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發(fā)布時(shí)間:2012-07-07 16:19 來(lái)源:17173 作者:17173
6月30日,韓國(guó)NCSOFT公司旗下的MMORPG《劍靈》以23000韓元(折合人民幣約為127元)的價(jià)格開(kāi)始了收費(fèi)運(yùn)營(yíng)。那么,收費(fèi)一周之后的目前的成績(jī)是如何的呢?
對(duì)此,NCSOFT公司表示,雖然目前不能公開(kāi)具體數(shù)據(jù),但目前為止《劍靈》所獲得的成績(jī)是在《永恒之塔》之上。
而根據(jù)韓國(guó)網(wǎng)吧熱門(mén)游戲排行網(wǎng)站Gametrics的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《劍靈》收費(fèi)運(yùn)營(yíng)之后的網(wǎng)吧占有率和《永恒之塔》類(lèi)似,占19%左右。不過(guò),若考慮到游戲市場(chǎng)的持續(xù)成長(zhǎng),占有率即使是同為19%,實(shí)際上目前玩游戲的玩家也更多。加上《劍靈》的月費(fèi)23000韓元(折合人民幣約為127元)比《永恒之塔》的19800韓元(折合人民幣約為109元)更貴。因此,即使是相同數(shù)量的玩家付費(fèi),《劍靈》的業(yè)績(jī)也是會(huì)更好。
另一方面,韓國(guó)證券相關(guān)人士也認(rèn)為《劍靈》業(yè)績(jī)將超過(guò)《永恒之塔》。因?yàn)椤秳`》公測(cè)最高同時(shí)在線人數(shù)接近30萬(wàn)人,比《永恒之塔》公測(cè)時(shí)的同時(shí)在線人數(shù)更多。所以,《劍靈》到目前為止的銷(xiāo)售額肯定比《永恒之塔》同階段的銷(xiāo)售額高。
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