。同樣的,巨坑二層往上是譴罪塔底層,詛咒塔一層往上是巨坑二層,這樣的話,從巨坑一層刷到詛咒塔二層,是花不了多少時間的。最后,進(jìn)地核殺到阿茲莫丹那里。結(jié)束。
在這個過程中,遇到變態(tài)組合大家應(yīng)該果斷放棄,這樣能節(jié)約大量時間,也不會讓你心情煩躁,虛火上升,傷腎傷脾,影響性功能破壞家庭和諧。
就這樣吧,有需要補(bǔ)充的想起來再說,祝大家游戲愉快。
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