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發(fā)布時(shí)間:2012-07-11 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
飛雪連天射白鹿; 笑書神俠倚碧鴛!
武學(xué)體系?按照金庸老師的說話就是武學(xué)體系主要就是江湖人物武功高低分級(jí)和武學(xué)分級(jí)。
第一個(gè)好理解,洪安通顯然和茅十八顯然不在一個(gè)級(jí)別,從洪安通到茅十八的不同水平的人物就構(gòu)成了一個(gè)武學(xué)體系。
第二個(gè)就有爭議了,有人以喬鋒的威不可擋的太祖長拳為例,一口咬定武功有高低,武學(xué)無高下。確實(shí)越女劍在郭大小姐手上就是送死劍法,在郭靖手中就虎虎生威,就算是五虎斷門刀這類,一旦是黃藥師施展開,那也是威力無窮。
不過,大家不妨設(shè)想一下,高圓圓如果在廣州買件地?cái)傌洿┥希匀幻利惙欠玻辽俦软n紅穿上意大利時(shí)裝更漂亮,絕不是因?yàn)閺V州的地?cái)傌泟龠^了時(shí)裝,而不過是因?yàn)榇┮抡卟煌选?/p>
(圖1)
不同的武功,其武學(xué)價(jià)值不一定相同,至少九陰九陽的價(jià)值就遠(yuǎn)勝過五虎斷門刀,雖然五絕練習(xí)后進(jìn)步有限,那不過是他們?cè)缫训搅俗陨淼臉O限了。
江湖武學(xué)是各位大俠在江湖中探險(xiǎn)能夠獲得的武學(xué)。這些武學(xué)都是歷代高人所流傳下來的,甚至有一些武學(xué)秘籍一出現(xiàn)就能夠引發(fā)江湖的腥風(fēng)血雨,而一旦當(dāng)你獲得并修煉成功,就足以讓你笑傲江湖。青囊書,吸星大法,紫霞功,百草經(jīng),狂風(fēng)刀法,六脈神劍,這些令人瘋狂的武學(xué)秘籍等你來爭奪。
在《51劍嘯江湖》的武俠世界中,武學(xué)體系分為二塊,分別是:門派武學(xué),江湖武學(xué)。
門派武學(xué)
門派武學(xué)是各位大俠在門派里通過各位師長傳授習(xí)得的武學(xué)。江湖六大門派之所以能夠常年立足于江湖中,與其門派中數(shù)代宗師流傳下來的武功絕學(xué)密不可分。
(圖2)
白龍府
門派鎮(zhèn)派內(nèi)功(被動(dòng)):
受到攻擊有幾率提升自身的傷害能力,可疊加多次。對(duì)被挑至浮空的目標(biāo)有追加爆擊幾率。
主要戰(zhàn)斗技能:
烈焰槍訣:猛力的突刺,對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)降低目標(biāo)的外功防御,可疊加多次。
火龍槍訣:槍勢(shì)如火龍沖天,對(duì)面前多個(gè)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)將目標(biāo)挑起浮空。
槍斷流:持槍快速的突刺,引導(dǎo)3秒,每1秒對(duì)面前多個(gè)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)降低目標(biāo)的移動(dòng)速度。
穿云槍訣:騰空猛力一擊,對(duì)目標(biāo)造成大量的傷害,無視目標(biāo)的外功防御。
龍騰:迅速?zèng)_鋒至目標(biāo)身邊,對(duì)目標(biāo)造成傷害并且眩暈。
嘲諷挑釁:強(qiáng)制目標(biāo)攻擊自身,并且在一段時(shí)間內(nèi)受到持續(xù)傷害。
白龍盾:在一定時(shí)間內(nèi)防御力提升,造成的仇恨提升,每次攻擊能夠回復(fù)自身生命值。
逆鱗:在一定時(shí)間內(nèi)受到的傷害大幅降低,同時(shí)提升自身的外功攻擊力,施放時(shí)生命值越低,提升的攻擊力越高。
龍翔萬里:揮動(dòng)長槍,對(duì)周圍多個(gè)目標(biāo)造成大量傷害,同時(shí)回復(fù)自身中量生命值。
(圖3)
天宗門
門派鎮(zhèn)派內(nèi)功(被動(dòng)):
成功閃避目標(biāo)的攻擊,能夠發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的弱點(diǎn),使目標(biāo)受到持續(xù)傷害。對(duì)“弱點(diǎn)”目標(biāo)有追加的傷害效果。
主要戰(zhàn)斗技能:
破影雙劍訣:刀如幻影,對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)有幾率發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的弱點(diǎn)。
蟬翼追魂:丟出獨(dú)門的蟬翼飛刀,對(duì)目標(biāo)造成傷害并使目標(biāo)中毒,在一定時(shí)間內(nèi)受到持續(xù)傷害,如果目標(biāo)處于弱點(diǎn)狀態(tài),則中毒效果作用的更加猛烈。
影刃舞八方:舞動(dòng)手中雙刃,對(duì)身周多個(gè)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)降低目標(biāo)命中率。
絕命連環(huán)殺:絕命追殺,對(duì)目標(biāo)造成傷害同時(shí)降低目標(biāo)移動(dòng)速度,如果目標(biāo)處于弱點(diǎn)狀態(tài)則擊倒目標(biāo)。
追影:以捉摸不定的身法瞬間出現(xiàn)在目標(biāo)身邊,對(duì)目標(biāo)造成傷害,若目標(biāo)處于弱點(diǎn)狀態(tài),則擊暈?zāi)繕?biāo)。
鬼魅幻形舞:騰空下墜猛力一擊,對(duì)周圍多個(gè)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)在接下去的一段時(shí)間內(nèi)完全閃避所有攻擊。
疾行:移除自身減速和定身效果,并提升移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。
生死相搏:在一段時(shí)間內(nèi)無視對(duì)方氣勁,直接對(duì)目標(biāo)生命造成傷害,同時(shí)提升自身的閃避率。
死亡輪舞:跳動(dòng)蓮花之舞,快速的向身周的多個(gè)目標(biāo)投擲飛刀,造成大量的傷害。
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