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發(fā)布時(shí)間:2012-07-11 14:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對(duì)于風(fēng)云門(mén)我有一套自己的方式來(lái)玩以下是我玩的經(jīng)驗(yàn):
風(fēng)云職業(yè)對(duì)于加點(diǎn)很重要大體分3種:
1為全敏型的、2為全氣型、3為全力型的。
對(duì)于第一種:全敏加氣的最好,攻防一體,風(fēng)云在后期PK對(duì)于高等級(jí)強(qiáng)裝備的玩家是最好的選擇。
特點(diǎn)是高回避、中等內(nèi)功。
第二種:全氣加敏捷的,屬于攻擊類型的,對(duì)于練級(jí)是最有力的選擇。
特點(diǎn)是高內(nèi)功、低回避。
第三種:全力加氣或加敏的,我認(rèn)為不可取的加點(diǎn)方式。
這種方式特點(diǎn)是給風(fēng)云增強(qiáng)了外功攻擊把回避 、內(nèi)功減弱。
沒(méi)轉(zhuǎn)生前與其他門(mén)派沒(méi)轉(zhuǎn)玩家PK的時(shí)候第一種占優(yōu)勢(shì),高回避、中等內(nèi)功,能幫助你越級(jí)PK對(duì)手。
把狀態(tài)開(kāi)滿上強(qiáng)襲狀態(tài)開(kāi)風(fēng)轉(zhuǎn)的情況下,如果96風(fēng)云殺100毒龍把封內(nèi)反彈最多15秒完勝,對(duì)刑天在職業(yè)技能沖暈的壓制下還有6成勝算在20秒左右慘勝,對(duì)無(wú)及風(fēng)云沒(méi)有戰(zhàn)機(jī)的情況下也就是平手,對(duì)同條件下的風(fēng)云你會(huì)感覺(jué)很無(wú)奈,玩這類型的玩家應(yīng)該有感觸(其他對(duì)手是在全狀態(tài)開(kāi)強(qiáng)襲情況下)。
第二種高內(nèi)功低回避對(duì)于PK殺些菜鳥(niǎo)號(hào)群殺很爽的,對(duì)于高等級(jí)號(hào)血量跟防御上來(lái)了就不行了。
第三種給風(fēng)云增強(qiáng)了外功攻擊把回避 內(nèi)功減弱在被對(duì)手封內(nèi)的情況下外攻好用。對(duì)上刑天與毒龍, 刑天在你回避低的情況下他高外功、高命中、高攻速下2次沖暈?zāi)愕臓顟B(tài)就沒(méi)了基本被秒,對(duì)毒龍利用隱身把你風(fēng)轉(zhuǎn)耗沒(méi)封內(nèi)眩暈組合就是靶子讓人家打。
以下內(nèi)容以第一種屬性談?wù)摚?/p>
在游戲中高等級(jí)與極品裝備是代表實(shí)力的。在平級(jí)下可能用技巧戰(zhàn)勝裝備好的對(duì)手,但在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)下技巧是沒(méi)什么效果的,所以裝備這塊不能少。
一般風(fēng)云對(duì)裝備要求很低,即使沒(méi)裝備也能殺人, 當(dāng)然裝備好PK更加的犀利強(qiáng)勢(shì)。
風(fēng)云在不考慮強(qiáng)化寵物寶石強(qiáng)化6的前提下, 追求高回避高內(nèi)功高攻速下,選強(qiáng)9以上內(nèi)套,首飾用全敏的提高回避攻速,耳環(huán)用內(nèi)25(可把首飾強(qiáng)12加內(nèi)功),武器用爪子強(qiáng)9以上(強(qiáng)化屬性)提高攻速跟回避, 武器屬性要?dú)饷綦p屬性(以雙15)的,寶石要?dú)?、敏、?nèi)3種,這樣就基本達(dá)到要求了。
但風(fēng)云有一個(gè)缺點(diǎn)就是,命中和爆擊率低這就對(duì)PK時(shí)增加了變數(shù)。我本人感覺(jué) 要用爪子的話,屬性要敏潛雙屬性的寶石氣敏必須加,潛 跟內(nèi)看個(gè)人要求。
用劍(屬性同爪)的話,強(qiáng)到5就好了多了浪費(fèi) ,寶石氣敏必須加,潛 跟內(nèi)看個(gè)人要求。用棍子(屬性同爪)強(qiáng)到9 ,寶石氣敏內(nèi)最好, 加潛力的話也就加1點(diǎn)命中。
風(fēng)云就應(yīng)該追求高回避、高內(nèi)功、高命中、高攻速達(dá)到最完美的攻防平衡 。平衡才是王道 ,以上這些都是對(duì)與風(fēng)云的缺點(diǎn)來(lái)平衡的 。如果你達(dá)到這些要求那么你可以抗毒龍同級(jí)3人左右殺人了。殺人也是靠手法的,風(fēng)云的那些手法對(duì)于愛(ài)PK都應(yīng)該知道,只要隨機(jī)應(yīng)變是主要的。PK中地勢(shì)也很重要,在野外空闊沒(méi)傳送點(diǎn)的話,大群先緩速打狀態(tài)。在傳送點(diǎn)與對(duì)手過(guò)圖PK的話,就是有耐心的打?qū)κ郑瑳](méi)狀態(tài)再封血 。如果自己占劣勢(shì),地勢(shì)空闊就給自己制造機(jī)會(huì),跑再說(shuō),過(guò)圖利用道具在那不可攻擊時(shí)候自己不能動(dòng),用飛行符回風(fēng)云谷或別的點(diǎn),跟對(duì)手耗,爭(zhēng)取時(shí)間把自己調(diào)整好狀態(tài)再PK。在大都城內(nèi)一般是在傳送點(diǎn)邊。如果對(duì)手很多,自己一人,那自己先開(kāi)個(gè)號(hào)組上觀察情況,有戰(zhàn)機(jī)的話加好狀態(tài)利用風(fēng)云谷傳送到大都 ,開(kāi)風(fēng)轉(zhuǎn)往寶庫(kù)方向跑引誘對(duì)手,節(jié)奏自己拿捏好,讓對(duì)手開(kāi)。
PK
讓大刀當(dāng)你的攻擊,看準(zhǔn)弱的殺完就跑。這種打法關(guān)鍵在30秒風(fēng)轉(zhuǎn)時(shí)間的分配上,前5秒引誘對(duì)手,利用15到20秒 殺對(duì)手,最后的放大群跑。你就把自己當(dāng)作古代輕騎利用速度地勢(shì)犀利的攻擊取勝。每人都有自己的一套手法,攻擊手段 ,這些對(duì)大家也就是一點(diǎn)參考。
對(duì)與轉(zhuǎn)生號(hào)變數(shù)太大比如:全敏風(fēng)云基本快成無(wú)敵號(hào)了,毒龍無(wú)限大隱,刑天各方面提升,無(wú)及我自己也不知道 ,哈。。。
不管號(hào)怎么樣強(qiáng),它都不是無(wú)敵的,可能有一挑5什么的只能說(shuō)你比菜鳥(niǎo)強(qiáng) ,高手對(duì)戰(zhàn)看的是等級(jí)、裝備 、手法、戰(zhàn)斗意識(shí)跟環(huán)境。
游戲中認(rèn)識(shí)強(qiáng)力的朋友是很重要的團(tuán)隊(duì)是天 ,但是在人的劣質(zhì)品行下會(huì)很快崩潰的。以上就是我的感觸,可能凌亂了些望看到的朋友們見(jiàn)量。
作者:冰冷X凌亂
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