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發(fā)布時(shí)間:2012-07-11 13:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一個(gè)游戲,最好玩,最有樂趣之處。在于PK!PK分為單P和群P。從06年到今,小風(fēng)最鐘情于群P。投入了大量的精神和時(shí)間去研究。
在新的開始中,小風(fēng)重溫下這些年來的群P心得,分享給各位玩家,認(rèn)識小風(fēng)的老玩家就不用多說的,不認(rèn)識小風(fēng)的,或者新玩家們,大家一起切磋研究,有不足之處,大家提點(diǎn)意見,或者PK大爭議一翻也好。多多聯(lián)系,一起交流!
不管游戲怎樣改動,變化。但有一點(diǎn)是不會變的,那就是各職業(yè)間,在群P中的定位??赡苡行┤藭?,為什么你不寫寫各職業(yè)的加點(diǎn),或者裝備的打造,怎樣去成就一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè)屬性呢?關(guān)于這一點(diǎn),小風(fēng)不想去寫,為什么呢?因?yàn)榧狱c(diǎn)這東西各有所好,比如JK,有人追求高攻,有人追求高血,有人追求敏JK。FS,全心或者敏心。
其實(shí)個(gè)人覺得吧,裝備的屬性,人物的屬性,是在隊(duì)伍的位置,隊(duì)員間的職業(yè)上來分配,調(diào)整的。
JK靈巧低,出手慢,在群P中本身就不是主攻型的職業(yè),在群P中,JK屬于輔助型的職業(yè),比如:保護(hù)隊(duì)伍中防御弱的隊(duì)員,配合WK,輔助攻擊。開火力吸引,牽制YS。
WK高攻高敏,出手快,在群P中屬于暴力性職業(yè),WK的定位是出其不易,隔殺對方最有威脅性的職業(yè)。比如FS,WK,DZ。
FS分兩種定位,一種是全心法型的FS,心法型的FS定位呢,可能有些人說那很簡單,不外是開盾,群法,單法。這是對的,但是在對戰(zhàn)中,F(xiàn)S要懂得什么時(shí)候開盾,什么時(shí)候群法或者單法。這些都要看對陣的是什么樣的隊(duì)形,有些隊(duì)形,F(xiàn)S來說,可以不用先開盾。
敏FS來說,主要作用在于引導(dǎo)對方。那么敏法師的定位在于判斷對方的職業(yè),第一回合該引導(dǎo)哪個(gè)職業(yè),第二回合該引導(dǎo)哪個(gè)。都是很重要的步驟。
DZ,抗的時(shí)代出現(xiàn)了,所以DZ的石化技能,基本用不著。定位主要在于吸YS的血,抽JK和WK的SP。吹跑不屬于機(jī)關(guān)型的強(qiáng)大BB。
YS是全隊(duì)伍的血脈。YS的主要定位在于對FS,BB的歸心,JK,WK,BB的聚力。復(fù)活,群單加血。
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